ギルドに入ったのと初PKされた事

黒い砂漠プレイ日記

いよいよ、レベルが55になってしまった。
今まで誰とも関わらず、ひたすらソロでオンラインしていた俺だけど昨日、ふと、通りがかりの人にギルドに誘われた。

正直、どうしようかなって思ったけれどもこれも何かの縁なのでギルドに加入させてもらう事にした。まぁもう全ては、流れのままによ

ギルドに加入

今までずっとソロでやってきて俺、なんでMMOやってるんだっけ?と思わないことも無かった。だけど、ソロって以外に気が楽で好きな時に好きなようにプレイしていればいいから楽なんだよね。それに黒い砂漠ってレベル55までプレイした感じ、パーティー組まなきゃクリアーできないような場所も特に無かった。

これってMMOの醍醐味であるパーティープレイがあまりないので寂しいとも取れるけど、あのパーティー集めのめんどくささがないのである意味気楽でもある。

ちなみに俺は、プロビデンスって言うギルドに入ったんだけど、そこのギルマスに誘われるまでただの一度も誰とも喋った事がなかった。

やばいくらいに完全なソロオンライン

ギルドについてはまだわからない事だらけだけどこれから勉強していくつもり。なんか毎日、給料が出るらしい。

でも、ギルドに入る一番のメリットはわからない事とかをすぐに仲間に聞く事が出来るようになる事かな。今まで気楽だったけど超孤独だったもん。

俺、なんでMMOやりたかったんだっけ?
意外とソロゲーでも満足できたかも。

初めてPKされた

昨日はギルドに入った以外にも初めてフィールドでPKされると言う経験をした。ギルドに入った事となんか関係あるのかな?

黒い砂漠のPKってなんか意味あるのかな?

昔、AIONと言うゲームをやっていた時はPKなんて日常茶飯事だった。ただ、それは天族と魔族に別れていると言うゲームデザインで対立する種族に出会ったら問答無用で戦うって言うゲームだった。

黒い砂漠の場合、PKって何のためにやるのだろう?

昨日は、ハイデルの近くでイキナリ馬に乗った奴から攻撃された。
よくわからなけど、結構早い馬で、俺がモタモタしている間に馬で轢き殺されてしまった。

ただ、瞬殺って言う感じじゃなく、何度かこちらが体制を整える隙をワザと与えていたように感じたので戦いを楽しみたかったのかもしれない。

しかし、初めてのPvPだったし、イキナリだったでオタオタしちゃって殺されちゃった。

俺的には、フィールドでPvPが始まるなら明らかにこいつは敵だとわかりやすくしてほしい。何と言ってもフィールドでPvPやるなら先制したい。ただ、このゲームってそう言う感じじゃなくてPKしても何もメリットがなさそう。

PKあるならあるでいいけど、現状のような無意味なPKはイマイチ面白みがないんだよなぁ

ジャガイモを1000個砕いてジャガイモ粉にする金策【黒い砂漠】

ジャガイモを1000個砕いてジャガイモ粉にする金策

黒い砂漠で金策

黒い砂漠で労働者に働かせて金策すると言うけれども、何を収穫すればいいのか全然わからなかったんだよね。だから他の人がオススメしていた『ビール』を作る金策をじめた。

ビールは需要が高いし、自分でも使うのでこれはなかなかいいなと思った。ただ、ビールって作るのに小麦やジャガイモを5個も使う。

ビールのレシピ

砂糖 x 1
発酵剤 x 2
料理用ミネラルウォーター x 6
小麦 x 5 (大麦、ジャガイモ、トウモロコシ、サツマイモでも代用可)

これだけの素材が必要で、料理屋で買える素材はいいとして小麦などの穀物 x 5が結構でかい。例えばジャガイモ1000個で200回しかビールを作れない。料理のレベルにもよると思うのだけどよくて一回に1~3個のビールが出来る。

平均2個だとして、今のビールの相場が1700〜1900シルバー程度なのでジャガイモ5個に対して3600程度の収入が見込める。また、安いとは言え料理屋で素材を買うので金策と考えるのでそれもあればバカにならない。
つまりジャガイモ1000個に対して72万シルバー程度の収入になる。

