黒い砂漠装備

メルプのパレットでACルアンボルフをゲームオブスローンズ風に染色

メルプのパレットでACルアンボルフをゲームオブスローンズ風に染色

メルプのパレットで染色

俺、ゲームオブスローンズが大好きなんだよね。ACルアンボルフを一目見たとき『もののけ姫』だ!って思ったけど次の瞬間、あれ?これ、もしかして真っ黒に染色したらゲームオブスローンズ風になるんじゃね?

そう思ったわけ。

でも、メルプのパレットってクソ高いよね・・・
15日で1500円、
30日で2000円???

ちょっと価格設定おかしいんじゃないの?
ありえねぇ

だけど先週、プレミアムパッケージを購入したらなぜか『メルプのパレット』が使えるようになっていたんだ。バグかな?

水曜日のメンテ終了後、メルプのパレットは使えなくなっちゃったんだけど。

メルプのパレットでACルアンボルフをゲームオブスローンズ風に染色

でも、1週間くらい自由にメルプのパレットが使えたので思いっきりゲームオブスローンズ風に染色してみた。

いや〜マジでかっこいいね。肩にダイヤウルフ風のアクセントが効いているものまた良い。このゲームも中世っぽい雰囲気だから時代背景もバッチリ。特にゲームオブスローンズもダークファンタジーだから完璧だね。

余談だがゲームオブスローンズでドラゴンの母デナーリス・ターガリエン最初にさまよい支配していく土地は、モロッコでロケが行われたらしく、黒い砂漠で言う所のアルティの辺りの雰囲気がそっくりなんだよね。

ただ、俺がメルプのパレットで染色したACルアンボルフのデザインは、極寒の北部に住むスターク家やナイトウォッチの装備をイメージした。

ゲームオブスローンズのナイトウォッチ達の服装

見た目はマジでかっこよくなったのだけれども、この極寒装備で砂漠とか行っちゃうとやっぱり違和感があって、黒い砂漠でゲームオブスローンズ風の格好はちょっと合わないかもと思ってしまった。

メルプのパレットでACルアンボルフをゲームオブスローンズ風に染色

見た目はドストライクなのだけれども、砂漠でやっぱりこの格好は暑苦しい。黒い砂漠に極寒の地域がないのが残念だ。

メルプのパレットでACルアンボルフをゲームオブスローンズ風に染色

基本的にはハイデルブラックで黒く染色して、銀色の部分などは特にいじらず。シューズはうっすらとゴールドのラインを入れた。また、武器もうっすらとゴールドに染色。

これ、メルプパレットだから出来たけど普通に染色剤買ってこのデザインに染色するの完全に無理だわ・・・

一体、いくらかかってしまうのだろうか?
このゲーム、色変えるのにお金取りすぎだろう・・・

基本無料にしてしまっているので課金ポイントが欲しいのはわかるけど、幾ら何でも高すぎる。

基本無料のゲームって無課金ユーザーの分も課金ユーザーが払わないといけないからどうしても課金要素が高くなってしまうのが難点だと俺は思う。俺はこれだけの世界観を構築したゲームだから少しくらい課金してもいいと思うけど、染色に毎月2000円とかありえない。買いきりで一回だけなら払ってもいいけど。

ルアンボルフを染色

でも、まぁちょっとの間だけだったけどルアンボルフを念願のゲームオブスローンズ風に染色できて良かったよ。

ACルアンボルフを黒く染色

このゲームにゲームオブスローンズ風はあまり合わないって事がわかったのもまた良かったよ。今はノーマルに戻っちゃったけどもののけ姫風もやっぱりなかなかいいね。

メルプのパレットは高すぎるから課金する気は全くおきないけれど、かなり自由に色々な色に染色できるから楽しい事は確か。

『アーチャー』レベル60の装備【黒い砂漠】

『アーチャー』レベル60の装備【黒い砂漠】

先日、ようやくアーチャーのレベルが60になった。

現在のADはこんな感じ
攻撃力173
覚醒攻撃力187
防御力248
命中193

『アーチャー』レベル60の装備

『アーチャー』レベル60の武器
メイン武器 リベルト 真2
覚醒武器 ダンデリオン 真3
補助武器 クツム 真3

レベル59からレベル60は、530%アップスクロールをもらったので、あっという間にレベルが上がってしまい、装備のレベルアップが全然追いつかなかった。しかし、折角レベルが60になったのだから記念にダンデリオンとクツムを真3まで強化した。ビビってヴォルクスの助言+50とかクロン石を使っちゃったので両方とも一発で成功したがクロン石が74個ほど無くなってしまった。

また、まだ未強化だが先日、クザカの武器箱がドロップしたので取り敢えずリベルトはそのまま放置している。レベル61になる頃にはクザカも真3にしておきたい。

『アーチャー』レベル60の防具
ヘルム 極グルニルヘルム 真3
アーマー 吹き荒ぶ魔力のアーマー
グローブ 極グルニルグローブ 真2
シューズ 極グルニルシューズ 真2

