黒い砂漠

【ダンデリオン武器の強化】スタックと費用

ダンデリオングランドボウ

遂に憧れのダンデリオン武器の強化を始めた。
まず、ダンデリオングランドボウ本体の価格が100M、高いけど市場に出たらすぐに売り切れてしまうので、見かけたら即買い。

先週、クツムを真2まで強化した時には『記憶の破片』だけで150個も使ってしまった。今回のダンデリオン装備はどのくらいで強化できるのだろうか?

クツムの強化とスタックと費用【黒い砂漠】

ダンデリオンの強化とスタック

今回はダンデリオングランドボウ本体にまず100Mも掛かってしまったのでなるべく強化は安く済ませたい。

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ダンデリオングラインドボウ +7から+8に強化 スタック1スタートで1回で成功
ダンデリオングラインドボウ +8から+9に強化 スタック14スタート(48.98%)で1回で成功
ダンデリオングラインドボウ +9から+10に強化 スタック20スタート(42.86%)で1回で成功
ダンデリオングラインドボウ +10から+11に強化 スタック21スタート(31%)で1回で成功

ダンデリオングラインドボウ +11から+12に強化 スタック22スタート(21.33%)で8回失敗
ダンデリオングラインドボウ +11から+12に強化 スタック18スタート(18.67%)で2回で成功

ダンデリオングラインドボウ +12から+13に強化 スタック26スタート(14.4%)で1回で成功

ダンデリオングラインドボウ +13から+14に強化 スタック30スタート(10%)で7回失敗
ダンデリオングラインドボウ +13から+14に強化 スタック31スタート(10.25%)で6回で成功

ダンデリオングラインドボウ +14から+15に強化 スタック36スタート(9.2%)で2回で成功
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今回は、+11から+12にあげる時に21%以上もの確率を持ちながら何故か8回も失敗し、キャラチェンしてスタック18からやり直したらわずか2回で成功。この8回の失敗はかなり痛かった。

また、+13から+14への強化もどハマりして7回失敗し、キャラチェンジ後にまた、5回も失敗してしまった。かと思えば+15にする時は9.2%の成功確率なのにわずか2回で成功。

つくづく思うが装備の強化は運次第。
無理やりスタックを貯めなくてもいいかな?と少し思ってしまう。
通る時は通るし、通らない時はいくらスタックがあっても通らない。それにしても、+11から+12の時はかなり予想外のハマりで精神的にキツかった。

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ダンデリオングラインドボウ+15から真1 スタック21スタート(36.47%)で4回目で成功
ダンデリオングラインドボウ真1から真2 スタック22スタート(24.62%)で1回目で成功

ダンデリオングラインドボウ真2から真3 スタック53スタート(39.38%)で1回目で成功(クロン石40個使用)
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これまた、+15から真1までの成功確率が36%以上もあって3回も失敗してしまったのがキツイ。これだけで修理用の記憶の破片が30個、現在の相場で一個1.8Mもするので54Mが一瞬にして消し飛んでしまった。

そうかと思えば真1から真2は意外とあっさりしたもので一発で通ってしまった。確率とはあくまで確率であって、結局のところ運次第としか言いようがない。

6/11 追記
先日、レベルが60になったのでダンデリオンを真3まで強化した。ヴォルクスの助言や叫びにクロン石まで使ったチキン強化のおかげで一発で成功。だけども結構なお金が掛かったよね・・・

ダンデリオン武器の強化に掛かる費用

今回は、前回のクツムの失敗を生かして前回よりも多めにスタックを貯めてチャレンジしたのだが、どうやら多少、スタックを貯めたところで結局のところ、運次第なのだと言う事を思い知らされた。

今回、ダンデリオン武器の真2までの強化に掛かった費用は記憶の破片だけで140個、現在の相場だと『記憶の破片』が一個1.8Mもするので252M相当。

ダンデリオングラインドボウの本体代が100M。

これにスタックを貯める為の費用とブラックストーン代が加算される。

ちなみに俺の全財産は380Mくらいしか無いのでほぼ破産状態になりそうだったが記憶の破片は60個くらいストックがあり、ヴォルクスの助言やブラックストーンは手持ちのもので間に合ったので何とか破産せずに済んだ。

ボス装備の強化は恐るべし。
まだ、俺のレベルと資産ではなかなか厳しものがある。

ダンデリオン 真2の威力

完成したダンデリオングラインドボウ真2

今までクリフ+15だったのがいきなりダンデリオン真2に変えたら覚醒攻撃が144から170まで一気に跳ね上がった!

正直、クツム真2を装備した時よりも明らかに攻撃力が上がった気がする。このあと、試しに砂漠のナーガを倒しに行ったが明らかに火力が上がっていた。

今まで火力不足が否めなかったのでかなり満足の結果となった。
破産しそうになるまでお金を突っ込んでできただけあって大変満足な仕上がりだ。

さて、また明日から金策とか頑張るぞ!