ジャガイモを砕いて金策

それに対してジャガイモを砕いてジャガイモ粉にする金策は超シンプル。
ジャガイモをセットして砕くだけ。材料費も当然、掛からない。

ジャガイモを砕いて金策

これで平均、1.5個のジャガイモ粉が出来るので1000個のジャガイモで約1500個のジャガイモ粉が出来て、それを売ると約130万シルバーにもなる。

俺は加工レベルが低かったのでジャガイモを1000個、粉砕するのに3時間も掛かったけど・・・

ジャガイモを砕いて金策

ジャガイモを1000個砕いたら加工レベルが見習い9から熟練1になった。
ついでにレベルも上がった。

やっぱり、加工レベルが見習いの頃はよく失敗していたのですごく時間が掛かったけれど熟練になると明らかに失敗の確率が減った気がする。次に1000個砕く時は2時間もかからないかな

加工レベルが熟練になると一回にジャガイモ粉が出来る用が明らかに多くなる

今回、砕いたジャガイモは1000個なので平均するとジャガイモ一個で約1.5個のジャガイモ粉が出来たわけだけど、加工レベルが熟練になってからやけに沢山の出来るようになった気がするので次は多分、平均で2くらい行きそう。

これは多分、料理にも言えることだから料理のレベルが上がればビールもたくさん出来るようになると思う。

小麦やジャガイモは砕いた方が高く売れる

今まで俺は一生懸命にビールをつくていたのだけれども穀物は砕いた方が高く売れるっぽい。勿論、ビールは自分でも使うし、料理レベルをあげるのに最適だからこれからもガンガン作ろうとは思うのだけれども、もう自分で使う分だけでいいかな

労働者が作ってくれた穀物はありがたく砕いて売ることにする。
何かもっといい金策ないかな

ジャガイモ粉生地や小麦粉分生地の方が更に高く売れる

これ、後から気がついちゃったのだけれども更に加工でジャガイモ粉や小麦粉などの穀物粉に料理用ミネラルウォーターを加えるとジャガイモ粉生地や小麦粉生地が2個とか3個とか出来上がるのでジャガイモ粉や小麦粉のまま売るよりも2倍以上の価格で売れる。

ただ、加工ってかなり時間が掛かってめんどくさいけど放置で加工出来るなら加工レベルも上がるし、かなりおいしい。とは言え、普通に狩りしていた方が圧倒的に金策になるんだけどね・・・

加工レベルが上がると生産量が増える

更に小麦を1000個を粉砕したら作業レベルが熟練1から熟練3まで上がった。前回、ジャガイモを1000個を粉砕した時は見習い9から始めたのでジャガイモ一個につきジャガイモ粉が約1.5個だったけれども今度は小麦1個に対して出来た小麦粉は約2個とかなり生産量が上がった。

また、作業時間も2時間半くらいになった。
しかし、結構な時間がかかなるな

小麦1000個を粉砕して小麦粉に

小麦粉はたまたま市場にすっからかんだったので一個815シルバーでサクッと全部売れた。小麦1000個を粉砕して小麦粉1978個にして販売したら1,612,070シルバーで売れた。

iMacで置するとグラボが熱くなってマシンに負荷をかける問題を解決

もう、ゲームをプレイしている時はしょうがないと思うのだけれども放置で作業している時もずっとグラボのファンが回るくらい発熱していたらマシンが早く壊れそうで嫌だよね。

だから今まで放置プレイはしたくなかったのだけれども黒い砂漠って結構、放置プレイが必要だったりする。だからどうすればいいか考えたんだけど、答えはすげー簡単だった。

Windowsの設定で、ディスプレイのスリープ時間を2分に設定するだけ。

グラボが熱くなるのって3D描写するのにグラボがパワーを使っているわけであってゲーム自体の処理には対してパワーを使っていない。つまり、モニターに何も写っていなければ放置で作業している分には全然、グラボはパワーを使わない。

モニターがスリープ状態になったらすぐにファンは大人しくなる。
この設定がわかってよかった〜

【祭壇インプ隊長召喚書】臆病なベグの召喚書クエスト | 黒い砂漠

【祭壇インプ隊長召喚書】臆病なベグの召喚書クエスト

Lv50になったので黒い精霊のデイリークエストから「祭壇インプ隊長召喚書を貰った。初めての召喚ボスはこのクエストが最適だと思う。説明を読むと3人パーティー推進とか書いてあるけどボッチの俺は、不安だったけど一人で挑むことに。ドキドキ・・・