一応、ヘルムは一番最後にボス装備に交換する予定なので末長く使う事を想定して『極グルニルヘルム 真3』にしておいた。その他は前回のレベル59の頃の装備と全く変わらず。優先度の高いボス装備は、命中を上げるために『ベグのグローブ』を手に入れようと思っている。

防御力を重視するなら『吹き荒ぶ魔力のアーマー』をグルニルに変えてしまいたいところなのだが『吹き荒ぶ魔力のアーマー』についている命中+20がかなり捨てがたい。一番簡単の強くする方法としては『ベグのグローブ』に変えるのと同時くらいに極グルニルアーマー真3でも作って総合的な防御力を上げるのが手っ取り早いが・・・

『アーチャー』レベル59のアクセサリー
これ、マジで58くらいから全然変わっておらず、相変わらず『アスラの紅き瞳シリーズ』。これ、セット効果で命中+20がついているのでセット効果を壊すのが怖くてなかなかアクセサリーは進まない。そうは言ってもレベル61で貰える『真3三日月守護者のリング』相当である『カポティアリング』がくるタイミングでアクセサリーの見直しもはかりたい。

あと、大幅に変わった装備といえばアバター

ルアンボルフアーマーとルアンボルフマギアグローブを手に入れて、メルブパレットで真っ黒に染色してゲームオブスローンズのナイトウォッチ風にした。見た目装備についてはまた今度、詳しく書きたいと思う。

レベル60までは経験値530%アップのスクロールを貰ったから、すんなりとなれたけれどもレベル61は、そのスクロールを使ってもすんなりとはいきそうにない。傭兵の200%バフとスクロールの530%アップと更に色々なバフを使っても1時間で5%くらいしか上がらない。

レベル61になる頃には全身、真3でアクセサリーもちょいちょいアスラから変わっていく事を期待したい。

『アーチャー』レベル59の装備【黒い砂漠】

前回、レベル58の時に目指したいと思っていた装備は大体整ってきた。

前回の記事
『アーチャー』レベル56から目指したい装備【黒い砂漠】

『アーチャー』レベル59の装備

『アーチャー』レベル59の武器
メイン武器 リベルト 真2
覚醒武器 ダンデリオン 真2
補助武器 クツム 真2

前回、目指していた武器は大体揃ったと言える。
これをレベル60か61までにはダンデリオン真3、クツム真3、何処かのタイミングでリベルトをクザカ真3に変えられたらと考えている。

『アーチャー』レベル59の防具
ヘルム 極グルニルヘルム 真2
アーマー 吹き荒ぶ魔力のアーマー
グローブ 極グルニルグローブ 真2
シューズ 極グルニルシューズ 真2

まず、俺が目指したいのは極グルニルヘルムの真3なのだけど今の所、4回くらい連続で失敗していて心が折れそうになっている。ヘルムは、ボス装備であるグリフォンに変えるのは最後でいいので、このグルニルヘルムを真4まで強化しちゃってもいいそうだ。そんな事、簡単に言われても真3にするのでさえ、手こずっていると言うのに・・・

俺が一番最初に手に入れようと思っているボス装備はベグのグローブで、クザカより命中が上がる。今の所、最優先で入手し、強化しようと考えている。取引所での価格も50M程度なのでもう、買ってしまおうかな。 

その次に何に手を出すかは悩みどころだが愚鈍の鎧が手に入るのであればアーマーから。手に入らなそうであれば、すでに持っているウルゴンのシューズを先に強化してしまおうと考えている。その際、アーマーも吹き荒ぶ魔力のアーマーから極グルニルアーマー真2あたりに慎重してしばらくの間、グルニルのセット効果は残しておきたい。

『アーチャー』レベル59のアクセサリー
相変わらずアスラの紅き瞳シリーズをセットで運用しているがベルトだけ真1のオルキンラドのベルト。これはクツムで『ある冒険者の遺品』からゲットしたもの。最終的には真3バジリスクのベルトを目指そうかとは思っているが、オルキンラドのベルトがあるので他のアクセサリーから揃えたいと思う。

ただ、アクセサリーの強化は怖すぎるのでしばらくは手を出さないでおこうと思う。当面はレベル61で貰える『真3三日月守護者のリング』相当である『カポティアリング』が貰えるのでそれに期待。

ネックレスはシャカトゥを頑張って貯めて『真2オーガのリング』を貰おうと企んでいる。

レベル62で『真3ツングラドのイヤリング』相当の『カポティアイヤリング』が貰えるが、レベル62はまだまだ遠い。また、レベル63ではベルトが貰えるそうだが今の段階ではレベル63なんて想像できない遠い世界。

あとは、運頼みでイベントや『闇の狭間』、『ある冒険者の遺品』あたりでポロっといいのが出ちゃう事を期待している。

リベルト武器の強化とスタック【黒い砂漠】

リベルト武器の強化とスタック【黒い砂漠】

リベルト武器の強化

レベル55で貰ったリベルトクロスボウ+15。
これを今までずっと使ってきたのだけれども先日、覚醒武器をダンデリオングラインドボウの真2まで鍛えた際にリベルトクロスボウも真2まで強化する事にした。