ダンデリオン 真3の威力

ダンデリオン 真3

ダンデリオンとクツムを真3にしたら覚醒攻撃力が187まで跳ね上がった!
うひょ!だいぶ強くなった!

まぁここまではなんとかなるんだろうけどここからが本当の地獄の始まりだ。真4強化とか考えただけでも恐ろしい・・・

『ある冒険者の遺品』何が出るのか?

『ある冒険者の遺品』とは?

『ある冒険者の遺品』は、クザカ、ヌーベル、カランダ、クツム、ムカラ、ギュントで、高ダメージを与えたおそらく上位の人にドロップするスペシャルな戦利品だ。

ダメージレースと聞くと初心者は敬遠しがちだが装備ショボショボ、低レベルの俺でも貰えるチャンスがある。その方法はあとで記載する。

『ある冒険者の遺品』は何が出るのか?

最高で真4レベルのアクセサリーが出る。それもオーガのリング、ライテンの動力石、廃墟の瞳リング、オルキンラドのベルト、バルタラの隠れた光ベルト、ナクの耳飾り、バジリスクのベルト、三日月守護者のリングと運が良ければ最終装備になる一発逆転のアクセサリーなのだ!

これはマジで夢がある。
正直、装備がショボショボの俺にはアクセサリーなんて遠い未来の話なので『ある冒険者の遺品』にはマジで夢がある。

『ある冒険者の遺品』から出たもの

『ある冒険者の遺品』から何が出たのかを紹介したいと思う。

真1オルキンラドのベルト

まず、最初にゲットしたのは『真1オルキンラドのベルト』
全身アスラだった俺としては即戦力の一品だ。
もちろん、今、装備しているベルトはこの真1オルキンラドのベルトだ。

バジリスクのベルト

次にゲットしたのはノーマルのバジリスクのベルト。
ツンドラベルトが手に入らない一般人が最終装備に選ぶA特化のベルト。

最高で真4のオーガのリングとか真4の三日月守護者のリングみたいな最終装備が手に入るのはマジで魅力的。どのくらいの確率何だろう?
ま、確率とか考えない方がいいよなきっと。

2019/07/10 追記

ライテンの動力石
ライテンの動力石
オルキンラドのベルト 真2
オルキンラドのベルト 真2
ナクの耳飾り
ナクの耳飾り

やばい!
ある冒険者の遺品はやばい!

マジで一級品ばかり出てくる!
オルキンラドのベルトは今回、2回目だがなんと真2
即戦力として早速装備したよ!

今の所、一番、良いものが出やすいのは『ある冒険者の遺品』なんじゃないかと思うくらい素晴らしい。

2019/07/21 追記
レベル58のシャイでクツムに行ったらいきなり『ある冒険者の遺品』をゲット!クツムは『ある冒険者の遺品』をゲットしやすいようなきがする。

三日月守護者のリング

出たのは『三日月守護者のリング』
当たりっちゃ当たりなんだけれども、最近はよく深くなってきてしまったのでせめて真1にして欲しかった、欲を言えば真2。『ある冒険者の遺品』から真2のアクセサリーをゲットできればいきなりアスラ装備から変更して即戦力にできる。

2019/08/22 追記

オルキンラドのベルト
オルキンラドのベルト
バルタラの隠れた光ベルト
バルタラの隠れた光ベルト

なんかベルトばっかりだな

2019/09/24 追記

バジリスクのベルト
バジリスクのベルト

久しぶりにクザカから『ある冒険者の遺品』が出たと思ったけどノーマルのバジリスクのベルトだった。強化済みのアクセサリー欲しいなぁ

それにしても、最近、全然 『ある冒険者の遺品』 をゲットできない。

低レベルで『ある冒険者の遺品』を狙うには?

まだ、レベル59だけどクツムを倒して『ある冒険者の遺品』をゲット!
いや、レベル58の時も一回ゲットできたで合計、2回も貰えた。
しかも、その時の装備は貰い物のリベルト+15とクリフ+15。要するに誰にでもチャンスはある。

『ある冒険者の遺品』は低レベルでもチャンスはある

低レベルで狙うためには時間帯を選ぶ必要がある。ズバリ、AM11:00とPM16:00のクツムが狙い目。特にクザカと被っている時が狙い目だ。

まず、混雑していないチャンネルを選んで、みんながクザカを叩いている間から死ぬことも構わずに頑張ってクツムを攻撃しまくってダメージを与え続ける。あとははっきり言って運次第なのだけれども人が少なくて運が良ければ『ある冒険者の遺品』をゲット出来る。

俺はこの方法で低レベルでしょぼい装備ながらも2回も『ある冒険者の遺品』をゲット出来た。

あまりダメージを与えなくても『ある冒険者の遺品』は手に入る事もある。

先日、ムラカの後にギュントに行ったのだが、割とすぐに殺されてしまった。復帰した時にはすでにギュントは倒されており、あ〜やっちまったなと思ったのだが、なんと『ある冒険者の遺品』をゲット!

