【三日月守護者のリング】強化とスタック

三日月守護者のリング
三日月守護者のリング

最近、三日月守護者のリングを求めて三日月神殿で狩をしまくった結果、10個ほどの三日月守護者のリングが手に入った。メインキャラであるACのレベルも61になったことだし、そろそろアスラアクセサリー卒業の時期として三日月守護者のリングの強化を始める事にした。

『三日月守護者のリング』のドロップ率は?【三日月神殿】

【三日月守護者のリング】真2までの強化と開始スタック

真1 スタック19スタート(70.5%) 成功
真2 スタック35スタート(45%) 失敗

真1 スタック19スタート(70.5%) 成功
真2 スタック35スタート(45%) 成功

真2の三日月守護者のリングを作るまでに使った三日月守護者のリングは6個

本当は真3まで鍛えたいけれども真2の三日月守護者のリングは今、現状で必要なのでもう少し、余裕があるときに挑戦しようと思う。
ちなみに真3チャレンジはスタック45くらいでも可能そうだった。

真3 スタック45(40.65%) 未挑戦

成功率が40%以上もあるならば十分に真3まではチャレンジする価値がありそうだ。ただ、今はスタックも足りないし、三日月守護者のリングの数も足りていないので真2で良しとしようと思った。

【黒い砂漠】リング オススメ

オススメのリングは何か?
もちろん、最強のツングラドや廃墟の瞳リングもオススメだけれども、個人的には入手のし易さと強化のし易さから三日月守護者のリングを推したい。

まず、何と言ってもオススメなのは
レベル61で貰えるカポティアリング(三日月守護者のリング 真3相当)

もう片方の指には入手のし易さから考えて
真3 三日月守護者のリング

当面はこの二つを目指したい。

さて、またゲロマズの三日月神殿にでも通うかな

『三日月守護者のリング』のドロップ率は?【三日月神殿】

【修練の書】でシャイをレベル58から60にしてみる

【修練の書】でシャイをレベル58から60にしてみる

修練の書 購入割引&経験値ボーナスイベント

今、イベントで修練の書が激安!なんと9割引き!
期間は、2019年7月24日(水)~8月7日(水)

正直、今まで一時間1Mも出してほとんど経験値が上がらない修練の書にあまり魅力を感じていなかったのだけれども一時間10万シルバーで修練の書が買えるのであれば話は別だ。10時間で1Mだったら買ってもいい。

しかも、経験値ボーナスまで付く。
イベント期間中、戦闘/スキル経験値を50%追加獲得

今、シャイのレベルが58でレベル60を目指すのはメンドクサイと諦めてしまった人には朗報かもしれない、このイベントでシャイのレベルを放置するだけで上げられるかもしれないからだ。

修練の書を使ってシャイのレベル60を目指す

今までシャイのレベル60を諦めていたのだけれどもこのイベントを機にシャイのレベル60を目指すことにした。実際、修練の書を使ってどのくらいの経験値が貰えるのだろうか?

修練の書を効率よく使うために

修練の書で放置する場合、どうしても長い時間が掛かるため食事やエリクサーなどではあまり効果が出ない。おすすめは、長時間放置してもばっちりと効く以下のバフだ。

修練の書 ボーナス期間 50%
プレミアムパッケージ 30%
ウィークエンドフィーバーイベント 100%
封印された戦闘の書 100%

可能であれば水晶で10%
アバターで10%

シャイ、レベル58からレベル59の経験値

修練の書 ボーナス期間 50%
プレミアムパッケージ 30%
ウィークエンドフィーバーイベント 100%
封印された戦闘の書 100%

これら全てのバフを効かせた状態で一時間で約3%の経験値。このまま10時間放置すると大体30%ちょっとの経験値が溜まっている。おそらく、途中で誰かがベルを鳴らしたりするのでちょっと多めに経験値がたまっている事が多い。

