黒い砂漠装備

『オーガのリング』、『ライテンの動力石』真4、購入計画

オーガのリング真4やそれと同等の性能を持つライテンの動力石の真4は、現在10Gちょっとで売っている。10Gと言えば100Mの100倍、つまりは100億シルバー!

目ん玉が飛び出そうになるほど高い金額だけれども、先日、グリフォンヘルムの強化に失敗して2Gちょっとの出費をしたばかりだ。逆に言えば2Gくらいなら色々な物を売りまくれば作れると言うことだ。

オーガのリングの強化は、俺にはもう無理かもしれない・・・

先日の、【グリフォンのヘルム】の強化で心がもう折れた。武器や防具は失敗しても壊れない。しかし、アクセサリーは違う。失敗したら壊れてしまうのだ。

正直、真3辺りまでなら強化することも出来るだろう。しかし、一個2G以上もする真3のオーガのリングやライテンの動力石を砕く覚悟で強化に励むなんてハゲそうだ。

しかし、俺はどうしても欲しいのだ。真4のオーガのリングまたは、ライテンの動力石が。

しかし、まぁこの動画を見ちゃうと真4チャレンジする気力も失せる。まず、アクセサリーの場合、散々ためたスタックが一瞬にして無に消える。真3チャレンジ用の50以上のスタック代だけで一体、いくら掛かるんだ?

また、この人はオーガのリング69個で真4を成功させていたけれどもスタック代も含めたらトータルで10Gって高くはないんじゃないの?

俺はそう思って買うことにした。

全てを投げ打って金策

俺が本気でオーガリング、またはライテンの動力石の真4を購入しようと思った時、手持ちの資産は1.5G程度だった。しかし、一ヶ月もしないで、今や俺の資産は4Gちょっと。

どうやって貯めたのか?
まず、手持ちのアクセサリーをほとんど全部売っぱらった。

今まで闇の間でコツコツと強化用に貯めてきたアクセサリー全てをだ。強化途中の真2のバジリスクのベルトは400Mくらいで売れた。廃墟の瞳リングは未強化でも60Mくらいで売れる。

もうこの際、今までいつか強化するためにと溜め込んでいたオーガのリングもライテンの動力石も全部売ってしまおう、未強化でも一個70Mになる。

10個以上もため込んでいた三日月守護者のリングも全て売り払った。強化途中の三日月守護者のリングも全部売った。

俺は心を鬼にして、アクセサリーは買うものだと心に決めて全て売り払った。

更に、たまっていたボス装備も売りに出した。クザカ、クツム、ダンデリオンも出品。先日のボス武器、確率アップのせいで価格が70M前後に下がってしまっているので売るのが辛いが徐々に出品している。

素材もよく分からないものは適当に売り払った。

しかし、それでもまだ4Gちょっとだ。10G、つまり100億シルバーにはあと60億シルバーも必要だ。

まだ、開けていない闇の間でとった箱や手元に残っているボス装備を全部売り、各キャラが持っている手持ちのシルバーなどをかき集めれば一ヶ月以内に6Gくらいまではかき集められそうだ。

ただ、それでも4Gほど足りない。

記憶の破片やブラックストーンまで売りさばく訳にはいかない。なぜなら俺はまだボス装備を時間を掛けてでもすべて真4にしなければならないのだ。

最終装備オーガのリング(ライテンの動力石)真4

なぜ、俺がここまでオーガのリング(ライテンの動力石)の真4にこだわるかと言うと、魅了されてしまったのだA269と言う数字に。

まさにこれが俺の最終装備。そのためにはどうしてもオーガのリングまたは、ライテンの動力石のA30、命中20と言う性能の真4が必要だ。

どうせなら最終装備。
辛くとも、俺は一気に頂を目指すぜ!

【グリフォンのヘルム】強化とスタック

【グリフォンのヘルム】強化とスタック

正直、信じられないくらいに失敗した。明らかに成功率いじっているのじゃないかと疑わざる得ないほど酷い有様だった。ボス装備はこれですべて真3まで鍛えたけれども、このグリフォンのヘルムは本当に酷く、今後、強化するのをやめようかと思うくらいにキツカッタ。