どうやら、運が良ければあまりダメージを与えなくとも『ある冒険者の遺品』をゲットする事が出来るみたいだ。そう考えると、ワールドボスは可能な限り参加した方がお得だ。

アプアールの宝箱の中身【黒い砂漠】

アプアールの宝箱【黒い砂漠】

昨日、ギルメンたちとアプアルの宝箱イベントの『アプアールの宝箱』をやってきた。
宝箱は結構でかくて硬かった位で特に書くことはないのだけれども肝心の中身について書こうと思う。

アプアールの宝箱の中身

俺が当たったのは『記憶の破片』x5
他のレギメンも大したものが当たっていなかった。

調合魔力の水晶 - フム

2019/5/31 追記

2回目の『アプアールの宝箱』を開けて『調合魔力の水晶 – フム』をGET
30Mくらいのものなのでまぁまぁいいものが当たったかも。

ただ、このイベントは全体的にドロップが微妙過ぎるかもしれない。ギルドミッションを10回もこなしてこの内容かよ、みたいな。でも、ほとんどのギルドミッションはギルメンがやってくれているし、俺はあまりやっていないのでありがたい限りだ。

アプアルの宝箱イベントの報酬

するどい破壊の
錬金石
するどい守護の
錬金石
するどい生命の
錬金石
ウルゴンのシューズグリフォンのヘルム
ダンデリオン武器箱クザカの封印された
武器箱
ヌーベルの封印
された補助武器箱
愚鈍な木の精霊の鎧ギアスのヘルム
レッドノーズの
アーマー
ベグのグローブマスカンのシューズオーガのリングバジリスクのベルト
ヴォルクスの助言
(+25)
ヴォルクスの助言
(+50)
三日月守護者
のリング
クログダルの原石調合魔力の水晶
– マカールロード
調合魔力の水晶
– フム
[EV] 高級霊薬箱5個先の尖った黒結晶の
欠片束3個
堅い黒結晶の欠片束
3個
ヴォルクスの叫び2個
記憶の破片5個    

今回のイベントはイマイチ

今回の『アプアルの宝箱イベント』や釣りをやらない俺には『クリオの頼み事イベント』はイマイチ。『採集ドロップアップイベント』は嬉しいけど俺の体感だと100回に一回位しか『先の尖った黒結晶』や『堅い黒結晶』が出ない気がする。ただ『古代精霊の粉』はよく出る気がする。

とは言え、前回のイベントも頑張ってインプコインを40枚もためてシャカトゥの豪奢な箱を貰ったのにクロン石だったし・・・

アーチャーの課金アバター【黒い砂漠】

アーチャーの課金アバター【黒い砂漠】

黒い砂漠って基本的に面白くてすげー満足しているのだけれども、装備の見た目がイマイチ。何が嫌だって装備を変えてみ見た目が全然変わらなかったり、装備の種類が少ない。

俺はモンハンとかAIONをやっていた時は結構装備の見た目にこだわっていた。色々と装備の見た目を変えたりしてオシャレを楽しんでいた。でも、黒い砂漠は正直、装備の見た目をイマイチ楽しめない。

それで、しょうが無いから課金アバターを見てみたんだけど、やっぱ課金ものだけあって結構かっこいいね。でも、この装備、リアルマネーで3000円とかするの、高すぎじゃね?

リアルなユニクロの服が変えちゃうよ。

一応、黒い砂漠は無料で出来るゲームだから課金要素を作らないとやっていけないのはわかるのだけれどもせめて1000円くらいにしてくれないかな。

アーチャーの見た目

これ、俺の今のアーチャーの装備の見た目。今の装備は『吹き荒ぶ魔力のアーマー』。クエストで貰ったものだしカッコよくなくても別に文句はないのだけれどヘラクレスアーマーと一緒のデザインって言うのはちょっと手抜きすぎじゃない?

ボス装備だとかっこいいのかな?

アーチャーのおすすめアバター

カーリー アーチャーのアバター

AC カーリー
武器セットで3000円

俺的には一番好みのデザイン。これならちょっと課金してもいいかなと思うけど高い・・・

カーリー アーチャーのアバターのボディだけ

アーチャー用のカーリーアーマー
正直、これだけでもいい。ただ、カーリーの場合、アーマー、グローブ、シューズがセットになってしまっているので2100円もする。

ちなみに帽子だけでも600円もする。

AC ルアンボルフ武器、衣装セット

AC ルアンボルフ武器、衣装セット
まぁこれも全部セットで3000円。もののけ姫風のデザインで結構かっこいいんだけど俺的には黒く染色してゲームオブスローンズのナイトウォッチ仕様にしたらかっこいいんじゃないかと目論んでいる。ただ、このゲームの染色って7日間とか期限付きなのね・・・

AC ルアンボルフ アーマー

AC ルアンボルフ アーマー
正直、俺、アーマーだけでいい。アーマーのお値段は1100円、これなら買ってもいいかなと思えるお値段。アーチャーのアバターの中でこのマントが一番俺の好み。ただ、この装備、グローブもフサフサしていて結構かっこいいんだよね。手も買うと高くなってしまう。

ずっと黒く染色できるのならアーチャー用のルアンボルフでもいいんだけどなぁ

一応、ゲーム内の取引所でシルバーで購入する事も可能だが滅多に取引所に出ている品物ではないのでなかなか手に入らない。価格は大体、61Mなので結構、安い?

