黒い砂漠装備

真3グルニルアーマーの強化とスタック

グルニルアーマー 真3のスペック

グルニルアーマーの事を緑装備だと思って完全に舐めてた・・・
まさか真3にするのがここまで大変だとは・・・

グルニルアーマー真3の強化スタック

スタック31(25.6%) 失敗
スタック31(25.6%) 失敗
スタック41(31.87%) 失敗
スタック31(25.6%) 成功

実のところ、今回、集計するまえにもグルニルアーマーの真3チャレンジは4回くらい失敗していて以前に書いた強化が成功しないWRがスタック50まで貯めたのもこのグルニルアーマーの失敗のせい。

スタック31で成功率25.6%となっているがスタック30以上、しかもスタック40以上でも数回の合計8回くらいは失敗している。とても成功率が25.6%もあるとは思えない。とはいえ、今回のしっぱいの内3回はスタックがたまってくれることも期待して失敗しているので、アリと言えばアリ。

おかげでライテンの動力石が真2、三日月守護者のリングが真2にすることが出来た。

グルニルアーマー真2の強化スタック

スタック16 一回で成功
スタック19 一回で成功
スタック18 一回で成功

なぜか真2戻しはかなり調子よくて全部一発で成功

グルニルアーマー真3を極化

今回、グルニルアーマーの真3が成功したので極化して『 吹き荒ぶ魔力のアーマー 』と交換。命中が20も下がってしまうのはちょっと嫌だが、そろそろ全身、真3の防具にしておきたいし、もうすぐクザカが完成するので命中は前以上になる予定。

極:グルニルアーマー真3のスペック

防御力 73
回避 24(+76)
ダメージ減少 49(+3)
重量 28LT

2セットの効果 攻撃力+5

当面は『 極:グルニルヘルム真3 』と一緒に使うのでセット効果の攻撃力+5も期待できる。愚鈍の鎧が手に入って強化できるまではこれでいくことにする。

『ライテンの動力石』強化とスタック

ライテンの動力石と言えば黒い砂漠史上もっとも人気のあるアクセサリー『オーガのリング』と同等の性能をもつ、憧れのアクセサリーだ。

俺は闇の間などで地味にためたライテンの動力石を四つ持っていたので思い切って強化することに

ライテンの動力石 真1のスタック

スタック20で成功率は71% 一回で成功

スタック20程度ならレブラスを叩いてでもためられるし成功率が71%もあるならかなり安心して叩ける。高額アクセサリーなので万全を期して強化したいところ。

ライテンの動力石 真2のスタック

スタック37で成功率は47% 一回で成功

まぁ47%あればほぼ1/2の確率で成功する。高級アクセサリーなので緊張するがなんとか成功。真2までは運が悪ければハマることもあるかもしれないがある程度、アクセサリーの数があればそれほど問題ないと思った。

因みに真2の時点で攻撃力+20と言う破格の性能だ。

ライテンの動力石 真3のスタック

スタック45で成功率は40.65% 未挑戦

真2の時点で即戦力のアクセサリーなのでビビッて真3チャレンジは出来なかったけれどもスタック45で成功率が40%以上もあるのであればやる価値はある。もう少しアクセサリーがたまってきたら挑戦したいと思う。

ライテンの動力石は真3で攻撃力+25と言う化け物みたいな性能だ。最低でも真3は目指す価値のあるアクセサリー。

意外と厳しい『魔女の耳飾り』の強化とスタック

イヤリングに関してはレベル62で真3ツングラ相当のイヤリングを一個貰えるのだけれども、正直、レベル62が遠すぎるのでそれまで、魔女の耳飾り真3あたりを二つ作ろうかと思っていた。

だが、しかし・・・

『魔女の耳飾り』の強化とスタック

魔女の耳飾り真1チャレンジ
スタック16スタート(65%) 失敗
スタック17スタート(67.5%) 失敗
スタック18スタート(70%) 失敗

あれ?あれれ?
余裕だと思っていた真1に一個もならずに魔女の耳飾りが6個全部、溶けちゃった・・・orz

流石にこの確率で三連続で失敗するとは思わなかった。

手持ちの魔女の耳飾りも全部溶けてしまった事だし、ムキにならないでここは一旦、終了とする。

今回は挫折したが、また、時期をみてこの続きをやりたいと思う。

と言うか真3の完成品が500Mくらいで売っていたから買っちゃうのもありかなとかちょっと思う。

『魔女の耳飾り』 パトリジオの価格

先日、パトリジオさんの所に行ったら魔女の耳飾りが売っていた。そのお値段はなんと4M。やった!激安だよ!