せっかく覚醒武器を強化したのだからメイン武器もそれなりにしないとね。

ダンデリオンを強化した時の記事
【ダンデリオン武器の強化】スタックと費用

リベルトのスタック

リベルトクロスボウ +15から真1 スタック18スタート(32.94%) 一発で成功
リベルトクロスボウ 真1から真2 スタック21スタート(23.85%) 一発で成功

ダンデリオン武器の強化で疲弊していたから少し構えてしまったけど、びっくりするほど簡単に真2まで強化できてしまった。

現在の相場でリベルトクロスボウが大体、5M前後なので一回失敗しても5Mと強化石が約4Mなのでボウス装備と比べると大分、気が楽だ。ボス装備の場合、記憶の破片代だけで18Mも掛かる。

リベルトソードのスタック

2019/10/28 追記
リベルトソード +15から真1 スタック17スタート(31.76%)一発で成功
リベルトソード 真1から真2 スタック20スタート(23.08%)三回目で成功

サブのWRが成長したのでリベルトソードを与えた。リベルトはイマイチだとかなんだとか言われているけれども、ほかの装備に比べると命中は高いし、クリティカル+3が付いているのでなんだかんだ言ってボス装備の次に強い。

1から鍛えるのはちょっとコスパが悪いけれども+15で25M程度で買えるのであれば強化するのもそれほどきつくはないしむしろコスパはいいと思う。ただし、真3にするのであればそれ相応の強化費用が掛かるかもしれない。

リベルト武器とクザカ武器の違い

リベルトとクザカの攻撃力は全く一緒。
装備のスペック表記の攻撃力も一緒。

では、リベルトとクザカは一体何が違うのだろうか?

まず、武器の色が違う
リベルトは青色枠でクザカは黄色枠

攻撃速度が違う
クザカ武器の場合は、『攻撃速度+3』または『 詠唱速度+3』もしくはその両方がつく。
一方、リベルト武器は『クリティカル潜在能力 +3段』

そして、もっともみんなが気にしているのは命中の差
真3のスペックでリベルトとクザカを比較すると

リベルト
攻撃力106〜110 命中162 全種目追加ダメージ 5 モンスター追加攻撃力 6

クザカ
攻撃力106〜110 命中184 全種目追加ダメージ 18 モンスター追加攻撃力 6

こうしてみると命中22の差はでかい。

リベルト武器は強化するべきか?

リベルト強化 真2が完成

ネット上の意見を見るとリベルトはゴミだから強化する価値がないなどとよく見るが、俺は強化する価値があると思う。

なぜならレベル55でリベルト武器が配れれる為にかなり格安で+15のリベルトが売っている。一からリベルト武器を鍛えるのは価格的にもかなり無しだと思うが、+15から鍛え始めるのは価格的にもアリだと思う。

正直、初心者はレベル55でリベルト+15を貰えるわけだし、真2までの強化ならキツくはないのでクザカまでのつなぎとして十分に使用できると思う。

そんな訳で俺はクザカを手に入れるまで、このリベルトクロスボウ真2で頑張るぜ!

因みにリベルトからクザカに変えるより先にベグのグローブを手に入れた方が命中が上がる。ベグのグローブ真2で命中力がなんと44も上がる。

リベルトを強化したので俺が次に目指すボス装備はベグのグローブに決定。

【ダンデリオン武器の強化】スタックと費用

ダンデリオングランドボウ

遂に憧れのダンデリオン武器の強化を始めた。
まず、ダンデリオングランドボウ本体の価格が100M、高いけど市場に出たらすぐに売り切れてしまうので、見かけたら即買い。

先週、クツムを真2まで強化した時には『記憶の破片』だけで150個も使ってしまった。今回のダンデリオン装備はどのくらいで強化できるのだろうか?

クツムの強化とスタックと費用【黒い砂漠】

ダンデリオンの強化とスタック

今回はダンデリオングランドボウ本体にまず100Mも掛かってしまったのでなるべく強化は安く済ませたい。

———-
ダンデリオングラインドボウ +7から+8に強化 スタック1スタートで1回で成功
ダンデリオングラインドボウ +8から+9に強化 スタック14スタート(48.98%)で1回で成功
ダンデリオングラインドボウ +9から+10に強化 スタック20スタート(42.86%)で1回で成功
ダンデリオングラインドボウ +10から+11に強化 スタック21スタート(31%)で1回で成功

ダンデリオングラインドボウ +11から+12に強化 スタック22スタート(21.33%)で8回失敗
ダンデリオングラインドボウ +11から+12に強化 スタック18スタート(18.67%)で2回で成功

ダンデリオングラインドボウ +12から+13に強化 スタック26スタート(14.4%)で1回で成功

ダンデリオングラインドボウ +13から+14に強化 スタック30スタート(10%)で7回失敗
ダンデリオングラインドボウ +13から+14に強化 スタック31スタート(10.25%)で6回で成功