AC ガディア衣装セット

AC ガディア衣装セット
この装備も結構かっこいい。何気にマントも結構カッコよくて気に入っている。ただ、例によってフルセットだと3000円。

AC ガディア アーマー

AC ガディア アーマー
鎧だけで1100円。この装備は鎧だけでも十分だと思う。金額、見た目、共にバランスの取れたおすすめのアバターだと思う。ただ、カーリーやルアンボルフに比べるとインパクトはちょっと劣る。

俺が選ぶならこの3つのうちのどれかだけど一番気に入っているのがカーリー、ただし2100円もする。次点でアンボルフ、1100円でお手頃だしインパクトがあっていい。

ただ、どうせ課金するならカーリーにアンボルフのマントをつけたいみたいなカスタムがしたいんだけどどうもこのゲーム、そこまでの自由度がない。

色々と悩むけどちょっとアバターが高すぎるからまたセールやる時まで待つかな〜って今考えている。それにどうせ課金するならまずは重量に課金したいと言う気持ちもある。

クツムの強化とスタックと費用【黒い砂漠】

クツムマギアグローブをゲット

クツムマギアグローブをゲット!『クツム討伐』

経験値を毎回0にしながらゾンビアタックを繰り返してクツムと戦ってきた甲斐もあって『クツムの封印された補助武器箱』をゲット!

まだ、10回もクツムに通っていないからラッキーだったのかな?

取り敢えずクツムの購入費用が浮いたので強化に当てるぜ!

クツムの強化とスタック

今、使っているマギアグローブは、クエストで貰ったクリフマギアグローブ+15

クツムマギアグローブ+15

これをクツムマギアグローブ+15まで強化すればモンスター追加攻撃力 +20の分だけ強くなれる。

しかし、この強化ってやつが鬼門で今の俺にはボス装備の強化が辛すぎる。でも、クツムマギアグローブ一個だけならなんとかなるんじゃないかな?やってみる価値は大いにある。出来れば真2を狙いたい。

一応、ボス装備でも+7まではストレートに強化できるが+8からは多少なりともスタックを貯めた方が良い。なにせ一回、失敗するごとに『記憶の破片』を使わなければならなくて、記憶の破片の単価が1.6Mくらいする。

つまり、一回、失敗する毎に5個の記憶の破片が必要になるから8Mくらいの出費になる。怖いわ・・・

クツムマギアグローブ 真2

クツムの強化 真2までのスタックと失敗

クツムマギアグローブ +7から+8に強化 スタック10スタートで1回で成功
クツムマギアグローブ +8から+9に強化 スタック14スタートで1回で成功
クツムマギアグローブ +9から+10に強化 スタック17スタートで3回で成功
クツムマギアグローブ +10から+11に強化 スタック15スタートで2回で成功
クツムマギアグローブ +11から+12に強化 スタック21スタートで1回で成功
クツムマギアグローブ +12から+13に強化 スタック28スタートで1回で成功
クツムマギアグローブ +13から+14に強化 スタック27スタートで8回で成功
クツムマギアグローブ +14から+15に強化 スタック29スタートで13回で成功

+13から+14と+14から+15は明らかにスタックが足りなかったっぽい。結構失敗してしまってキツかった。0から+15までの強化で22回も失敗してしまっているので22 x 5で110個もの『記憶の破片』が必要となってしまった。

続いて+15から真2までの強化
クツムマギアグローブ +15から真1に強化 スタック18スタートで4回で成功
クツムマギアグローブ 真1から真2に強化 スタック22スタートで2回で成功
クツムマギアグローブ 真2から真3に強化 スタック55スタート(40.63%)で1回で成功(クロン石34個使用)

続いて+15から真2までの強化での失敗は4回だけだが一回の失敗で10個もの記憶の破片を使うのと強化石も高いので一回、20M近くの出費がかかる。スタックを貯める費用も考えればそれ以上だ。

6/11 追記
レベル60になったので真3まで強化した。ヴォルクスの助言や叫びを容赦無く使ってスタック55からはじめ、クロン石も34個も使うというチキン強化、その甲斐もあって一発で成功したのだけれども、真4強化がマジで怖い。と言うかクツムは真4にしないかもしれない。真4にするなら実はヌーベルの方がいいんじゃないかと思っている。

クツムの強化 真2までの費用

クツムを真2まで強化するのに使った記憶の破片は114個と職人の記憶12個
職人の記憶を使わなければ記憶の破片が150個。記憶の破片を一個、1.7Mで計算するとなんと255M。