【祭壇インプ隊長召喚書】臆病なベグを召喚する場所

【祭壇インプ隊長召喚書】臆病なベグを召喚する場所

まず、祭壇インプ隊長召喚書は使える場所が決まっている。ワールドマップで『セレンディア北部平原』を目指しその辺りで【祭壇インプ隊長召喚書】を使うとここで使えって場所まで矢印が出てくる。馬で行く場合、周辺のゴブリンに馬が襲われる可能性があるので、俺は『リンチ農場廃墟』まで行って、そこに馬を止めてから『セレンディア北部平原』に向かうことにしている。

【祭壇インプ隊長召喚書】臆病なベグを召喚する場所

目的の場所に辿り着いたらいよいよ【祭壇インプ隊長召喚書】を使って臆病なベグを召喚!

臆病なベグと対決!

臆病なベグと対決!

ゴォゴォゴォーッ!

3人パーティー推進とか書いてあるからヤバイかなとビビりまくっていたけどレベル50、ほぼクエストの貰い物の装備で無事に倒せた。ただ、ベグさんが黒くなって暴れ出すと結構なダメージを受けて何度か死にかけ、ポットをがぶ飲み。今までこのゲームをやっていて戦闘でスリリングな展開になった事など殆どなかったからちょっとドキドキして楽しかった。

やっぱりMMOってサービススタート時から始めるのが一番楽しいよな絶対。
俺みたいに何年もたって無料化されたMMOを1から始めるとどうしてもヌルゲーになっていて楽しめない。おかげでプレイスキルが全く上がらない。なにせレベル50にもなって未だに殆どのスキルを使わずわずか数種類のスキルぶっぱだけで戦闘をしてきている。そして、それで済んじゃうんだからプレイスキルは一向に上がらない。更に装備もクエストとかドロップで多分、そこそこいい物を貰えるから適当にあるものを装備しているだけで全然、強化とかしたこともない。アーチャーって新しい職だから元から強すぎるのかな?

クエスト報酬

ベグを倒した後、黒い精霊から「ベグの報酬束」とブラックストーン(防具)をゲット。

「ベグの報酬束」はベグからのドロップと多分同じ。これを3枚貰えるから一回倒すごとに多分、4回分のドロップなのかな?

火炎鱗の花がめっちゃ生えている場所【黒い砂漠】

火炎鱗の花がめっちゃ生えている場所【黒い砂漠】

火炎鱗の花を大量に採取出来る場所

黒い砂漠は、採集する事が多い。
今回は、火炎鱗の花がめっちゃ生えている場所を紹介する。

おすすめの場所はフローリン村のすぐ西の山の上。道路を渡って岩山を登ればすぐの所に『火炎鱗の花』がめっちゃ生えている。まさに取り放題。

この場所は、フローロン村のクエストで素手で火炎鱗の花を採取してこいみたいなのがあるのだけれどもそれ用に『火炎鱗の花』がいっぱい用意されている。

火炎鱗の花の使い道

火炎鱗の花は、クエストで多用されるので沢山あるに越した事はない。おすすめはフローリン村のデイリークエストで、貿易商のロリアから受けられる『ロリアのための花』とその隣にいる雑貨商のステラから受けられる『ポーション強化実験』。

これらのクエストは『火炎鱗の花』を各5個渡すだけでクリアー出来る簡単な経典経験値稼ぎになるおいしいクエストだ。

俺は毎日、ロリアとステラに火炎鱗の花を5個づつ貢いでいるので毎日最低10個は火炎鱗の花を使っている。無くなったらすぐに西の山で採取出来るから超楽チンだ。

その他、火炎鱗の花は錬金で使用する

歳月のエリクサー、呪のエリクサー、親和のエリクサー、魅惑の浄水
あと、なんかあるのかな?