取引所での相場は大体9M~11Mくらい。

因みにヌーベルは300Mだった、パトリジオさん、相場感覚がおかしいよw

【三日月守護者のリング】強化とスタック

三日月守護者のリング
三日月守護者のリング

最近、三日月守護者のリングを求めて三日月神殿で狩をしまくった結果、10個ほどの三日月守護者のリングが手に入った。メインキャラであるACのレベルも61になったことだし、そろそろアスラアクセサリー卒業の時期として三日月守護者のリングの強化を始める事にした。

『三日月守護者のリング』のドロップ率は?【三日月神殿】

【三日月守護者のリング】真2までの強化と開始スタック

真1 スタック19スタート(70.5%) 成功
真2 スタック35スタート(45%) 失敗

真1 スタック19スタート(70.5%) 成功
真2 スタック35スタート(45%) 成功

真1 スタック19スタート(70.5%) 成功
真2 スタック37スタート(47%) 失敗

真2の三日月守護者のリングを作るまでに使った三日月守護者のリングは6個
(そのあと、3個失っている。)

本当は真3まで鍛えたいけれども真2の三日月守護者のリングは今、現状で必要なのでもう少し、余裕があるときに挑戦しようと思う。
ちなみに真3チャレンジはスタック45くらいでも可能そうだった。

真3 スタック45(40.65%) 未挑戦

成功率が40%以上もあるならば十分に真3まではチャレンジする価値がありそうだ。ただ、今はスタックも足りないし、三日月守護者のリングの数も足りていないので真2で良しとしようと思った。

【黒い砂漠】リング オススメ

オススメのリングは何か?
もちろん、最強のツングラドや廃墟の瞳リングもオススメだけれども、個人的には入手のし易さと強化のし易さから三日月守護者のリングを推したい。

まず、何と言ってもオススメなのは
レベル61で貰えるカポティアリング(三日月守護者のリング 真3相当)

もう片方の指には入手のし易さから考えて
真3 三日月守護者のリング

当面はこの二つを目指したい。

さて、またゲロマズの三日月神殿にでも通うかな

『三日月守護者のリング』のドロップ率は?【三日月神殿】

【黒い砂漠】イヤリング オススメ

ツングラドのイヤリング

ツングラドのイヤリング

最強装備と言えばやっぱりツングラドのイヤリング。だけどお値段が高いのと、値段の割に上昇率がそれ程ないのでこのツングラドのイヤリングを鍛える人は、必然的に他の装備が整っている最強の人となる。

ツングラドのイヤリングは真3の時点で
攻撃力13
命中8

ツングラド系の装備はどれも『闇の精霊の怒り +10%』が付いているのでツングラド系のアクセサリーで統一すると、闇の精霊の怒りが凄いことになる。それ以外で言えばかなりコスパが悪い。最強を目指す人向けのアクセサリーだと思う。

まだ、初心者の俺としてはまだまだ手を出せない。が、もし、2個くらい入手できたら真1で使うのはありかもしれない。このイヤリング、真1でも魔女耳の真2相当の攻撃力がある。

黒い侵食のイヤリング

黒い侵食のイヤリング

これまた上級者向けのアクセサリーで攻撃力最高のイヤリング。ただし、防御力がマイナスになると言うかなり尖った仕様。個人的にはこう言う装備は面白いと思う。特にメインで使っているACなんかは出来ればこれつけたいくらい。ただし、流通量が少なくツングラドのイヤリングよりも高い。

黒い侵食のイヤリングは真3の時点で
攻撃力 15
命中 12
防御力 -3

正直、マジで強い。特に命中がツングラドよりも高いので防御力がマイナスなのを加味しても魅力的なイヤリングだ。

魔女の耳飾り

魔女の耳飾り

一般人が選ぶ、価格、強化のしやすさ、性能とバランスの取れた大本命のイヤリング。俺もアスラ装備からの脱却はまず、この『魔女の耳飾り』にしようと思っている。性能的にはツングラドよりも一段階、低いレベルだがツングラド真3よりも魔女の耳飾り真4は命中が2高い。

魔女の耳飾りは真3の時点で
攻撃力 11
命中 8

正直な話、ツングラド真2と魔女の耳飾り真3でどっちが作りやすいかと言われれば恐らく魔女の耳飾り真3。しかもツングラド真2よりも命中が2高い。

俺のACもまずは魔女の耳飾り真3を目指したいと思う。

オオクジラ奥歯イヤリング

オオクジラ奥歯イヤリング

基本的な性能は魔女の耳飾りと同じだが『オオクジラ奥歯イヤリング』のアイテム効果は『HP +100』。これ、けっこう何気にデカイんじゃないかな?