しかも、グリフォンのヘルムって極グルニルヘルム真3と比べてもそんなに強くはないよね・・・

グリフォンのヘルム 強化とスタック

グリフォンのヘルム
+5から+6に強化 スタック1スタート(71.8%)成功
+6から+7に強化 スタック7スタート(43.59%)成功
+7から+8に強化 スタック9スタート(32.76%)成功
+8から+9に強化 スタック14スタート(28.24%)成功
+9から+10に強化 スタック17スタート(20.77%)で5回目で成功
+10から+11に強化 スタック21スタート(19.38%)成功
+11から+12に強化 スタック22スタート(16%)成功
+12から+13に強化 スタック20スタート(12%)で6回で成功
+13から+14に強化 スタック25スタート(10%)で9回目で成功
+14から+15に強化 強制突破

ここまでは順調だった。しかし、問題はこの後の真3チャレンジだ。

+15から真1に強化 スタック20スタート(35.29%)で3回目で成功
真1から真2に強化 スタック22スタート(24.62%)成功
真2から真3に強化 スタック30スタート(25%)失敗

真1から真2に強化 スタック21スタート(23.85%)3回失敗
真1から真2に強化 スタック20スタート(23.08%)4回失敗
真1から真2に強化 スタック20スタート(23.08%)2回目で成功
真2から真3に強化 スタック34スタート(27.5%)失敗

真1から真2に強化 スタック20スタート(23.08%)3回目で成功
真2から真3に強化 スタック38スタート(30%)失敗

真1から真2に強化 スタック22スタート(24.62%)4回目で成功
真2から真3に強化 スタック42スタート(32.5%)失敗

真1から真2に強化 スタック20スタート(23.08%)4回失敗
真1から真2に強化 スタック23スタート(25.38%)4回失敗
真1から真2に強化 スタック30スタート(30.77%)成功
真2から真3に強化 スタック46スタート(35%)失敗

真1から真2に強化 スタック23スタート(25.38%)2回目で成功
真2から真3に強化 スタック40スタート(31.25%)失敗

真1から真2に強化 スタック23スタート(25.38%)2回目で成功
真2から真3に強化 スタック50スタート(37.25%)失敗

真1から真2に強化 スタック23スタート(25.38%)4回失敗
真1から真2に強化 スタック26スタート(27.69%)2回目で成功
真2から真3に強化 スタック54スタート(40%)失敗

真1から真2に強化 スタック27スタート(28.46%)4回目で成功
真2から真3に強化 スタック58スタート(42.25%)失敗

真1から真2に強化 スタック25スタート(26.92%)6回失敗
真1から真2に強化 スタック35スタート(–%)3回目で成功
真2から真3に強化 スタック50スタート(37.25%)失敗

真1から真2に強化 スタック38スタート(36.29%)3回目で成功
真2から真3に強化 スタック54スタート(40%)成功
クロン石38使用

グリフォンヘルムの真3チャレンジだが、25%以上の確率で、平均すると33.8%の確率で10回連続で失敗するかね???
最後はもう、完全に心が折れてクロン石を使用した。そしたら一発で成功した、今までの苦労は一体、なんだったのだろうか?

また、真2戻しがかなりキツかった。
8回失敗
2回失敗
3回失敗
8回失敗
1回失敗
1回失敗
5回失敗
3回失敗
8回失敗
2回失敗

10回の真2戻しで合計41回も失敗している、平均すると真2に戻すのに4回失敗して5回目で成功すると言うことだ。 スタックが20でも成功率が(23.08%) もあることから考えるとあり得ない数字だ。特に後半はスタックを惜しまず、30以上のスタックでもガンガン使っていたのにこの有様だ。

正直、このゲームの成功率はかなり怪しい。と言うか表示される成功率では、ほぼ成功しないと思った方がいい。

例えばこれが真4チャレンジとかであれば、まだ納得がいくのだがたかが真3にするだけでこれだけの苦労を強いられるとちょっと萎える。特に真2戻しのキツさが半端じゃない・・・

素直にクロン石を使えと言うことか。

グリフォンのヘルム 強化費用の目安

今回はちょっとハマり過ぎたので目安にはならないかもしれないが、かなり悲惨だった結果を載せておく。

記憶の破片645個使用 単価 2M
凝縮された魔力のブラックストーン(防具) 66個  単価 2.2M
クロン石 38個(アバター換算で単価1M)
合計 1,482M

これにスタック用に消費したブラックストーン防具と武器が1000以上、さらに 凝縮された魔力のブラックストーン(防具) や 凝縮された魔力のブラックストーン(武器)もかなりの数がスタックのために消費された。 最低でも300M、下手すると500~600Mくらいはスタックのために消費されたと思われる。