それ以外にもスタックを貯める費用とブラックストーンの費用などを入れたら・・・

幸いなことにブラックストーンは十分に貯まっていたしヴォルクスの助言とかもある程度活用したのでなんとかなった。また、記憶の破片も元々100個近く持っていたし、職人の記憶も12個持っていたのであまり持ち出しが掛からなかった。

とは言え、俺の全財産が360Mなので素材がなかったらかなりヤバかった。

次はダンデリオン装備を強化したいんだが大丈夫かな?
本体の購入費も100M近いのでまだ、ちょっと資金が足りないかもしれない。

【アーチャー】レベル58から59にレベル上げ

【アーチャー】レベル58から59にレベル上げ

先週末、『4th ANNIVERSARY フィーバーイベント』で気合い入れてレベル57から58に上げたんだけど今週1週間、黒い砂漠をプレイしていて俺、レベル58でたまった経験値0%なんだよね・・・

レベル57からのレベル上げ【黒い砂漠】

なぜかと言えばクツムとかクザカとか行きまくって死にまくっているから経験値が全くたまらない。特にクツム、大体、数回は死ぬのであっという間に経験値0。

しかし、そのおかげもあってクツムの封印された補助武器箱ゲット!

クツムの封印された補助武器箱ゲット!

嬉しいけど、強化がマジでキツイ。クツムの強化についてはまた今度、詳しく書こうと思う。

レベル58から59へのレベル上げする場所

今回、レベリングに選んだ場所はまたもや『砂漠のナーガ』
やっぱ、休憩所に近いし、マニルの石があるからレベリングしやすいんだよね。

ソサンも良いけどあそこはゴミドロップですぐに重くなるのが辛い。また、1000個集めないと金塊に変えてもらえないのも地味にストレスになる。それに比べ『砂漠のナーガ』は普通にドロップ売れば良いだけだし、重くなったらすぐに戻って軽くできるのもメリットだと俺は思っている。

ただ、レベル57から58の時より明らかに経験値がたまりにくくなっている。

今回は『4th ANNIVERSARY フィーバーイベント』の経験値+200%の恩恵が受けられないのがまずキツイ。

経験値バフをつけられるだけつけて1時間みっちりとレベリング

試しに
ゴールデンベル鳴らして1時間+100%
傭兵の経験(60分) +200%
戦闘の書 +50%
ミルクティー +8%
[戦闘]行動力燃焼 +20%
称号 +3%
合計 +381%

さらにマニルの石も使いこれで1時間、みっちりとレベリングしてみたけど11%ちょっとしかたまらなかった。うーむキツイ。

金曜からはこれに
週末バフ +100%
プレミアムパッケージ +30%
夜間 +50%
合計 561%

プレミアムパッケージ7日間の券もまだあるし、夜間を狙えば561%が狙えそうだ。経験値エリクサーも良いんだけど15分しか使えないのが残念。また、プレミアムパッケージは搭載量が200Lも上がるから戦い続けられるってメリットもでかい。

これで一時間、きっかり砂漠のナーガを倒しまくったけれども何とか15%ちょっとしか経験値がたまらない。561%も経験値アップの恩恵を受けながら一時間に15%ちょっとしかたまらないのでは残り、土、日、月とと三日間、1時間づつみっちりレベリング+アルファでもアーチャーのレベル59には届かないかもしれない。

取り合えずレベリングが完了するまではワールドボスは死ぬからやめておいて、レベリングが完了したらボスに行きまくろうかと思う。今、レベル58の30%だからあと70%がんばるぞ!

黒い砂漠はレベル61で一人前

ギルメンに聞いたんだけど今、黒い砂漠では大体レベル61で全身、ボス装備で真3くらいで一人前らしい。大体、レベル60くらいまでに全身ボス装備になるそうだ。

そして、そこからが本番だとも言っていた。ま、おれは無理せずにゆっくりと過程を楽しみながらやっていくさ。船とか馬車つくったりしながらさ。

黒い砂漠のデスペナルティーは結構キツイ

このゲーム、一回、死ぬと数パーセントも経験が減ってしまう。それを回避するためにはエリアンの涙が必要なのだけれども今の俺の弱さだとボスのコンボで一回で死んでしまう可能性が結構あるので死にまくる。

現状、がっつりとボスと戦うと死にまくるので今後は防御力の強化と無理しないで遠距離から命大事に作戦でチマチマと攻撃しようかと思う。

そうしないと、今後、レベル60を目指す時はかなりきつそうだ。

『アーチャー』レベル56から目指したい装備【黒い砂漠】

『アーチャー』レベル56から目指したい装備【黒い砂漠】

最近、ようやくレベル58になった。ただ、今までは適当な貰い物の装備でも余裕シャクシャクだったけれども、メディア地方へ行ったあたりから自分の強さが不足していると感じ始める。

ただ、今まで全く装備に無頓着だったし、一体、何をすればいいのか迷ってしまう初心者は多いのではないだろうか?