フローリン村のデイリークエスト

また、ステラからはついでに『ロングヘアバイソンの健康のため』と『ステラの好奇心』と言うクエストも受けられて必要なのは『ハチドリを10匹退治』する事と『鹿の血』10個。これも馬小屋のちょっと南に鹿はいっぱいいるしハチドリもいる。あっという間にクエが終わるのでおいしい拠点経験値稼ぎになる。

ステラのクエをやるついでにキーシャのデイリークエも受けちゃおう。鹿の血を抜く場所とハチドリのいる場所にたぬきがいるのでついでに捕まえてくるだけ。

あと、忘れちゃいけないのが厩舎番のヘアリアル
彼のクエストは『マツの木板』を2枚渡すだけ。これも楽勝でおいしい

薬草商人のイゼラから受けられるクエスト『虫よけ木』もおいしい
これは『枯れ木の皮』1個渡すだけ。これは毎日使うので買い貯めしておいた方が無難。

ここまでくるとついでに子供から受けられる『なくした凧を探してあげる』やりたくなる。

更にフローリン村の村長から受けられるクエストもおいしい
まず豚で草を抜くクエは一回で10個以上の草が抜けるので大量に溜めておけば次回は草を渡すだけでクエが完了する。
また、『使える角材』を5個渡すクエも楽勝だ。ただ、丸太が売っていないので伐採するは、必要がある。

フローリン村のデイリークエはおいしい。簡単に1000以上の拠点経験値をためることが出来る。

フローリン村のデイリークエに必要な素材

『火炎鱗の花』10個
『鹿の血』10個
『マツの木板』2個
『枯れ木の皮』1個
『使える角材』5個

この素材を毎日、バッグに詰め込んで俺はフローリン村に通うのだ。

火炎鱗の花の主な入手法

・鍬や素手で採集
・「火炎鱗の花の種」を フェンス で栽培
・カルフェオンの商人「ニヴェス」から購入(550シルバー)
・取引所で購入

火炎鱗の花は、どの方法でも簡単に入手出来るが俺のおすすめはやはりフローリン村で採取し放題かな。

フォーチュンテキーラキノコの場所 | 黒い砂漠

フォーチュンテキーラキノコの場所

ディアス農場の住民から受けたフォーチューンテラーキノコを探す依頼を受けたんだけど何処にあるのかさっぱりわからず苦労した。俺が見つけた場所はフローリン村。ただ、めっちゃ見つけにくい場所にある。

因みに俺はこのクエストが全然終わらなくてかなり苦労した。

フローリン村にあるフォーチュンテキーラキノコの場所

フローリン村にあるフォーチュンテキーラキノコの場所

村長がいる薬草煎じ土瓶がたくさんある場所の奥の崖の上
ちょうど、この画像の後ろの崖の上にある。
ただし、ここからは行けないので崖の上から回り込んでいく感じになる

フローリン村にあるフォーチュンテキーラキノコの場所

崖から見るとこんな感じ。
この場所への行き方は薬草煎じ土瓶がある場所から登っていくのではなくて、凧の落ちている場所から崖伝いに移動して辿り着ける。結構探すのが大変だった。

フォーチュンテキーラキノコの場所

以下の場所にもフォーチュンテキーラキノコがあるらしいけど俺は、未確認

デルペ前線基地北西の山斜面
テルミアンの崖(拠点管理人北東)
メンフクロウの森(北西の山の上)
バレノス山脈(エフェリア港町北東山の上)(クロン城東)
東部境界(古代の隙間西)
グラトニー洞窟
ギュントの丘
北カイア渡し場
ロングリーフの木偵察警戒所
デミ川上流(デーン峡谷南)
ヘッセ聖域
アーチェル警備警戒所

フォーチュンテキーラキノコの使い道

俺はクエストの為に必死に探したけれど、クエスト以外では錬金で使うみたい

風のエリクサー
効果:攻撃速度+2段階

————
賢者の血 x 1
フォーチュンテラーキノコ x 5
闇の粉末 x 2
マツの木樹液 x 5
————

人間狩りのエリクサー
効果:人間族に追加ダメージ+6

————
愚者の血 x 1
ブラックストーン粉末 x 3
フォーチュンテラーキノコ x 4
カエデ樹液 x 4
————

自然の浄水
無限の魔力水晶の原材料

————
自然の実 x 2
大地の痕跡 x 2
カエデ樹液 x 6
フォーチュンテラーキノコ x 6
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『クリオとハタハタ』ハタハタが釣れる場所 | 黒い砂漠