オオクジラ奥歯イヤリングは真3の時点で
攻撃力 11
命中 8

お金に余裕があれば魔女耳よりもこちらを目指したいところ。特に2つ装備した際にはHPが200も上がる。

ナクの耳飾り

ナクの耳飾り

これまた魔女耳と同じ様な性能なのだけれどもナクの耳飾りには防御力がついている。ベルトで言うとオルキンラドみたいな感じかな。

また、アイテム効果に『カーマスリビア種族追加ダメージ』が付いているのでカーマスリビアで狩をするのにはある意味最強のイヤリング。

ナクの耳飾りは真3の時点で
攻撃力 11
命中 8
防御力 3

わざわざこの装備を揃えようとは思わないが闇の間などの報酬からちょいちょい入手できるので運試しに鍛えてみて真3までいければ断然強いがコスト面から考えるとやはり本命は魔女耳だ。例えば真3で購入を考えた時に魔女の耳飾りは1/3近い値段で購入できる。

または真2でも『カーマスリビア種族追加ダメージ +5』が付いているのでカーマスリビアで狩する時には便利かもしれない。

オロスビツアリの強化とスタック

オロスビツアリの強化とスタック

先日、シャイでクツムに2回行ったら『ある冒険者の遺品』と『クツムの補助武器』ゲットしてしまったのでシャイの装備を強化!

今まで命中重視で『極:セイヤビツアリ真2』を使っていたのだけれどもやっぱり攻撃力が弱い気がしたのでオロスビツアリを強化する事に。

オロスビツアリの強化スタック

メインキャラ用のクザカクロスボウを強化する為にスタックをためていて、最後の一押しスタックをためるようにオロスビツアリを鍛えていたらポンポンポーンと真2までなってしまった。おかげでクザカは+12止まり。

オロスビツアリ +8から+9に強化 スタック1スタート(44.9%)で1回で成功
オロスビツアリ +9から+10に強化 スタック1スタート(31.43%)で1回で成功
オロスビツアリ +10から+11に強化 スタック1スタート(22%)で6回目で成功
オロスビツアリ +11から+12に強化 スタック1スタート(14.67%)で1回で成功
オロスビツアリ +12から+13に強化 スタック13スタート(18.4%)で5回目で成功
オロスビツアリ +13から+14に強化 スタック11スタート(15.75%)で2回で成功
オロスビツアリ +14から+15に強化 スタック11スタート(12.6%)で1回で成功

オロスビツアリ +15から真1に強化 スタック16スタート(30.59%)で1回で成功
オロスビツアリ 真1から真2に強化 スタック18スタート(21.54%)で1回で成功

+13くらいからクザカの強化用にあと一押しスタックを貯めようかと思ってオロスビツアリを鍛えたら全部、成功してしまった。

やはりスタックを貯めようと思うと成功すると言う法則が発動するみたいだ。

オロスビツアリの極化

オロスビツアリの極化

せっかく真2まで強化出来たので極化する事にした。すると、攻撃力がたったの1しか上がらなくてなんじゃこりゃ!?ってなったんだけれども、よくみたら

全ての特殊攻撃追加ダメージ+10%

これって攻撃力がちょっと上がるよりも全然強いんじゃないの?
因みによくみたら『極:セイヤビツアリ』にも『全ての特殊攻撃追加ダメージ+10%』が付いていた。

【黒い砂漠】オススメのベルト

ベルトは何を選ぶべきか?