取り敢えず俺も初心者なんだけど、俺が当面、目指す装備の方向性を自分用のメモとして残すことにする。

【アーチャー】メディア地方に来たばかりの頃の装備とアクセサリー

俺はレベル56位でメディア地方に来たんだけどその頃の装備と言えば

『アーチャー』レベル56の武器
メイン武器 リベルト+15
覚醒武器 クリフ+15
補助武器 クリフ+15

『アーチャー』レベル56の防具
ヘルム ルルの失くしたヘルム
アーマー 凝縮された魔力のアーマー
グローブ タロタスグローブ +13 拾い物
シューズ ルルの失くしたシューズ

『アーチャー』レベル56のアクセサリー
イヤリング エント精霊のささやきのイヤリング
リング エント精霊の山びこのリング
ネックレス エント精霊の歓呼のネックレス
ベルト エント精霊の願いのベルト

ほんと、貰い物と拾い物しかない。
ただ、正直、レベル56でメディア地方に来る前はなんでもよかった。ただ、この頃から火力不足などを感じるようになってくるし、敵からの被ダメも結構でかくなってくてアレ?って思うようになる。

【アーチャー】がまず手に入れたい装備

このまんまじゃアレだけらメディア地方に来てまず手に入れたい装備は

吹き荒ぶ魔力のアーマー
これはクエで手に入るし防御力が60もあってグルニルアーマーの真2と同等レベルの防御力。簡単に入手できるししばらくこの鎧を使いながら他の装備を優先的に鍛えられるので重宝する。

アスラの紅き瞳シリーズのアクセサリー
今までエントシリーズを使っていたのだけれどもメディア地方に来たら優先的に手に入れたいのがアスラシリーズのアクセサリ。比較的、簡単にフルセットが揃うので取り敢えず揃えたい。

このシリーズも結構優秀なのでこれを揃えてからじっくりと最終装備を狙うと言うのもあり。

グルニル装備を二箇所
グルニル装備2箇所で攻撃力が+5付くので手っ取り早く攻撃力を上げる為にグルニルヘルム+15とグルニルグローブ+15

足は取り敢えずクエで貰える『デレックの硬化革のシューズ』か『グルニルシューズ+15』あたりを装備したい。デレックの硬化革のシューズはグルニルシューズの真1程度の性能なのでグルニルシューズを真1にするのであればヘルムとグローブ、シューズとセットにしてセット効果でHPアップを狙うのもあり。

この位の装備ならわりとすぐに揃うので当面、この辺の装備で凌ぎながら上を目指すことになる。

【アーチャー】レベル58現在の装備

『アーチャー』レベル58の武器
メイン武器 リベルト+15
覚醒武器 クリフ+15
補助武器 クリフ+15

今の所、レベル56から全く変わっていない。リベルト武器はもうちょっと強化と極化してもいいかなとは思っている。

アーチャー』レベル58の防具
ヘルム 極グルニルヘルム 真2
アーマー 吹き荒ぶ魔力のアーマー
グローブ グルニルグローブ 真1
シューズ グルニルシューズ +15

『アーチャー』レベル58のアクセサリー
アスラの紅き瞳シリーズ

今の所、すぐ出来そうな強化はリベルト武器の強化と極化
グルニルヘルム、グルニルグローブ、グルニルシューズの強化と極化
アスラの紅き瞳シリーズのアクセサリーの強化

その辺をやりながら本気の装備を目指したい。

【アーチャー】が最初に目指すべき最終装備

上記のつなぎ装備を揃えながらまず、目指したいのはやはり火力アップ。そうなってくると最初に手に入れたいのはクツムの補助武器。この装備は対モブで最終装備とも言われている装備で『モンスター追加攻撃力』が付いている。

クツムマギアグローブ+15
せめてクツムマギアグローブ+15にしたい

クツムを+15に出来れば取り敢えず今のクリフ+15より強くなるだろうからまずはクツム+15を目指したい。可能であれば真2か真3まで行ければ大分、狩が楽になるはず。

補助武器の良いところは、ここで火力を上げるとメイン武器も覚醒武器も火力アップすると言うこと。

次に欲しいのは覚醒武器のダンデリオン。メイン武器はリベルト+15がすでにあるので強化していけば良いのでクザカは後回しで良いかなと考えている。

ダンデリオン真1
憧れの武器ダンデリオングランドボウ

今の所、覚醒武器はクリフ+15なのでダンデリオングランドボウに変われば相当の火力アップが見込めそうだ。

で、可能であれば俺はオーガリング真2が欲しい。今ならシャカトゥとか闇の狭間とか地味に続けていればワンチャンあるかもしれない。オーガリングの真2の時点で攻撃力+20ってヤバすぎじゃないか?2つ装備すればそれだけで+40・・・
ゴクリ・・・