『クリオとハタハタ』ハタハタが釣れる場所 | 黒い砂漠

初めての釣りクエスト
最初は釣りのやり方すらわからずかなり苦労した。特に苦労したのが『ハタハタ』ってどこで釣れるの?と言う疑問。

結論から言うとベリア村でクリオからクエストを受けたすぐ目の前の海でハタハタを釣ることが出来る。

クリオとハタハタ

クリア条件:釣りでハタハタを獲得

『クリオとハタハタ』ハタハタが釣れる場所 | 黒い砂漠

ベリア村の海っていつも混んでいて一匹釣るのに3分位掛かったので心が折れそうになった。しかも初めての釣りだからスペースを押すタイミングで失敗したり、WASDのボタンを押し間違えて失敗したりして本当に心が折れそうだった。

しかも、ハタハタはなかなか釣れないし、もう辞めようかとなんども思ったけれどもバッグ拡張クエだからどうしてもやりたかった。

大変なのはまだ、いいんだけど一番、不安だったのは本当にここで釣りをしていて『ハタハタ』が釣れるのか?って言う疑問だった。何しろ釣りは初めてだったからね。

ただ、桟橋のところで釣っていればいつかはハタハタが釣れるとわかれば頑張れる。あまりにも釣れないので餌とか使ってみたりして。

因みに俺のオススメは早朝。いつもこの釣り場はいつも混雑しているのにリアルタイムで早朝に行ってみたらガラガラだったのでよく釣れた。混んでいるときに3分くらい待って釣りとかしているとマジでストレスになるから空いている早朝がマジでおすすめ。

[釣り] ハゼ一匹、キッ!

ついでに受ける『[釣り] ハゼ一匹、キッ!』のハゼも一緒の場所で釣ることが出来る。まぁこのクエは別にどっちでもいいんだけどハタハタ狙って釣っているうちに勝手に終わっていた。

放置釣りのやり方

自動で釣りをやる場合は、釣りを初めて何もせずに放置するだけでいいみたい。俺はこれを知らなかったから一生懸命に手動で釣りをしていた。手動で釣りをするのはマジでめんどくさいので早朝の空いている時間を狙ってやったりしていた。

結局、このクエストって自動釣りにしておけば風呂とか入っている間に終わるんじゃないかな?俺の苦労は一体、なんだったのだろうか・・・

あと、放置釣りを利用する時は「自動釣りで釣った、低等級アイテムを捨てる」にチェックを入れておくのがおすすめ。

ハビエルの肖像画『肖像画を自分で完成させる』黒い砂漠

ハビエルの肖像画『肖像画は誰でも描くわけではない』黒い砂漠

ハビエルの肖像画クエストが超難しくて全然終わらなかった。一体、どうやってハビエルの肖像画を描けばいいのかわからずかなり苦労した。このクエストはハビエルから依頼を受ける『素敵な姿を肖像画に』から始まり『肖像画は誰でも描くわけではない』に繋がるのだけれども、レオナルド・ディアスがブサイクだとかなんだとか文句を言って全然、肖像画を描いてくれず自分で描けと言われてしまう。