黒い砂漠の装備は基本的に武器、防具、アクセサリーの順に強化していくべきだと思うけれども、そうは言ってもある程度、武器と防具が真3になってきたら少しはアクセサリーにも気を配りたいところ。

アスラアクセサリー一式から乗り換えるに当たってどんなベルトが良いだろうか?一般的に良いとされているベルトを比較してみた。

ツングラドのベルト

ツングラドのベルト

言わずと知れたA最強ベルト。このベルトを強化できる財力があればこのベルトが良いに決まっているが、アスラから乗り換えるような初心者には高嶺の花。真4を目指すくらいの気概がないのならバジリスクのベルトで真4を狙ったほうが色々と楽な気がする。要するに最終装備。

ツングラドのベルトは真3の時点で
攻撃力15
命中8

アイテム効果に『闇の精霊の怒り +20%』が付いている。

バジリスクのベルト

ツングラドのベルトが買えない一般人が目指すA特化のベルト。

バジリスクのベルトは真3の時点で
攻撃力14
命中8

ツングラドのベルトと攻撃力が1しか変わらない。この+1と価格をどう見るか?どのみちアスラから乗り換えようと言う初心者にツングラドのベルトは無理。しかし、バジリスクのベルトであれば真2か真3まで目指す事が出来る。

また、ツングラドと比べるとアイテム効果に『闇の精霊の怒り +20%』が付いていない。

バルタラの隠れた光ベルト

バジリスクのベルトとバルタラの隠れた光ベルトはスペック的には同じだが、アイテム効果に最大HPの増加が付いている。

バルタラの隠れた光ベルトは真3の時点で
攻撃力14
命中8
最大HP +75

最大HPの増加は嬉しいがその分、コストがかさむのと出回っている量が少ない。

オルキンラドのベルト

オルキンラドのベルト

個人的にアスラ装備からの脱却に一番オススメなベルトはこのオルキンラドのベルト。真2の時点ではツングラドよりもAが1少ないだけでDが+2、最大HPが+50も付いている。

アスラからの乗り換えで真2相当のベルトに乗り換える場合はコスト的にももっとも有用なベルトだと思う。真2の時点ではバジリスクやバルタラよりも明らかにスペックが高い。

オルキンラドのベルトは真3の時点で
攻撃力13
命中8
防御力3
最大HP +75

攻撃力が真3で14になるバジリスクのベルトと比べても1少ないだけで防御が+3、最大HPが+75とまだまだ有用性が高い。

個人的には真3まではオルキンラドのベルトはかなりオススメ。真4以降になるとバジリスク、バルタラのAが17でオルキンラドのAは15と2程違ってくる。真4以降、個人の好みが出てくるのではないだろうか?

以上の事から真2までは明らかにオルキンラドのベルトがオススメでバジリスクのベルトは真4以降、A特化でオススメできる。

俺は運よく真2のオルキンラドのベルトが『ある冒険者の遺品』から出たので当面はベルト以外のアクセサリーの強化に励もうと思う。

クリフ武器の強化とスタック

クリフ武器の強化とスタック

初心者にはありがたいクリフ武器

西部警備キャンプにいるクリフ隊長から貰えるクリフの武器箱。クエストをクリアする事によってクリフのメイン武器+15とクリフの覚醒武器+15とクリフの補助武器+15が貰える。

新規で始めた俺なんかにはかなりありがたい武器で、結局、レベル56か57くらいまでお世話になっていた。メイン武器はリベルト+15が貰えたので早々につかわなくなってしまったが覚醒武器と補助武器はこれらの武器のおかげで、ダンデリオン、クツムを手に入れるまでクリフの武器+15でやり過ごすことができた。

売ってもおいしいクリフの武器

さて、このクリフシリーズだが西部警備キャンプの鍛冶屋「ミゲール・アリエス」に金塊と交換してもらえる。

真1まで鍛えると30M
真2まで鍛えると150M
真3まで鍛えると300M

耐久度は戻さなくていいので適当に鍛えても真2までは余裕で行ける。つまり、3本で450Mは貰えてしまうと言うおいしい金策なのだ!

個人的には耐久度に余裕があれば一回、真3にチャレンジしてダメなら真2に戻すというのがベターな気がする。 しかし、真4はちょっとリスクが高過ぎじゃないかな。

クリフ武器の強化とスタック

クリフ武器は黄色枠なのにめちゃくちゃ強化しやすい。特に真1などスタックが12とかでも十分。

クリフのメイン武器

+15 ~ 真1 スタック18(44%) 1回目で成功
真1 ~ 真2 スタック22(32%) 3回目で成功

まだ耐久度が残っているから真3にワンチャン狙ってみるかな

クリフの覚醒武器

+15 ~ 真1 スタック18(42.82%) 2回目で成功
真1 ~ 真2 スタック23(33%) 1回目で成功
真2 ~ 真3 スタック21(25.19%) 失敗
真1 ~ 真2 スタック18(28%) 4回目で成功