正直、一日10時間、金、土、日の三日間でほとんど59近くまで上がる。

シャイ、レベル59からレベル60の経験値

修練の書 ボーナス期間 50%
プレミアムパッケージ 30%
封印された戦闘の書 100%

ウィークエンドフィーバーイベントが終わってしまったので経験値自体が大分減ったがそれでも一時間に1%ちょっとくらいは溜まる。10時間で10%ちょっと。
傭兵のバフ(+100%で2時間)を使えば8時間の放置で10%位たまる。(もしかしたら誰かがベルを鳴らしたかもしれないが)

因みに週末にフルバフで530%スクロールを使って砂漠のナーガをみっちり狩って一時間、マニルの石換算で2250匹倒しても13%程度しか経験値がたまらない事を考えると修練の書で10時間放置はかなりおいしい事がよくわかる。

時間は掛かるが1Mで10時間分の修練の書が買えるならありだと思う。今週、毎晩、放置しておけば勝手にシャイもレベル60に行きそうだ。

結論、修練の書で十分にシャイのレベル60を目指すことが出来る。

今回のイベントで修練の書を使えばだれだって簡単にシャイのレベル60を目ざすことが出来る。また、メインキャラであるACレベル61でも一体、一時間でどのくらい経験値がたまるのか試してみたい。

修練の書で レベル61から62を目ざせるか?

メインキャラのACがレベル61になったので試しに修練の書でどれくらい経験値が上がるのか試してみた結果。

修練の書 ボーナス期間 50%
プレミアムパッケージ 30%
封印された戦闘の書 100%
アバター 10%

この状態で8時間放置で1%ちょっと上がった。

因みにフルバフで530%スクロールを使ってみっちり1時間ナーガを狩りまくってレベリングした場合でも1%くらいしか上がらないのでこの1%はデカい。

ただ、今は修練の書が激安だから出来るが8時間やるのに8Mかけて1%しか上がらないのであれば修練の書でレベリングするのはキツイ。

それにしてもレベル61からのレベリングは半端じゃなく辛い。

【黒い砂漠】イヤリング オススメ

ツングラドのイヤリング

ツングラドのイヤリング

最強装備と言えばやっぱりツングラドのイヤリング。だけどお値段が高いのと、値段の割に上昇率がそれ程ないのでこのツングラドのイヤリングを鍛える人は、必然的に他の装備が整っている最強の人となる。

ツングラドのイヤリングは真3の時点で
攻撃力13
命中8

ツングラド系の装備はどれも『闇の精霊の怒り +10%』が付いているのでツングラド系のアクセサリーで統一すると、闇の精霊の怒りが凄いことになる。それ以外で言えばかなりコスパが悪い。最強を目指す人向けのアクセサリーだと思う。

まだ、初心者の俺としてはまだまだ手を出せない。が、もし、2個くらい入手できたら真1で使うのはありかもしれない。このイヤリング、真1でも魔女耳の真2相当の攻撃力がある。

黒い侵食のイヤリング

黒い侵食のイヤリング

これまた上級者向けのアクセサリーで攻撃力最高のイヤリング。ただし、防御力がマイナスになると言うかなり尖った仕様。個人的にはこう言う装備は面白いと思う。特にメインで使っているACなんかは出来ればこれつけたいくらい。ただし、流通量が少なくツングラドのイヤリングよりも高い。

黒い侵食のイヤリングは真3の時点で
攻撃力 15
命中 12
防御力 -3

正直、マジで強い。特に命中がツングラドよりも高いので防御力がマイナスなのを加味しても魅力的なイヤリングだ。

魔女の耳飾り

魔女の耳飾り

一般人が選ぶ、価格、強化のしやすさ、性能とバランスの取れた大本命のイヤリング。俺もアスラ装備からの脱却はまず、この『魔女の耳飾り』にしようと思っている。性能的にはツングラドよりも一段階、低いレベルだがツングラド真3よりも魔女の耳飾り真4は命中が2高い。

魔女の耳飾りは真3の時点で
攻撃力 11
命中 8

正直な話、ツングラド真2と魔女の耳飾り真3でどっちが作りやすいかと言われれば恐らく魔女の耳飾り真3。しかもツングラド真2よりも命中が2高い。

俺のACもまずは魔女の耳飾り真3を目指したいと思う。

オオクジラ奥歯イヤリング

オオクジラ奥歯イヤリング

基本的な性能は魔女の耳飾りと同じだが『オオクジラ奥歯イヤリング』のアイテム効果は『HP +100』。これ、けっこう何気にデカイんじゃないかな?