結論から言えばレオナルド・ディアスの裏にあるキャンバスを調べれば勝手に自分で肖像画を描くんだけど、それが全然わからなかった。

素敵な姿を肖像画に

まず、最初のクエストはハビエルから依頼を受ける

クエストの説明
ハビエルは、自分のかっこいい姿を残したくて近隣の農場に肖像画を要請したという。だが音沙汰がないので気になっているらしい。調べてこよう。

このクエストはレオルド・ディアスに合えば終了。ここまでは簡単だったのだけれども次のクエストが全然わからなかった。

肖像画を自分で完成させる

肖像画を自分で完成させる

『素敵な姿を肖像画に』のクエストが終わった後、レオナルド・ディアスから続けて受けるチェーンクエスト。

クエストの説明
肖像画を描く農民は、ハビエルみたいな不細工な奴は描きたくないという。画家の代わりに直接絵を描いてみよう。

これ、全然、意味がわからずかなりハマった。

肖像画を自分で完成させる

レオナルド・ディアスのすぐ後ろにキャンバスを発見!
これを調べれば肖像画を自分で描ける。これに気がつくまで一体、どれだけの時間がかかってしまったのだろうか・・・

肖像画を自分で完成させる

ようやく完了
マジで大変だったぜ

ハビエルの肖像画配達

ハビエルの肖像画配達

肖像画を自分で描いた後、レオルド・ディアスに話してクエストを完了させた後に発生するチェーンクエスト。

クエストの説明
画家は、その程度なら似ていると言ってハビエルに持っていってくれという。

これはハビエルに持っていけばクエスト完了なので超簡単。
散々、苦労したけれども『肖像画を自分で完成させる』さえ終わればあっという間に終わった。そもそも肖像画の書き方さえわかればこの三つのチェーンクエストはすぐ終わる簡単なクエストなのになんでこんなに苦労しなくてはならなかったのだろうか・・・

黒い砂漠のクエストはわかりづらいものが多すぎる気がする。

『海岸の崖を発見しよう』と『海岸の洞窟を発見しよう』黒い砂漠

海岸の崖を発見しよう

なぜだか全く同じクエストなのにハイデルの貿易管理シウタとグリッシー村の厩舎版エラから受けられるクエストで、『海岸の崖を発見しよう』が終わると『海岸の洞窟を発見しよう』のクエストに進む。

大したクエストでは無いが、クエスト欄を2個も占領してしまうので早めに消化したいところだが情報が少なすぎて何処にあるのかさっぱりわからなくて苦労した。

海岸の崖を発見しよう

説明文には、海岸の崖を発見しようとしか書かれていない。何だこれ?不親切すぎるだろ・・・

でも、まぁわかってしまえばどうと言うことはない。ベリア村から海沿いの道を西に行くだけ。川のちょっと手前に『海岸の崖』がある。
何処だかさっぱりわからない時はキツかったけど、その場所さえわかってしまえばすぐに終わるクエストだ。

海岸の洞窟を発見しよう

こちらのクエストも簡単。『海岸の崖』さえわかれば、『海岸の洞窟』はすぐ近くにあるのですぐわかる。また、ベリア村のビーチを西に向かって行けば自然と辿り着くので迷うことはないだろう。何で、こんな簡単なクエストをいつまでも消費出来ずにいたのだろうと思ってしまう。

海岸の洞窟は銅鉱石の宝庫

また、この『海岸の洞窟』は銅鉱石の宝庫なので銅が欲しい時は重宝する。鉄の鉱石も少しある。
でも、まぁ銅って何に使うんだろう?クエスト以外でまだ使った事がない。

『ゴブリンはなぜ逃げたんだろう?』『金もうけには良いと思うけど?』黒い砂漠

サント・マンジのクエスト

『ゴブリンはなぜ逃げたんだろう?』と『金もうけには良いと思うけど?』二つのクエスト何だけど、最初は全然わからなくて凄い時間が掛かってしまった。結論から言うとただ、サント・マンジの所へ連れて行くだけなんだけどそう言う基本的な事がわからなかった。

今までやっていたMMOってナビゲーションが優秀だったから適当にクエを開いて支持された場所に行って、適当に話して適当に進んでいけばクエストをクリアー出来ていたから黒い砂漠のUIはめっちゃ悪いなと思っていたんだけど、もしかして、これわざとわかりづらくしているんじゃないかな?

そう、昔のドラクエみたいなRPGって村人の話をしっかり聞かないと全然クリアー出来ないじゃん。あんな感じでゲームデザインされているのかもしれない。どうせ先週から始めた俺は周回遅れもいい所だし、急ぐ必要も全くないからゆっくりクエストを消化していこうかな

ゴブリンはなぜ逃げたんだろう?

ゴブリンはなぜ逃げたんだろう?

説明文
サント・マンジが扱うゴブリン労働者の何人かがさぼって逃げたようだ。ゴブリン労働者を見つけて連れてきてほしいと頼まれた。
夜になると、村の各地で逃げようとするゴブリンが現れる。サント・マンジのもとへ連れて行こう。

サント・マンジから受けられるクエストで、夜にはかゴブリンはうろついていない。ゴブリンがいる場所は、サント・マンジがいる場所のすぐ近くで見つけると逃げる。捕獲方法は『R』で話しかけて、素早く捕獲するって思っていたけどいくら話しかけても全然捕まえられない。

ゴブリンはなぜ逃げたんだろう?