今回は特に悲惨だったとしてもグリフォンヘルムのたかが真3強化に2G前後の金額が掛かってしまった。市場価格によると真3が1Gちょっと、真4が2.6Gとなっているので正直、かなりの大損害だ。

今回のグリフォンのヘルムの強化を機に、今後、自力で強化するべきか、完成品を買うべきか、かなり悩むところだ。

控えめに言って、このゲーム、かなりクソだね。

【廃墟の瞳リング】強化とスタック

【廃墟の瞳リング】強化とスタック

グリフォンヘルムの真2戻しに失敗して35までスタックがたまってしまったので秘蔵の廃墟の瞳リング真1を引っ張り出して遂に真2に挑戦!と思ったのだが、まさかあんな悲劇がまっているとは・・・

廃墟の瞳リング

廃墟の瞳リングは、三日月守護者のリングと同等のスペックがある上にHPも上がる完全に上位互換。HPが少ないACとしては三日月よりも廃墟の瞳リングに憧れる。

真Ⅲ攻撃力 14命中 8最大HP+75
真Ⅳ攻撃力 17命中 10最大HP+100

正直、HPが3000以下のACとしては、最終装備として真4の廃墟の瞳リングが欲しいと思っている。

【廃墟の瞳リング】強化とスタックの実例

真1 スタック20スタート(71%) 成功
真1 スタック20スタート(71%) 成功

真2 スタック35スタート(45%) 失敗
真2 スタック36スタート(46%) 失敗

そして何もなくなった・・・
控えめに言ってクソだな

この後、イラっとして三日月リングも叩いたけれどもそれも失敗・・・
なんか最近、成功率がおかしい気がする。いくら何でも渋すぎる。

もしかしたら俺は、これからすべての装備や強化剤を売りまくって現物買い主義になってしまうかもしれない。

特にアクセサリーの強化はきつ過ぎる。

攻撃力ボーナスと防御力ボーナス【黒い砂漠】

黒い砂漠では、メイン武器、覚醒武器の各攻撃力数値によって追加の攻撃力ボーナスが得られる。また、防御力数値に応じてダメージ減少効果が得られる。

攻撃力ボーナス

攻撃力ボーナス攻撃力
100~1395
140~16910
170~18315
184~20820
209~23430
235~24440
245~24848
249~25257
253~25669
257~26083
261~264101
265~268122
269~272137
273~276142
277~280148
281~284154
285~288160
289~292167
293~296174
297~300181
301~304188
305~308196
309~200

上の表からわかるように、A245から+4毎に攻撃力ボーナスが加算されるようになり、特にA261からボーナス値の上昇がえげつない。ここからAが4上がるごとにボーナス値が21、15と上がる。また、A269をピークにボーナス値の上昇は抑え気味になる。

これがA269をみんなが目指す理由である。

当然、俺もA269を最終目標にしている。では、A269と言う途方もない数値はどのような装備で達成できるのだろうか?

A269の装備とアクセサリー

A269

なるべく、一般人が目指すような装備構成でA269をシミュレートしてみた結果、この装備でA269を達成できた。

ダンデリオン 真5 (カプラス強化なし)
ヌーベル 真4
オーガのリング 真4
カポティアリング
三日月守護者のリング真4
カポティアイヤリング x 2
バジリスクのベルト真3

この装備のキツイところはダンデリオン 真5とオーガのリング真4が一番キツイところだろう。ただ、逆に言えばこの辺りの厳しい場所をなんとかできればA269は目指すことが出来ると言うことだ。また、耳は思い切ってカポティアx2、リングも一つはカポティアで済むので実質、アクセサリーの強化は3つでいい。しかもバジリスクのベルト、または三日月守護者のリングの片方は真3でも大丈夫だ。

遠いが、目指せない頂きではない。
俺は、いつかこの頂きに辿り着く!

防御力ボーナス(ダメージ減少)

防御力ボーナスダメージ減少
203~2101%
211~2172%
218~2253%
226~2324%
233~2405%
241~2476%
248~2557%
256~2628%
263~2709%
271~27710%
278~28511%
286~29212%
293~30013%
301~30814%
309~31515%
316~32316%
324~33017%
331~33818%
339~34519%
34620%

防御力のボーナスの方は攻撃力と違い、ずっと同じような調子で上がっていく。個人的に目指す場所はD293の13%くらいが無難だと思う。もちろん、防御力は多いに越した事はないのだが、特に意識せずともボス装備、オール真4で辿り着けるのがD294。当面はこの数値を目指すのがいいと思う。