オオクジラ奥歯イヤリングは真3の時点で
攻撃力 11
命中 8

お金に余裕があれば魔女耳よりもこちらを目指したいところ。特に2つ装備した際にはHPが200も上がる。

ナクの耳飾り

ナクの耳飾り

これまた魔女耳と同じ様な性能なのだけれどもナクの耳飾りには防御力がついている。ベルトで言うとオルキンラドみたいな感じかな。

また、アイテム効果に『カーマスリビア種族追加ダメージ』が付いているのでカーマスリビアで狩をするのにはある意味最強のイヤリング。

ナクの耳飾りは真3の時点で
攻撃力 11
命中 8
防御力 3

わざわざこの装備を揃えようとは思わないが闇の間などの報酬からちょいちょい入手できるので運試しに鍛えてみて真3までいければ断然強いがコスト面から考えるとやはり本命は魔女耳だ。例えば真3で購入を考えた時に魔女の耳飾りは1/3近い値段で購入できる。

または真2でも『カーマスリビア種族追加ダメージ +5』が付いているのでカーマスリビアで狩する時には便利かもしれない。

『三日月守護者のリング』のドロップ率は?【三日月神殿】

【三日月神殿】三日月守護者のリングはどのくらい落ちるのか?

三日月神殿と言えば『三日月守護者のリング』
他に何しに行くの?って言うくらいの僻地で『三日月守護者のリング』以外の目的は無い。マニルの石も対応していないので経験値稼ぎには向かないし、遠い。

【三日月神殿】狩とドロップの記録

【三日月神殿】狩とドロップの記録

2019/7/19 拠点投資レベル9
狩の時間:スクロールを使って1時間ちょっと

ドロップ品
ブラックストーン x17
レイラの花びら x2 (イベント増量中)
カプラスの石 x2
古語 x5
汚れた三日月リング x3

正直言ってマジで残念な結果だった。頑張って拠点投資を9まで上げてスクロールを使ってこの有り様か・・・
これだったら拠点投資する前に狩をした時の方がよかった気がする。
今回はたまたま運が悪かったのか?それともこんなもんなのか?
正直、毎回、このレベルだったら三日月神殿は不味すぎるのでもう行かないかもしれない。

2019/7/22 拠点投資レベル9
狩の時間:スクロールを使って2時間

ドロップ品
ブラックストーン x2
レイラの花びら x3 (イベント増量中)
カプラスの石 x1
森の息吹 x1
古語 x8
汚れた三日月リング x7
三日月守護者のリング x2
ゴミドロップ 約10M

先日のドロップが酷すぎてもう三日月神殿行ってもダメかもと思ったが今日の三日月神殿は凄い収穫だった。【三日月守護者のリング】現物がなんと2個も!!

また、汚れた三日月リングも7個ゲットした。因みに2時間の狩りのうち、最後の20分のうち、前半のわずか10分で汚れた三日月リングを4個もドロップした。正直、ドロップにはかなり偏りがある気がする。または何らかのタイミングかドロップしやすい時としにくい時がランダムにあったりするのかもしれない。

ただし、今日拾った 汚れた三日月リング は7個とも砕けたリングになってしまった。

2019/7/23 拠点投資レベル9
狩の時間:スクロールを使って1時間ちょっと

ドロップ品
ブラックストーン x4
レイラの花びら x3 (イベント増量中)
森の息吹 x1
古語 x3
汚れた三日月リング x4
ゴミドロップ 約5M
ギルドミッションの報酬3.8M