ダンデリオングラインドボウ +14から+15に強化 スタック36スタート(9.2%)で2回で成功
———-

今回は、+11から+12にあげる時に21%以上もの確率を持ちながら何故か8回も失敗し、キャラチェンしてスタック18からやり直したらわずか2回で成功。この8回の失敗はかなり痛かった。

また、+13から+14への強化もどハマりして7回失敗し、キャラチェンジ後にまた、5回も失敗してしまった。かと思えば+15にする時は9.2%の成功確率なのにわずか2回で成功。

つくづく思うが装備の強化は運次第。
無理やりスタックを貯めなくてもいいかな?と少し思ってしまう。
通る時は通るし、通らない時はいくらスタックがあっても通らない。それにしても、+11から+12の時はかなり予想外のハマりで精神的にキツかった。

———-
ダンデリオングラインドボウ+15から真1 スタック21スタート(36.47%)で4回目で成功
ダンデリオングラインドボウ真1から真2 スタック22スタート(24.62%)で1回目で成功

ダンデリオングラインドボウ真2から真3 スタック53スタート(39.38%)で1回目で成功(クロン石40個使用)
———-

これまた、+15から真1までの成功確率が36%以上もあって3回も失敗してしまったのがキツイ。これだけで修理用の記憶の破片が30個、現在の相場で一個1.8Mもするので54Mが一瞬にして消し飛んでしまった。

そうかと思えば真1から真2は意外とあっさりしたもので一発で通ってしまった。確率とはあくまで確率であって、結局のところ運次第としか言いようがない。

6/11 追記
先日、レベルが60になったのでダンデリオンを真3まで強化した。ヴォルクスの助言や叫びにクロン石まで使ったチキン強化のおかげで一発で成功。だけども結構なお金が掛かったよね・・・

ダンデリオン武器の強化に掛かる費用

今回は、前回のクツムの失敗を生かして前回よりも多めにスタックを貯めてチャレンジしたのだが、どうやら多少、スタックを貯めたところで結局のところ、運次第なのだと言う事を思い知らされた。

今回、ダンデリオン武器の真2までの強化に掛かった費用は記憶の破片だけで140個、現在の相場だと『記憶の破片』が一個1.8Mもするので252M相当。

ダンデリオングラインドボウの本体代が100M。

これにスタックを貯める為の費用とブラックストーン代が加算される。

ちなみに俺の全財産は380Mくらいしか無いのでほぼ破産状態になりそうだったが記憶の破片は60個くらいストックがあり、ヴォルクスの助言やブラックストーンは手持ちのもので間に合ったので何とか破産せずに済んだ。

ボス装備の強化は恐るべし。
まだ、俺のレベルと資産ではなかなか厳しものがある。

ダンデリオン 真2の威力

完成したダンデリオングラインドボウ真2

今までクリフ+15だったのがいきなりダンデリオン真2に変えたら覚醒攻撃が144から170まで一気に跳ね上がった!

正直、クツム真2を装備した時よりも明らかに攻撃力が上がった気がする。このあと、試しに砂漠のナーガを倒しに行ったが明らかに火力が上がっていた。

今まで火力不足が否めなかったのでかなり満足の結果となった。
破産しそうになるまでお金を突っ込んでできただけあって大変満足な仕上がりだ。

さて、また明日から金策とか頑張るぞ!

ダンデリオン 真3の威力

ダンデリオン 真3

ダンデリオンとクツムを真3にしたら覚醒攻撃力が187まで跳ね上がった!
うひょ!だいぶ強くなった!

まぁここまではなんとかなるんだろうけどここからが本当の地獄の始まりだ。真4強化とか考えただけでも恐ろしい・・・

『ある冒険者の遺品』何が出るのか?

『ある冒険者の遺品』とは?

『ある冒険者の遺品』は、クザカ、ヌーベル、カランダ、クツム、ムカラ、ギュントで、高ダメージを与えたおそらく上位の人にドロップするスペシャルな戦利品だ。

ダメージレースと聞くと初心者は敬遠しがちだが装備ショボショボ、低レベルの俺でも貰えるチャンスがある。その方法はあとで記載する。

『ある冒険者の遺品』は何が出るのか?

最高で真4レベルのアクセサリーが出る。それもオーガのリング、ライテンの動力石、廃墟の瞳リング、オルキンラドのベルト、バルタラの隠れた光ベルト、ナクの耳飾り、バジリスクのベルト、三日月守護者のリングと運が良ければ最終装備になる一発逆転のアクセサリーなのだ!