また、これ以上の数値を狙おうと思うとアクセサリーや更なる強化が必要になってくるので、D特化、または真5を狙っていく必要がある。

【愚鈍な木の精霊の鎧】強化とスタック

【愚鈍な木の精霊の鎧】強化とスタック

愚鈍な木の精霊の鎧 真3が完成した。愚鈍のいいところは、HP +200がついているところ。ACはマジでHPが低いのでなんとか3000位まではHPを上げたいところだ。
これでようやくボス装備も残すところグリフォンのヘルムのみとなった。

愚鈍な木の精霊の鎧 強化とスタック

愚鈍な木の精霊の鎧
+5から+6に強化 スタック1スタート(71.8%)で1回で成功
+6から+7に強化 スタック7スタート(43.59%)で1回で成功
+7から+8に強化 スタック8スタート(31.03%)で1回で成功
+8から+9に強化 スタック12スタート(25.88%)で2回目で成功
+9から+10に強化 スタック16スタート(20%)で5回目で成功
+10から+11に強化 スタック19スタート(18.13%)で5回目で成功
+11から+12に強化 スタック21スタート(15.5%)で9回目で成功
+12から+13に強化 スタック22スタート(12.8%)で1回で成功
+13から+14に強化 スタック26スタート(10.29)7回目で成功
+14から+15に強化 強制突破

今回は、後半でやけに高いスタックを使わない事にした。多少、記憶の破片が多くなろうと愚鈍を直接叩いた。しかし、思いの外、それほどハマる事はなく、そこそのの成功率で+15まで行くことが出来た。

+15から真1に強化 スタック17スタート(31.76%)で3回目で成功
真1から真2に強化 スタック19スタート(22.31%)で4回で成功
真2から真3に強化 スタック57スタート(41.88%)で1回で成功

ちょうど、スタック57のキャラがいたのでもうちょっとスタックが貯まったらヴォルクスの助言を突っ込んで真4を叩く用のスタックにしよと思い、叩く事にした。すると、一発で成功。うーむ、やっぱりスタック60以上を作るのは難しい。

そろそろ、ダンデリオン の真4に挑戦したかったのだが・・・

愚鈍な木の精霊の鎧 強化費用の目安

記憶の破片163個使用 単価1.9M
凝縮された魔力のブラックストーン(武器) 8個

これにはスタックを貯める費用が入っていないのでおそらく数十M、下手したら100M以上は掛かっているところだがヴォルクスの助言などを使っているので100Mは掛かっていなだろうと思われる。

あれだけ大変だと思っていたボス装備の真3強化だが、手元に強化石や記憶の破片が貯まっていればそれ程大変じゃないと思えるようになってきた。もうすぐ、黒い砂漠を初めて半年くらいになるので、それだけ素材や資金が貯まってきたと言うことか。

【バジリスクのベルト】強化とスタック

【バジリスクのベルト】強化とスタック

最強のベルトと言えばツングラドだが、入手の困難さから人々が目指すベルトはこの『バジリスクのベルト 真4』である。

俺は現在、オルキンラドのベルト真2を使用しているので最低でも真3以上にならないとバジリスクのベルトは使えない。だが、闇の狭間やその他の報酬でかなりの確率でバジリスクのベルトが出るので真3程度までなら簡単にチャレンジ出来そうなくらいたまったので本格的に強化を始める事にした。

バジリスクのベルト 強化スタック

バジリスクのベルト 真1チャレンジ
スタック19(70.5%) 成功
スタック20(71%) 成功

バジリスクのベルト 真2 チャレンジ
スタック33(43%) 成功

思ったよりも、うまく言った。本当はもう少し、真2のバジベルトをためてから真3チャレンジをしたいのだが、スタックが足らず、まだ途中だ。

これは個人的な感想だが、今までの経験から言うとベルトとリングは強化が成功しやすい気がする。特に強化がしづらいのは耳。イヤリングの強化は明らかに表示されている成功確率よりも低い気がしてならない。

ある程度、真2のバジリスクのベルトがたまったら『バルタラの光ベルト』や『オルキンラドのベルト』と合わせて真3チャレンジをしていきたいと思う。今は何よりもスタックが足りておらず、ヴォルクスの助言がばら撒かれるのを待っている。

もう少し強化したら追記する。

【ナクの耳飾り】強化とスタック

ナクの耳飾りの悲劇

ナクの耳飾りは、真3まで鍛えても魔女耳の真3相当の攻撃力しかないのだが、代わりに防御力が+3でカーマスリビアの敵に追加ダメージ+6が付いている。『ツングラドのイヤリング』と『黒い侵食のイヤリング』が至高だが、それ以外の魔女耳や大クジラと比べると若干、『ナクの耳飾り』の方が強い気がする。