オーガリングこそ至高の装備!
マジで、今、一番欲しい装備だ。

あと、アクセサリー類は闇の狭間なんかでもワンチャンあるから続けていればちょっとづつ増えていくんじゃないかなって期待している。

グルニルグローブの強化 +8から+15まで【黒い砂漠】

グルニルグローブの強化 +8から+15まで【黒い砂漠】

最近、グルニル装備の制作を始めたので装備の強化にハマっている。グルニルヘルムは十分にたまったので今度は、グルニルグローブを強化していこうと思う。

まず、拾い物のグルニルグローブ+8があったのでそれにスタック0からブラックストーン防具をガンガン突っ込んで試していった。

グルニル装備の制作についての記事
グルニル装備の制作【黒い砂漠】

グルニルグローブの強化 成功スタック

グルニルグローブ +8 〜 +9 スタック 3で成功
グルニルグローブ +9 〜 +10 スタック 5で成功
グルニルグローブ +10 〜 +11 スタック 4で成功
グルニルグローブ +11 〜 +12 スタック 6で成功
グルニルグローブ +12 〜 +13 スタック 14 (ここで一度、リセット)
グルニルグローブ +12 〜 +13 スタック 9で成功
グルニルグローブ +13 〜 +14 スタック 1で成功
グルニルグローブ +14 〜 +15 スタック 9で成功

+12から+13でややハマったもののそれ以外、スタックが10を超えることもなくすんなりと強化が成功した。この時にたまったスタックはグルニルヘルムを真1に強化する時に使ったのでスタック14の時点で一旦、リセットされもう一度、スタック0からやり直している。

これは今までの強化の中でもっともスムーズに行った例でもあり、本当はスタック20くらいまでためてからグルニルヘルムを真2まで強化したかったのだがグルニルグローブは思いの外簡単に+15までいってしまった。

前回、グルニルヘルムを強化した時は
グルニルヘルム +13から+14までにスタック17
グルニルヘルム +14から+15までにスタック15
だったのでかなり拍子抜けした。特にグルニルグローブ +13 〜 +14 は、スタック 1で成功してしまった。

前回の記事
グルニルヘルム+13から+15に強化【黒い砂漠 装備強化】

グルニルグローブは強化することが目的でもあったわけだからこれでもいいのだけれども、グルニルヘルム強化の為のスタック集めと言う目的は達成できなかった。

ちなみにここまでの修理にグルニルグローブを16個使っているがまだ、修理は100%完了しておらず、今、修理用のグルニルグローブを製作中。

グルニルグローブの制作に必要な素材

真鍮の塊 x2 
上級ヘビーレザー x1
ブラックストーン粉末 x10
ブラッククリスタル x3

グルニル装備の中ではグルニルグローブが一番、制作に必要な素材が少なくて作りやすい。次に必要な素材が少ないのはグルニルヘルムで『真鍮の塊』が3個必要なだけであとはグルニルグローブと制作素材は変わらない。

ちなみにグルニルアーマーは取引所で30万シルバー前後なのに一枚、10万シルバーもする『上級ヘビーレザー』を3枚も使うので割りに合わない。また、グルニルシューズも『上級ヘビーレザー』を2枚も使うのでグルニル装備を制作する人は大体、グルニルヘルムとグルニルグローブだけしか制作しないみたい。

中でももっとも制作に必要な素材が少ないグルニルグローブはスタックを貯める為の装備としても優秀だと考えられている。

スタックを貯めるために

今回、グルニルグローブがさらっと+15になってしまったのでスタックを貯めるために今、腕に装備している拾い物のタロタスグローブ +14を強化してみた。

タロタスグローブは一個3万シルバー程度で売っていたのでがっつり叩く気で強化をおこなったがスタック9で成功。うーむ、スタック20を貯めるのは難しい。

仕方がないので今、装備しているグルニルシューズも強化してみることに。
ここまでブラックストーンを湯水のごとく使ってきたがちょっともったえない気持ちがしてきたので安物のアクセサリーを買って初期のスタックはアクセサリーで済ますことに。これが以外とめんどくさいのだけれどもスタック6位までは割と簡単にたまる。

で、スタックが6貯まったところでグルニルシューズを+13から+14に強化してみたところ、なんと一回で成功。

ズコーッってコケた気持ちになるよね。

成功したいときに成功せず、スタックを貯めたい時に成功する。それが黒い砂漠の強化と言うものだと学ぶことになるのだった。

ギルメンはレブラス装備でもスタック20くらい貯まるよって言っていたけど俺は今までスタック20も貯まったことがないんだけど。悪くても大体18くらいで成功しちゃう。

スタックを貯めるためには【耐久度優先】にする

せっかくグルニル装備でスタックを貯めているのだから装備を強化する時は【耐久度優先】にするとスタックが貯めやすいみたい。今まで、何も考えず強化優先にしちゃっていた。そりゃスタックはたまらないよね・・・

ただ、耐久度優先にしてもスタック10もいかずに成功しちゃう時がある。それも成功率4%とか5%で結構な確率で成功しちゃう。なかなかストレートにスタック20はたまらない。