これはマジで夢がある。
正直、装備がショボショボの俺にはアクセサリーなんて遠い未来の話なので『ある冒険者の遺品』にはマジで夢がある。

『ある冒険者の遺品』から出たもの

『ある冒険者の遺品』から何が出たのかを紹介したいと思う。

真1オルキンラドのベルト

まず、最初にゲットしたのは『真1オルキンラドのベルト』
全身アスラだった俺としては即戦力の一品だ。
もちろん、今、装備しているベルトはこの真1オルキンラドのベルトだ。

バジリスクのベルト

次にゲットしたのはノーマルのバジリスクのベルト。
ツンドラベルトが手に入らない一般人が最終装備に選ぶA特化のベルト。

最高で真4のオーガのリングとか真4の三日月守護者のリングみたいな最終装備が手に入るのはマジで魅力的。どのくらいの確率何だろう?
ま、確率とか考えない方がいいよなきっと。

2019/07/10 追記

ライテンの動力石
ライテンの動力石
オルキンラドのベルト 真2
オルキンラドのベルト 真2
ナクの耳飾り
ナクの耳飾り

やばい!
ある冒険者の遺品はやばい!

マジで一級品ばかり出てくる!
オルキンラドのベルトは今回、2回目だがなんと真2
即戦力として早速装備したよ!

今の所、一番、良いものが出やすいのは『ある冒険者の遺品』なんじゃないかと思うくらい素晴らしい。

2019/07/21 追記
レベル58のシャイでクツムに行ったらいきなり『ある冒険者の遺品』をゲット!クツムは『ある冒険者の遺品』をゲットしやすいようなきがする。

三日月守護者のリング

出たのは『三日月守護者のリング』
当たりっちゃ当たりなんだけれども、最近はよく深くなってきてしまったのでせめて真1にして欲しかった、欲を言えば真2。『ある冒険者の遺品』から真2のアクセサリーをゲットできればいきなりアスラ装備から変更して即戦力にできる。

2019/08/22 追記

オルキンラドのベルト
オルキンラドのベルト
バルタラの隠れた光ベルト
バルタラの隠れた光ベルト

なんかベルトばっかりだな

2019/09/24 追記

バジリスクのベルト
バジリスクのベルト

久しぶりにクザカから『ある冒険者の遺品』が出たと思ったけどノーマルのバジリスクのベルトだった。強化済みのアクセサリー欲しいなぁ

それにしても、最近、全然 『ある冒険者の遺品』 をゲットできない。

低レベルで『ある冒険者の遺品』を狙うには?

まだ、レベル59だけどクツムを倒して『ある冒険者の遺品』をゲット!
いや、レベル58の時も一回ゲットできたで合計、2回も貰えた。
しかも、その時の装備は貰い物のリベルト+15とクリフ+15。要するに誰にでもチャンスはある。

『ある冒険者の遺品』は低レベルでもチャンスはある

低レベルで狙うためには時間帯を選ぶ必要がある。ズバリ、AM11:00とPM16:00のクツムが狙い目。特にクザカと被っている時が狙い目だ。

まず、混雑していないチャンネルを選んで、みんながクザカを叩いている間から死ぬことも構わずに頑張ってクツムを攻撃しまくってダメージを与え続ける。あとははっきり言って運次第なのだけれども人が少なくて運が良ければ『ある冒険者の遺品』をゲット出来る。

俺はこの方法で低レベルでしょぼい装備ながらも2回も『ある冒険者の遺品』をゲット出来た。

あまりダメージを与えなくても『ある冒険者の遺品』は手に入る事もある。

先日、ムラカの後にギュントに行ったのだが、割とすぐに殺されてしまった。復帰した時にはすでにギュントは倒されており、あ〜やっちまったなと思ったのだが、なんと『ある冒険者の遺品』をゲット!

どうやら、運が良ければあまりダメージを与えなくとも『ある冒険者の遺品』をゲットする事が出来るみたいだ。そう考えると、ワールドボスは可能な限り参加した方がお得だ。

クツムの強化とスタックと費用【黒い砂漠】

クツムマギアグローブをゲット

クツムマギアグローブをゲット!『クツム討伐』

経験値を毎回0にしながらゾンビアタックを繰り返してクツムと戦ってきた甲斐もあって『クツムの封印された補助武器箱』をゲット!

まだ、10回もクツムに通っていないからラッキーだったのかな?

取り敢えずクツムの購入費用が浮いたので強化に当てるぜ!

クツムの強化とスタック

今、使っているマギアグローブは、クエストで貰ったクリフマギアグローブ+15

クツムマギアグローブ+15

これをクツムマギアグローブ+15まで強化すればモンスター追加攻撃力 +20の分だけ強くなれる。

しかし、この強化ってやつが鬼門で今の俺にはボス装備の強化が辛すぎる。でも、クツムマギアグローブ一個だけならなんとかなるんじゃないかな?やってみる価値は大いにある。出来れば真2を狙いたい。

一応、ボス装備でも+7まではストレートに強化できるが+8からは多少なりともスタックを貯めた方が良い。なにせ一回、失敗するごとに『記憶の破片』を使わなければならなくて、記憶の破片の単価が1.6Mくらいする。