ナクの耳飾りは闇の狭間でたまっていたので、レベル62で貰える『カポティアイヤリング』のつなぎで使おうかと思い、強化する事にした。それが、悲劇の始まりだった。

ナクの耳飾り 強化スタック

ナクの耳飾り 真1チャレンジ スタック20(71%) 成功

ナクの耳飾り 真2チャレンジ スタック33(43%)失敗
ナクの耳飾り 真2チャレンジ スタック34(44%)失敗

ガチョーン!
ナク耳の真1が1個とノーマルが4個、綺麗さっぱり消え去りました〜

ふぅ〜、一個くらい真2が出来るかと思ったがまさか全部なくなってしまうとは・・・

おそらく、ナクの耳飾りを強化する事はもうないだろう・・・

前に魔女耳を強化しようとして6個全部、真1にもならずに溶けてしまった事もあるし、なんかイヤリングだけ、強化しづらい気がする。これで手持ちのイヤリングは全部溶けてしまった。

そんな訳で俺は、イラっとして『オオクジラ奥歯イヤリング 真3』を2個買いましたとさ。オオクジラはHPが100も上がるし、強いよ!しかも安い。

おそらく黒い砂漠にとってイヤリングの強化とはエンドコンテンツなので、他のアクセよりも強化が厳しいのでは無いかと疑っている。

どのみち『ツングラドのイヤリング』を真4まで強化出来る気がしないので、俺はレベル62まで上げて『カポティアイヤリング』を貰い、もう一個、制作でカポティアイヤリングを作り、カポティア x 2にしようかと思う。これならレベリングとヨナの破片を集めるだけで出来るので精神衛生上、良い目標だと思う。

どうせ『ツングラドのイヤリング 真4』を目指す事になるとしても他のアクセサリーが全部、真4になった後だ。今後は、ナクの耳飾りは売り払って金に変えてしまおうかと思っている。

【ウルゴンのシューズ】強化とスタック

【ウルゴンのシューズ】強化とスタック

ようやく、真3のウルゴンのシューズが完成した。今まで色々な装備を真3にしてきたけれども、体感ではウルゴンのシューズが一番きつかった。ま、所詮は運のみが支配する世界だ。

グルニル真2とウルゴン真2を比べるとやばい。ウルゴンの圧倒的なスペック!
そのウルゴンを真3まで鍛えちゃったんだから相当防御力上がったでしょう!

ウルゴンのシューズの強化スタック

ウルゴンのシューズ
+5から+6に強化 スタック1スタート(71.8%)で1回で成功
+6から+7に強化 スタック8スタート(46.15%)で1回で成功
+7から+8に強化 スタック13スタート(39.65%)で1回で成功
+8から+9に強化 スタック17スタート(31.76%)で2回目で成功
+9から+10に強化 スタック19スタート(22.31%)で8回目で成功
+10から+11に強化 スタック20スタート(18.75%)で9回目で成功
+11から+12に強化 スタック20スタート(15%)で4回目で成功
+12から+13に強化 スタック41スタート(20.40%)で3回目で成功
+13から+14に強化 強制突破
+14から+15に強化 強制突破

正直、+10チャレンジと+11チャレンジで心が折れた・・・
+13チャレンジはもうスタック41だし、+14と+15は強制突破した。

+15から真1に強化 スタック20スタート(35.29%)で2回目で成功
真1から真2に強化 スタック21スタート(23.85%)で1回で成功

真2から真3に強化 スタック51スタート(38.13%)で4回目で成功
全部クロン石を使用(クロン石43個 x 4回)

ちょっともったえないかなとは思ったけれども、もう心がぽっきりと折れていたし、スタックをためるのがメンドクサイからクロン石を使いまくって真3にした。

ウルゴンのシューズの強化費用

記憶の破片205個使用 単価1.9M
クロン石 172個 アバター換算で単価1M
凝縮された魔力のブラックストーン(武器) 7個 単価4M
合計 590M

これにはスタックを貯める費用が入っていないのでおそらく数十M、下手したら100M以上は掛かっているところだがヴォルクスの助言などを使っているので100Mは掛かっていなだろうと思われる。

ただし、真3のウルゴンのシューズの相場は1.2Gなので買うよりは安くできたと思う。どのみち、滅多に売ってないしね。

マジできついっス!