何匹も何匹も捕まえたんだけどクリアーで来なくて困ってたんだけど、実はこれ、捕獲じゃなくて誘導クエストだった。話しかけたあと、サント・マンジの所へゆっくりと歩いていけばゴブリンはついてくるのでサント・マンジの所まで連れて行けばクリアー。

わかれば何だ、そう言うことかって思うのだけど誘導するって事が全然わからなくて大変だった。俺みたいにハマった人、結構いるんじゃないかな?

報酬

知識「ゴブリン労働者」と「サント・マンジ」
あと『契約書:無邪気な労働者』を貰えるけれども労働者は自分で選んだ方がいいのでこれはゴミ箱行き。労働者については、最初、俺もハマったので今度、詳しく書く。

金もうけには良いと思うけど?

金もうけには良いと思うけど?

説明文
闇の精霊はロバントの依頼は無視しようと言い、代わりにこの荷物をベリア村のサント・マンジに持って行けば、より良い値段をもらう事が出来るという。

これ、自動誘導するとサント・マンジの所へ行っちゃうんだよね。で、荷物って何だよ?ってなってハマってしまった訳。精霊クエストだから何処で受けたのかも覚えていないし。

何をサント・マンジに所へ運べばいいのかわからなくて苦戦したけど、よく読むとロバントの依頼って書いてあるからロバントの所へ行ってみたんだ。するとロバントのポーター(ロバ)にターゲットマークが出ている、それでこのポーターをサント・マンジに所へ運べばいいのかとようやく理解できた。

黒い砂漠、難しいよ!
よく読まないとわからないし、よく読んでもわからなかったりする。
だが、それがいい。
昔のRPGを思い出すぜ!

因みに俺は今の所、完全にソロオンライン。誰とも一言も言葉を交わしていない・・・

黒い砂漠のキャラメイクに不満

黒い砂漠のキャラメイクに不満

黒い砂漠はなんでクラス毎に性別が固定されているのだろうか?
自由度が高いMMOをうたっておきながらキャラメイクは全然ダメじゃないかな〜

俺が今までにやったMMOはAIONとTERAと黒い砂漠だけだけどこの三つを比較するとTERAと黒い砂漠は同じくらい?

AIONだけ別格で、完全に自由にキャラメイクが出来た。AIONは2008年のゲームなので6年後の2014年に出た黒い砂漠がAION以下なのは結構不満だ。

ただ、グラフィックが鬼凄いから自由にキャラメイク出来なくてもいい感じ。

クラスによって大体のキャライメージが出来ている事が不満

一番の不満は性別が選べない事。次に不満なのがクラスによって大まかなキャラデザインからしか選べない事。

また、髪型やヒゲとかタトゥーとか種類が少なすぎる。これじゃ、とてもじゃないけれども自由にキャラメイクが出来るとは言い難い。

顔の輪郭や目鼻口などのパーツも全然自由に弄れないし、なんでこんなに自由度が少ないのだろう?

俺が一番最初にやったAIONのキャラメイクが凄すぎたからそう思うのかもしれないけどTERAをやった時も、キャラメイクが出来なすぎて不満だった。まぁあまりにも自由すぎるとキャラメイクに何時間も掛かっちゃうから適当にキャラメイクを済ませてすぐに遊べるのはある意味、利点かもしれない。

例えばMHF(モンスターハンターフロンティア)をやった時はあまりキャラメイクが出来なかったけど、アクションゲームだし全然気にならなかった。もしかしたら黒い砂漠もそう言うスタンスなのかもしれない。ただ、黒い砂漠のグラフィックは、今までやったゲーム史上最高レベルのゲームなので少し残念だ。

キャラメイクよりゲーム性の方が大切

ここまで不満をタラタラと書いておいてなんだけど、実は俺、キャラメイクにそこまでこだわりがある方ではない。むしろキャラメイクよりゲーム性の方が重要だと思っているのでゲームが面白ければキャラメイクはそこまで重要視しない。

ただ、クラス毎に男女が選べないのはどうかと思うけど。