つまり、一回、失敗する毎に5個の記憶の破片が必要になるから8Mくらいの出費になる。怖いわ・・・

クツムマギアグローブ 真2

クツムの強化 真2までのスタックと失敗

クツムマギアグローブ +7から+8に強化 スタック10スタートで1回で成功
クツムマギアグローブ +8から+9に強化 スタック14スタートで1回で成功
クツムマギアグローブ +9から+10に強化 スタック17スタートで3回で成功
クツムマギアグローブ +10から+11に強化 スタック15スタートで2回で成功
クツムマギアグローブ +11から+12に強化 スタック21スタートで1回で成功
クツムマギアグローブ +12から+13に強化 スタック28スタートで1回で成功
クツムマギアグローブ +13から+14に強化 スタック27スタートで8回で成功
クツムマギアグローブ +14から+15に強化 スタック29スタートで13回で成功

+13から+14と+14から+15は明らかにスタックが足りなかったっぽい。結構失敗してしまってキツかった。0から+15までの強化で22回も失敗してしまっているので22 x 5で110個もの『記憶の破片』が必要となってしまった。

続いて+15から真2までの強化
クツムマギアグローブ +15から真1に強化 スタック18スタートで4回で成功
クツムマギアグローブ 真1から真2に強化 スタック22スタートで2回で成功
クツムマギアグローブ 真2から真3に強化 スタック55スタート(40.63%)で1回で成功(クロン石34個使用)

続いて+15から真2までの強化での失敗は4回だけだが一回の失敗で10個もの記憶の破片を使うのと強化石も高いので一回、20M近くの出費がかかる。スタックを貯める費用も考えればそれ以上だ。

6/11 追記
レベル60になったので真3まで強化した。ヴォルクスの助言や叫びを容赦無く使ってスタック55からはじめ、クロン石も34個も使うというチキン強化、その甲斐もあって一発で成功したのだけれども、真4強化がマジで怖い。と言うかクツムは真4にしないかもしれない。真4にするなら実はヌーベルの方がいいんじゃないかと思っている。

クツムの強化 真2までの費用

クツムを真2まで強化するのに使った記憶の破片は114個と職人の記憶12個
職人の記憶を使わなければ記憶の破片が150個。記憶の破片を一個、1.7Mで計算するとなんと255M。

それ以外にもスタックを貯める費用とブラックストーンの費用などを入れたら・・・

幸いなことにブラックストーンは十分に貯まっていたしヴォルクスの助言とかもある程度活用したのでなんとかなった。また、記憶の破片も元々100個近く持っていたし、職人の記憶も12個持っていたのであまり持ち出しが掛からなかった。

とは言え、俺の全財産が360Mなので素材がなかったらかなりヤバかった。

次はダンデリオン装備を強化したいんだが大丈夫かな?
本体の購入費も100M近いのでまだ、ちょっと資金が足りないかもしれない。

『アーチャー』レベル56から目指したい装備【黒い砂漠】

『アーチャー』レベル56から目指したい装備【黒い砂漠】

最近、ようやくレベル58になった。ただ、今までは適当な貰い物の装備でも余裕シャクシャクだったけれども、メディア地方へ行ったあたりから自分の強さが不足していると感じ始める。

ただ、今まで全く装備に無頓着だったし、一体、何をすればいいのか迷ってしまう初心者は多いのではないだろうか?

取り敢えず俺も初心者なんだけど、俺が当面、目指す装備の方向性を自分用のメモとして残すことにする。

【アーチャー】メディア地方に来たばかりの頃の装備とアクセサリー

俺はレベル56位でメディア地方に来たんだけどその頃の装備と言えば

『アーチャー』レベル56の武器
メイン武器 リベルト+15
覚醒武器 クリフ+15
補助武器 クリフ+15

『アーチャー』レベル56の防具
ヘルム ルルの失くしたヘルム
アーマー 凝縮された魔力のアーマー
グローブ タロタスグローブ +13 拾い物
シューズ ルルの失くしたシューズ

『アーチャー』レベル56のアクセサリー
イヤリング エント精霊のささやきのイヤリング
リング エント精霊の山びこのリング
ネックレス エント精霊の歓呼のネックレス
ベルト エント精霊の願いのベルト

ほんと、貰い物と拾い物しかない。
ただ、正直、レベル56でメディア地方に来る前はなんでもよかった。ただ、この頃から火力不足などを感じるようになってくるし、敵からの被ダメも結構でかくなってくてアレ?って思うようになる。

【アーチャー】がまず手に入れたい装備

このまんまじゃアレだけらメディア地方に来てまず手に入れたい装備は

吹き荒ぶ魔力のアーマー
これはクエで手に入るし防御力が60もあってグルニルアーマーの真2と同等レベルの防御力。簡単に入手できるししばらくこの鎧を使いながら他の装備を優先的に鍛えられるので重宝する。

アスラの紅き瞳シリーズのアクセサリー
今までエントシリーズを使っていたのだけれどもメディア地方に来たら優先的に手に入れたいのがアスラシリーズのアクセサリ。比較的、簡単にフルセットが揃うので取り敢えず揃えたい。