ただ、これで全身、真3の装備が整った。(アクセサリーは除く)
ただし、頭と胴がまだグルニルなので、あと一息だ。

【クザカ】強化とスタックと費用

【クザカ】強化とスタックと費用

クザカクロスボウが遂に真3になった。これで真2のリベルトクロスボウを卒業出来る。今回はなんだかんだ言ってめっちゃハマったのでかなりお金が掛かってしまった。誰だよ、クザカの強化は楽勝だなんて言ったやつ・・・

クザカの強化スタック

クザカ +7から+8に強化 スタック1スタート(71.8%)で1回で成功
クザカ +8から+9に強化 スタック11スタート(42.86%)で1回で成功
クザカ +9から+10に強化 スタック11スタート(30%)で2回目で成功
クザカ +10から+11に強化 スタック15スタート(25%)で5回目で成功
クザカ +11から+12に強化 スタック21スタート(20.67%)で4回で成功
クザカ +12から+13に強化 スタック36スタート(18.4%)で1回で成功
クザカ +13から+14に強化 スタック41スタート(12.75%)で10回目で成功
クザカ +14から+15に強化 強制突破

今回の強化はキツかった。特に14チャレンジで9回も失敗したのが痛かった。これで心がポッキリと折れて15チャレンジは強制突破してしまったよ。

クザカ +15から真1に強化 スタック19スタート(34.12%)で2回目で成功
クザカ 真1から真2に強化 スタック20スタート(23.08%)で6回目で成功
クザカ 真2から真3に強化 スタック51スタート(38.13%)で2回目で成功
クロン石34個 x 2回 = 68個使用

真2チャレンジで結構ハマったからビビって真3はクロン石を使用。失敗して真2戻しとかする費用を考えたらまぁ安いかな。一回、失敗するごとに約25Mかかるからだったらクロン石の34M払って下がらないようにした方が精神衛生上良いと判断した。また、真3チャレンジにスタック51は十分に足りていると思う。

クザカの強化費用

記憶の破片185個使用 単価2.2M
クロン石 68個 アバター換算で単価1M
凝縮された魔力のブラックストーン(武器) 10個 単価4M
合計 515M

これにはスタックを貯める費用が入っていないのでおそらく数十M、下手したら100M以上は掛かっているところだがヴォルクスの助言などを使っているので100Mは掛かっていなだろうと思われる。

完全に強化しないと割り切ってブラックストーンや凝縮された魔力のブラックストーン、記憶の破片にクロン石、そう言ったものを全部売っぱらって完成品の直買いって言う手段もありなんじゃないかと思われる。

真3グルニルアーマーの強化とスタック

グルニルアーマー 真3のスペック

グルニルアーマーの事を緑装備だと思って完全に舐めてた・・・
まさか真3にするのがここまで大変だとは・・・

グルニルアーマー真3の強化スタック

スタック31(25.6%) 失敗
スタック31(25.6%) 失敗
スタック41(31.87%) 失敗
スタック31(25.6%) 成功

実のところ、今回、集計するまえにもグルニルアーマーの真3チャレンジは4回くらい失敗していて以前に書いた強化が成功しないWRがスタック50まで貯めたのもこのグルニルアーマーの失敗のせい。

スタック31で成功率25.6%となっているがスタック30以上、しかもスタック40以上でも数回の合計8回くらいは失敗している。とても成功率が25.6%もあるとは思えない。とはいえ、今回のしっぱいの内3回はスタックがたまってくれることも期待して失敗しているので、アリと言えばアリ。

おかげでライテンの動力石が真2、三日月守護者のリングが真2にすることが出来た。

グルニルアーマー真2の強化スタック

スタック16 一回で成功
スタック19 一回で成功
スタック18 一回で成功

なぜか真2戻しはかなり調子よくて全部一発で成功

グルニルアーマー真3を極化

今回、グルニルアーマーの真3が成功したので極化して『 吹き荒ぶ魔力のアーマー 』と交換。命中が20も下がってしまうのはちょっと嫌だが、そろそろ全身、真3の防具にしておきたいし、もうすぐクザカが完成するので命中は前以上になる予定。

極:グルニルアーマー真3のスペック

防御力 73
回避 24(+76)
ダメージ減少 49(+3)
重量 28LT

2セットの効果 攻撃力+5

当面は『 極:グルニルヘルム真3 』と一緒に使うのでセット効果の攻撃力+5も期待できる。愚鈍の鎧が手に入って強化できるまではこれでいくことにする。