グルニルヘルム+13から+15に強化【黒い砂漠 装備強化】

グルニルヘルム+13から+15に強化【黒い砂漠 装備強化】

最近、ようやくグルニル装備の生産が出来るようになったのでクエストでもらったグルニルヘルム+13を+15まで強化してみた。

グルニルヘルム+13から+14に強化

スタック0から直で叩き続けて18回
使用したブラックストーン防具18個
装備の修理に掛かったグルニルヘルム 7.5個

グルニルヘルム+14から+15に強化

スタック0から直で叩き続けて16回、+13から+14の時の方が辛かった。
使用したブラックストーン武具16個
修理に掛かったグルニルヘルム6.5個

グルニルヘルム+13から+15に強化

スタック0から叩き続けて34回
使用したブラックストーン防具34個
修理に掛かったグルニルヘルム14個

グルニルヘルム+13から+15に強化【黒い砂漠 装備強化】

グルニルヘルム+13と比べると+15は防御力が6上がっている。
また、回避も2上がっている。
正直、劇的に強くなった感じはまるでないけれど、真1まで行くとまた防御力が5上がるみたいだ。とりあえず、引き続き真2までは鍛えようかと思っている。

グルニルヘルムは拾い物と自作したものだけだから14個くらい大した事ないけれども、何気に素材費はそれなりに掛かっている。

グルニルヘルムの制作材料
真鍮の塊 x3 (16,000 x 3 = 48,000)
上級ヘビーレザー x1 (100,000)
ブラックストーン粉末 x10(2,400 x 10 = 24,000)
ブラッククリスタル x3 (10,000 x 3 = 30,000)

グルニル装備の制作については下記の記事に詳しく書いてある。
グルニル装備の制作【黒い砂漠】

グルニルヘルム1個の制作材料は大体20万シルバー
店で買うよりは安いとしてもそれなりに材料費が掛かっている。
ただし、上級ヘビーレザー以外は労働者に働かせておけばなんとか入ってくる素材ばかりなのであまりお金が掛かった気がしないくて済むのがありがたい。

今回はグルニルヘルムを+13から+15まで強化したけれども、なんか、前回、グルニルシューズを1から+13に強化した時の方が大変だった。
【黒い砂漠】装備の強化 グルニルシューズ+13までの費用

レベル57からのレベル上げ【黒い砂漠】

レベル57からのレベル上げ【黒い砂漠】

最近、ずっとレベル57だ。闇の狭間で雑魚に殺されまくって経験値0になり、クザカとかクツムと言ったワールドボスを覚えてしまい、またもや殺されまくって経験値0。

あれ?
俺、このままじゃずっとレベル57じゃね?

そんな事に気が付いてしまったのは『4th ANNIVERSARY フィーバーイベント』の最終日。せっかく経験値200%アップとかやっているのに経験値0にしている場合じゃねー!

そこで心機一転して最終日の夜から鬼のレベリングを始めた。

レベル57からのレベリングに最適な場所

レベル57からのレベル上げ【黒い砂漠】

俺がレベリングをしたのはソサンと砂漠のナーガ
最初の40%をソサン、80%までナーガでレベリングしたけど砂漠のナーガの方がブラックストーンをドロップするし敵が密集している気がした。ソサンもいいんだけど、ドロップがすぐ重くなってしまうのと、1000個単位でしか換金できないのがちょっとストレスだった。

その他にも砂漠のフォガンやカーマスリビアのパデュスなんかもいいみたい。行ったこと無いけど。

俺は知らなかったからまだ使ったことが無いのだけれども砂漠では「マルニの石」ってのを買うと更に経験値効率がいいみたい。

経験値アップのバフをうまく使う

まず『4th ANNIVERSARY フィーバーイベント』で経験値200%アップ、これがおいしかった。

次に一日、一回の1時間、経験値200%アップのプレゼント。これ合わせたら400%だからやばいよね。

更に誰かがベルを使ってくれるか自分で使えば100%

『戦闘の書』50%と『プレミアムパッケージ』30%は貰ったものがあったので惜しまずに使用。

更にだめ押しで
闇の精霊の行動力燃焼
経験エリクサー
料理

これだけやれば一体、何%アップなんだよ?
てか、てか俺、初めてこのゲームでレベリングをしたけど普通にレベリングしてたら全然レベル上がらないんじゃ無い?

なんだかんだ日曜の夜と月曜の朝12時までで0%から80%まで経験値がたまった。もう『4th ANNIVERSARY フィーバーイベント』は終わっちゃったけど取り敢えず明日には急ぎで残りの20%を仕上げてレベル58になる予定。

強くなりたい!

今まで黒い砂漠をやっていてレベリングとかしたことなかった。オリビアチャンネルにいたし、ほっといてもレベルはガンガン上がっちゃうし、何も気にしたことなかったんだけどレベル57に来て闇の狭間やワールドボスと戦って、もっと強くなりたい!って思うようになった。

これからは装備もガンガン強化しなきゃだし、やっとMMOらしくなってきたぜ