前回、かなりドロップの調子がよかったので張り切ってもう一回、三日月神殿に行ってしまったが、散々な結果となってしまった・・・

【三日月守護者のリング】は落ちないし、汚れた三日月リングも4個だけで勿論、全て砕けたリングになってしまった。そして、古語の出も悪い。正直、ギルミを被せていたからまだいいけど三日月神殿は運に左右されすぎる。

因みに今回はギルドミッションで1800匹狩るのに大体1時間くらいだった。つまり、三日月神殿でいつも1時間に1800匹前後のモブを狩って上記のドロップだと言うことだ。

2019/7/29 拠点投資レベル10
狩の時間:スクロールを使って1時間ちょっと

ドロップ品
ブラックストーン x5
レイラの花びら x2 (イベント増量中)
カプラスの石 x1
古語 x5
汚れた三日月リング x4
ゴミドロップ 約5M

拠点レベルがようやく10になったから楽しみにしていたのに、相変わらずドロップは酷い。一時間ちょっと狩りをしてこれしか出ないとは・・・

正直なところ、三日月神殿は『三日月守護者のリング』の現物が出ないと全くおいしくない、と言うかゲロマズ。かなり運に左右される狩場なので拠点投資レベルを10まで上げてしまった事を後悔している。正直、10まで上げても効果が実感できない。とは言え、今回は汚れた三日月リングが一個だけ三日月守護者のリングになったのでよしとする。

2019/8/5 拠点投資レベル10
狩の時間:スクロールを使って1時間ちょっと

ドロップ品
ブラックストーン x6
レイラの花びら x1
古語 x5
汚れた三日月リング x4
ゴミドロップ 約6.5M

多分、過去最低です。先日、装備を一新したのでかなり火力が上がっており、1時間で2000匹

くらい倒しているので今までよりも約1割ほど敵を多く倒しているのにも関わらずドロップは最低。マジでこんなゲロマズ狩場に拠点投資してしまったことを少し後悔している。一応、ギルドミッションで3.9Mくらい入ってくるのが唯一の救い。

レベル61で三日月神殿でみっちりと狩をして得られた経験値はわずか0.28%。週末バフ100%、傭兵200%、戦闘の書100%、その他70%くらいの合計470%くらいになっているはずなのに得られた経験値はわずか0.28%。正直、レベル61以降は狩での経験値が酷いことになっている。

ドロップ不味い、経験値不味い、遠いといい事なし!
また次回、検証してみる事にする。

2019/8/29 拠点投資レベル10
狩の時間:スクロールを使って1時間
ドロップ50%アップイベント中

ドロップ品
ブラックストーン x6
レイラの花びら x4
古語 x4
汚れた三日月リング x11
ゴミドロップ 約7M

最近、アクセサリーを一新したのでかなり火力が上がっており、1時間で約2200匹。イベントで150%、戦闘の書100%、傭兵200%、530%スクロール、その他60%くらいの合計1000%以上でレベル61で得られた経験値はわずか0.54%だけ・・・

マジか?経験値ショボすぎる・・・

肝心のドロップも『汚れた三日月リング』以外はあまりドロップアップしている感じがしなく、現物の三日月リングはかなり長い間、お目にかかっていない。相変わらず旨味がない三日月神殿と言いたいところだが、今回は『汚れた三日月リング』が11個も出たのと、さらにその内の2個が三日月守護者のリングに生まれ変わったので、かなりの当たりだった!