真2から真3チャレンジでスタック21で25%も成功率があるので売値が150M増えるかもしれないのでワンチャン狙うのは大いにあり。ただ、直すとき失敗しまくってちょっと焦った。

凝縮された魔力のブラックストーンが一個4Mなので真3にチャレンジ一回に掛かった費用は4M x 5 =20M。それプラス、スタック21とスタック18をためる費用。

ちょっと高いが1/4の確率で150Mが手に入ると思えば許容範囲のリスクかな。

クリフの補助武器

+15 ~ 真1 スタック12(33.65%) 2回目で成功
真1 ~ 真2 スタック17(27%) 2回目で成功

おれは今のところ、こんな感じ。見ての通り、クリフの武器はかなり強化しやすい。もし、真2狙いだったらスタック12とかから適当に叩いて真2にして売るっていうのが一番、無難かもしれない。

俺はスタックが適当にある時にもうちょっと強化して売ろうと思っている。

キャラや星座によって装備の強化成功率は違うのか?

キャラや星座によって装備の強化成功率は違うのか?

キャラによって装備の強化成功率は違うのか?

黒い砂漠のメインコンテンツの一つとして武器や防具の強化がある。強くなるためには強化は必須だし、その為には莫大なお金が掛かる。そして、そのお金を稼ぐ事も黒い砂漠のメインコンテンツと言っても良い。

俺は一応、4キャラ持っている。メインで使用しているアーチャーの他にウィザードとウォーリア、100M欲しさに採取用に作ったシャイ。

普段はメインのアーチャーしか使用していないがベリア村常駐のウォーリアとウィザードも強化の際は活躍してもらっている。いや、正確にはウォーリアは全くもって活躍してくれない。

前にグルニルヘルムを真3まで強化しようとした時、ウォーリアで強化していたのだが全くもって成功せずにスタックが40を超えた。スタックが40を超えたら持ったえないからアーチャーにCCしてスタック30ちょっとでチャレンジしたら直ぐに成功した。

その後、不吉なウォーリアのスタックは使わないでキープしていたのだがグルニルアーマーを真3にしようかと思って使ってみた。そしたらスタック40以上で、成功率も30%以上ある真3チャレンジで3回も連続で失敗し、すでにスタック50を超えている。ほぼ、一回も成功せずにスタック50以上と言うダメダメっぷり。

ここまでくるとスタックが50あっても重要な装備に使うのは躊躇われる失敗率の高さ。

一瞬、キャラデリしようかなと思ってしまった。
ちなみにWRのレベルは確か14くらいだったかな。

2019/07/12 追記

ぼくのWRが失敗記録を更新!
スタック53 成功率(39.38%)でベグのグローブ真3に二回も失敗した。一回はクロン石を使ったから 39.38% で2回も失敗したことになる。そして今はなんとスタック57。

結局、スタック57までグルニルヘルム真3チャレンジ数回、グルニルアーマー真3チャレンジ数回、ベグのグローブ真3チャレンジ2回、これ全部失敗した。少なくとも成功率20数パーセントはあるところから初めてここまで失敗するか?と言うくらい失敗している。マジでこのWRで強化するの怖いぜ。

星座は装備の強化の成功率に影響する?

これは完全にオカルトなのだけれども、噂によると星座が装備の強化成功率に影響するらしい。ほんとかよ???

うちのギルメンが言っていたのだけれども黒龍座のGAだけ、なぜか成功率が高いそうだ。そしてフレに聞いてみたところ、フレの黒龍座のDKもなぜか成功率が高いそうだ。

嘘くせー!

そう思って聞いていたのだけれども、俺の装備強化率が明らかに高い気がするメインキャラのアーチャーの星座は【黒龍座】

え?まじ?

あくまでオカルトの領域を出ない話だけれども、思わず信じそうになってしまった。マジで隠しステータスでそんなのあったら酷くない?