このシリーズも結構優秀なのでこれを揃えてからじっくりと最終装備を狙うと言うのもあり。

グルニル装備を二箇所
グルニル装備2箇所で攻撃力が+5付くので手っ取り早く攻撃力を上げる為にグルニルヘルム+15とグルニルグローブ+15

足は取り敢えずクエで貰える『デレックの硬化革のシューズ』か『グルニルシューズ+15』あたりを装備したい。デレックの硬化革のシューズはグルニルシューズの真1程度の性能なのでグルニルシューズを真1にするのであればヘルムとグローブ、シューズとセットにしてセット効果でHPアップを狙うのもあり。

この位の装備ならわりとすぐに揃うので当面、この辺の装備で凌ぎながら上を目指すことになる。

【アーチャー】レベル58現在の装備

『アーチャー』レベル58の武器
メイン武器 リベルト+15
覚醒武器 クリフ+15
補助武器 クリフ+15

今の所、レベル56から全く変わっていない。リベルト武器はもうちょっと強化と極化してもいいかなとは思っている。

アーチャー』レベル58の防具
ヘルム 極グルニルヘルム 真2
アーマー 吹き荒ぶ魔力のアーマー
グローブ グルニルグローブ 真1
シューズ グルニルシューズ +15

『アーチャー』レベル58のアクセサリー
アスラの紅き瞳シリーズ

今の所、すぐ出来そうな強化はリベルト武器の強化と極化
グルニルヘルム、グルニルグローブ、グルニルシューズの強化と極化
アスラの紅き瞳シリーズのアクセサリーの強化

その辺をやりながら本気の装備を目指したい。

【アーチャー】が最初に目指すべき最終装備

上記のつなぎ装備を揃えながらまず、目指したいのはやはり火力アップ。そうなってくると最初に手に入れたいのはクツムの補助武器。この装備は対モブで最終装備とも言われている装備で『モンスター追加攻撃力』が付いている。

クツムマギアグローブ+15
せめてクツムマギアグローブ+15にしたい

クツムを+15に出来れば取り敢えず今のクリフ+15より強くなるだろうからまずはクツム+15を目指したい。可能であれば真2か真3まで行ければ大分、狩が楽になるはず。

補助武器の良いところは、ここで火力を上げるとメイン武器も覚醒武器も火力アップすると言うこと。

次に欲しいのは覚醒武器のダンデリオン。メイン武器はリベルト+15がすでにあるので強化していけば良いのでクザカは後回しで良いかなと考えている。

ダンデリオン真1
憧れの武器ダンデリオングランドボウ

今の所、覚醒武器はクリフ+15なのでダンデリオングランドボウに変われば相当の火力アップが見込めそうだ。

で、可能であれば俺はオーガリング真2が欲しい。今ならシャカトゥとか闇の狭間とか地味に続けていればワンチャンあるかもしれない。オーガリングの真2の時点で攻撃力+20ってヤバすぎじゃないか?2つ装備すればそれだけで+40・・・
ゴクリ・・・

オーガリングこそ至高の装備!
マジで、今、一番欲しい装備だ。

あと、アクセサリー類は闇の狭間なんかでもワンチャンあるから続けていればちょっとづつ増えていくんじゃないかなって期待している。

グルニルグローブの強化 +8から+15まで【黒い砂漠】

グルニルグローブの強化 +8から+15まで【黒い砂漠】

最近、グルニル装備の制作を始めたので装備の強化にハマっている。グルニルヘルムは十分にたまったので今度は、グルニルグローブを強化していこうと思う。

まず、拾い物のグルニルグローブ+8があったのでそれにスタック0からブラックストーン防具をガンガン突っ込んで試していった。

グルニル装備の制作についての記事
グルニル装備の制作【黒い砂漠】

グルニルグローブの強化 成功スタック

グルニルグローブ +8 〜 +9 スタック 3で成功
グルニルグローブ +9 〜 +10 スタック 5で成功
グルニルグローブ +10 〜 +11 スタック 4で成功
グルニルグローブ +11 〜 +12 スタック 6で成功
グルニルグローブ +12 〜 +13 スタック 14 (ここで一度、リセット)
グルニルグローブ +12 〜 +13 スタック 9で成功
グルニルグローブ +13 〜 +14 スタック 1で成功
グルニルグローブ +14 〜 +15 スタック 9で成功

+12から+13でややハマったもののそれ以外、スタックが10を超えることもなくすんなりと強化が成功した。この時にたまったスタックはグルニルヘルムを真1に強化する時に使ったのでスタック14の時点で一旦、リセットされもう一度、スタック0からやり直している。

これは今までの強化の中でもっともスムーズに行った例でもあり、本当はスタック20くらいまでためてからグルニルヘルムを真2まで強化したかったのだがグルニルグローブは思いの外簡単に+15までいってしまった。

前回、グルニルヘルムを強化した時は
グルニルヘルム +13から+14までにスタック17
グルニルヘルム +14から+15までにスタック15
だったのでかなり拍子抜けした。特にグルニルグローブ +13 〜 +14 は、スタック 1で成功してしまった。