ま、俺のメインキャラは黒龍座だからむしろいいんだけど。

【ベグのグローブ】強化のスタックと費用

ベグのグローブの強化

ベグのグローブは命中が大幅に上がるため、ボス装備の中でも一番最初に強化しようと思っていた防具だ。ブラックストーンや記憶の破片がたまってきたので早速取り組むことにしたのだが・・・

クツム、ダンデリオンと真3にしてきた俺は、ベグのグローブの強化も同じようなものだと思って舐めていた。

結論から言うとベグのグローブの強化はクツムやダンデリオンよりも遥かにキツイ。同じスタックでも成功確率が全然違う。

心して強化に取り組まないと破産してしまいそうだ。

ベグのグローブ 強化スタック

まず、+6まではストレートに叩く。+6だけちょっと不安だったがとりあえずは一発で成功。ダンデリオンの場合、+8までスタック1で叩いていたがベグのグローブはそうはいかない。+7からちょっとづつスタックをため始めた。

ベグのグローブ +6から+7に強化 スタック8スタート(46.15%)で1回で成功
ベグのグローブ +7から+8に強化 スタック13スタート(39.65%)で2回で成功
ベグのグローブ +8から+9に強化 スタック17スタート(31.76%)で1回で成功
ベグのグローブ +9から+10に強化 スタック20スタート(23.08%)で2回で成功

ダンデリオンの場合、+9から+10に強化する時にスタック20スタートで、成功率が42.86%もあったのでベグのグローブはその約半分しか成功率がない。

あまりにもキツすぎると判断して一旦、強化を中断。急ぐ必要はない。ゆっくりとやればいい。後日、また続きを記載する。

2019/07/04 追記

ベグのグローブ +10から+11 スタック21スタート(19.38%)で2回で成功
ベグのグローブ +11から+12 スタック21スタート(15%ちょっと)で2回で成功
ベグのグローブ +12から+13 スタック25スタート(14%)で5回で成功
ベグのグローブ +13から+14 スタック31スタート(11.71%)で4回で成功
ベグのグローブ +14から+15 スタック41スタート(10.20%)で1回で成功

ベグのグローブ +15から真1 スタック21スタート(36.47%)で2回で成功
ベグのグローブ 真1から真2 スタック21スタート(23.85%)で3回で成功

ヴォルクスの助言を使いまくって何とか真2まで強化成功
ただし、 ベグのグローブ 真2は極グルニルアーム真2以下の防御力なのでなんとか真3までは強化したいと思っている。

ベグのグローブを真3まで強化

2019/07/12 追記

ベグのグローブを真3まで強化したが予想以上にハマってしまいキツかった。

ベグのグローブ 真2から真3 スタック53スタート(39.38%)で2回失敗
ベグのグローブ 真2から真3 スタック51スタート(38.13%)で2回失敗
ベグのグローブ 真2から真3 スタック55スタート(40.63%)で成功

真1から真2への戻し
ベグのグローブ 真1から真2 スタック21スタート(23.85%)で3回で成功
ベグのグローブ 真1から真2 スタック23スタート(25.38%)で2回で成功

真3にするのにスタック53で二回、スタック51で二回と合計4回も失敗してしまった。そのうち2回はクロン石を使用。また、スタック55の時もクロン石を使っているのでクロン石は合計38 x 3 回で114個も使用してしまった。

また、真2~3で4回、真1~2で3回失敗しているので記憶の破片も70個消費した。結局、ベグのグローブを真2から真3にするだけで

記憶の破片 2.1M x 70
クロン石(アバター換算)1M x 114
合計 261M

これにスタックを制作する費用とブラックストーン代が少なくとも50~60M以上は掛かっている。

ベグのグローブの強化費用

ここまで(真2)にかかった費用は記憶の破片85個
ダンデリオンを真2にした時の費用は、記憶の破片が140個
クツムを真2にした時の費用は、 記憶の破片が150個

ベグのグローブは強化がキツかった割にスタックを多めにとったりしていたのでドハマりすることもなくすんなりと強化できた。 結果的にはダンデリオンやクツムよりも 記憶の破片換算でかなり割安に強化できた。

また、記憶の破片の値段が日に日に上がっているので強化費用は日々高くなってきている。クツムを強化した時の記憶の破片は1.7M程度だったのにダンデリオンの時は1.8M、そしてベグのグローブを強化した今現在では1.9Mもする。

シャイ実装にあたって新しく装備を強化している人が多いのも記憶の破片が高い要因かもしれない。

2019/07/12 追記

ベグのグローブを真3までの費用

真2までは比較的安く済んだベグのグローブだったが真3チャレンジでかなりの出費を強いられた。 これは真2までの強化費用をはるかに超える額である。

記憶の破片 2.1M x 70
クロン石(アバター換算)1M x 114
合計 261M

ただし、真3のベグのグローブを取引所で買うと1000M、つまり1G以上もするのでスタックの製作費などを考慮しても買うよりは安く手に入ったのではないかと思う。