前回の記事
グルニルヘルム+13から+15に強化【黒い砂漠 装備強化】

グルニルグローブは強化することが目的でもあったわけだからこれでもいいのだけれども、グルニルヘルム強化の為のスタック集めと言う目的は達成できなかった。

ちなみにここまでの修理にグルニルグローブを16個使っているがまだ、修理は100%完了しておらず、今、修理用のグルニルグローブを製作中。

グルニルグローブの制作に必要な素材

真鍮の塊 x2 
上級ヘビーレザー x1
ブラックストーン粉末 x10
ブラッククリスタル x3

グルニル装備の中ではグルニルグローブが一番、制作に必要な素材が少なくて作りやすい。次に必要な素材が少ないのはグルニルヘルムで『真鍮の塊』が3個必要なだけであとはグルニルグローブと制作素材は変わらない。

ちなみにグルニルアーマーは取引所で30万シルバー前後なのに一枚、10万シルバーもする『上級ヘビーレザー』を3枚も使うので割りに合わない。また、グルニルシューズも『上級ヘビーレザー』を2枚も使うのでグルニル装備を制作する人は大体、グルニルヘルムとグルニルグローブだけしか制作しないみたい。

中でももっとも制作に必要な素材が少ないグルニルグローブはスタックを貯める為の装備としても優秀だと考えられている。

スタックを貯めるために

今回、グルニルグローブがさらっと+15になってしまったのでスタックを貯めるために今、腕に装備している拾い物のタロタスグローブ +14を強化してみた。

タロタスグローブは一個3万シルバー程度で売っていたのでがっつり叩く気で強化をおこなったがスタック9で成功。うーむ、スタック20を貯めるのは難しい。

仕方がないので今、装備しているグルニルシューズも強化してみることに。
ここまでブラックストーンを湯水のごとく使ってきたがちょっともったえない気持ちがしてきたので安物のアクセサリーを買って初期のスタックはアクセサリーで済ますことに。これが以外とめんどくさいのだけれどもスタック6位までは割と簡単にたまる。

で、スタックが6貯まったところでグルニルシューズを+13から+14に強化してみたところ、なんと一回で成功。

ズコーッってコケた気持ちになるよね。

成功したいときに成功せず、スタックを貯めたい時に成功する。それが黒い砂漠の強化と言うものだと学ぶことになるのだった。

ギルメンはレブラス装備でもスタック20くらい貯まるよって言っていたけど俺は今までスタック20も貯まったことがないんだけど。悪くても大体18くらいで成功しちゃう。

スタックを貯めるためには【耐久度優先】にする

せっかくグルニル装備でスタックを貯めているのだから装備を強化する時は【耐久度優先】にするとスタックが貯めやすいみたい。今まで、何も考えず強化優先にしちゃっていた。そりゃスタックはたまらないよね・・・

ただ、耐久度優先にしてもスタック10もいかずに成功しちゃう時がある。それも成功率4%とか5%で結構な確率で成功しちゃう。なかなかストレートにスタック20はたまらない。



グルニルヘルム+13から+15に強化【黒い砂漠 装備強化】

グルニルヘルム+13から+15に強化【黒い砂漠 装備強化】

最近、ようやくグルニル装備の生産が出来るようになったのでクエストでもらったグルニルヘルム+13を+15まで強化してみた。

グルニルヘルム+13から+14に強化

スタック0から直で叩き続けて18回
使用したブラックストーン防具18個
装備の修理に掛かったグルニルヘルム 7.5個

グルニルヘルム+14から+15に強化

スタック0から直で叩き続けて16回、+13から+14の時の方が辛かった。
使用したブラックストーン武具16個
修理に掛かったグルニルヘルム6.5個

グルニルヘルム+13から+15に強化

スタック0から叩き続けて34回
使用したブラックストーン防具34個
修理に掛かったグルニルヘルム14個

グルニルヘルム+13から+15に強化【黒い砂漠 装備強化】

グルニルヘルム+13と比べると+15は防御力が6上がっている。
また、回避も2上がっている。
正直、劇的に強くなった感じはまるでないけれど、真1まで行くとまた防御力が5上がるみたいだ。とりあえず、引き続き真2までは鍛えようかと思っている。

グルニルヘルムは拾い物と自作したものだけだから14個くらい大した事ないけれども、何気に素材費はそれなりに掛かっている。

グルニルヘルムの制作材料
真鍮の塊 x3 (16,000 x 3 = 48,000)
上級ヘビーレザー x1 (100,000)
ブラックストーン粉末 x10(2,400 x 10 = 24,000)
ブラッククリスタル x3 (10,000 x 3 = 30,000)

グルニル装備の制作については下記の記事に詳しく書いてある。
グルニル装備の制作【黒い砂漠】

グルニルヘルム1個の制作材料は大体20万シルバー
店で買うよりは安いとしてもそれなりに材料費が掛かっている。
ただし、上級ヘビーレザー以外は労働者に働かせておけばなんとか入ってくる素材ばかりなのであまりお金が掛かった気がしないくて済むのがありがたい。

今回はグルニルヘルムを+13から+15まで強化したけれども、なんか、前回、グルニルシューズを1から+13に強化した時の方が大変だった。
【黒い砂漠】装備の強化 グルニルシューズ+13までの費用