三日月守護者のリングのドロップ率

今のところ、合計で6時間ちょっと三日月神殿で狩りをしたが

【三日月守護者のリング】の現物は2個
【汚れた三日月リング】が22個(内、一個だけ三日月守護者のリングになった)

現在は拠点投資レベルは9から初めて現在は10。(ほとんど効果を感じられない)

また、この検証を始める前に拠点投資無しの状態で数時間、狩りをしているが 【三日月守護者のリング】の現物は1個、 【汚れた三日月リング】が7個。汚れた三日月リングのドロップ率は多少、上がったかもしれない。

汚れた三日月リングが【 三日月守護者のリング 】になる確率

一般的には20%前後の確率で【 三日月守護者のリング 】になると言われている。つまり100個ほど試せば確率から言って5個の 【 三日月守護者のリング 】 が見込める。また、砕けたリングも100個集めれば 【 三日月守護者のリング 】 に変えてもらえる。

この確率を検証してみようと思う。
現在、5/41

一番最初、ビギナーズラックでいきなり 【 三日月守護者のリング 】 が出来上がったがそれ以来、23連敗。24個目にしてようやく 【 三日月守護者のリング 】 が出来たので今のところ20%前後の確率と言う話もうなずける。

最近、返還率が上がったんじゃないかと思われるくらい、良く【 三日月守護者のリング 】 が出来上る。今ではなんと10%以上もの確率で【 三日月守護者のリング 】 になっている。その代わりと言ってはなんだが【 三日月守護者のリング 】 の直ドロップは全く無くなった気がする。

オロスビツアリの強化とスタック

オロスビツアリの強化とスタック

先日、シャイでクツムに2回行ったら『ある冒険者の遺品』と『クツムの補助武器』ゲットしてしまったのでシャイの装備を強化!

今まで命中重視で『極:セイヤビツアリ真2』を使っていたのだけれどもやっぱり攻撃力が弱い気がしたのでオロスビツアリを強化する事に。

オロスビツアリの強化スタック

メインキャラ用のクザカクロスボウを強化する為にスタックをためていて、最後の一押しスタックをためるようにオロスビツアリを鍛えていたらポンポンポーンと真2までなってしまった。おかげでクザカは+12止まり。

オロスビツアリ +8から+9に強化 スタック1スタート(44.9%)で1回で成功
オロスビツアリ +9から+10に強化 スタック1スタート(31.43%)で1回で成功
オロスビツアリ +10から+11に強化 スタック1スタート(22%)で6回目で成功
オロスビツアリ +11から+12に強化 スタック1スタート(14.67%)で1回で成功
オロスビツアリ +12から+13に強化 スタック13スタート(18.4%)で5回目で成功
オロスビツアリ +13から+14に強化 スタック11スタート(15.75%)で2回で成功
オロスビツアリ +14から+15に強化 スタック11スタート(12.6%)で1回で成功

オロスビツアリ +15から真1に強化 スタック16スタート(30.59%)で1回で成功
オロスビツアリ 真1から真2に強化 スタック18スタート(21.54%)で1回で成功

+13くらいからクザカの強化用にあと一押しスタックを貯めようかと思ってオロスビツアリを鍛えたら全部、成功してしまった。

やはりスタックを貯めようと思うと成功すると言う法則が発動するみたいだ。

オロスビツアリの極化

オロスビツアリの極化

せっかく真2まで強化出来たので極化する事にした。すると、攻撃力がたったの1しか上がらなくてなんじゃこりゃ!?ってなったんだけれども、よくみたら

全ての特殊攻撃追加ダメージ+10%

これって攻撃力がちょっと上がるよりも全然強いんじゃないの?
因みによくみたら『極:セイヤビツアリ』にも『全ての特殊攻撃追加ダメージ+10%』が付いていた。

『シャイ』遂にレベル58

『シャイ』遂にレベル58

長かった・・・
半ば苦痛を伴ったシャイのレベリング。
とは言え、メインキャラを育てた時よりは格段に楽にレベル58を達成出来た。

シャイのレベリング

レベル1〜52まではひたすらメインクエをやってレベリングした。
レベル52からレベル58までは砂漠のナーガでレベリング。

正直、レベル1から52位までは余裕。本格的に装備を整えてレベリングを始めたのがレベル52。

レベル52からレベル56までは砂漠のナーガに傭兵の経験値200%やスクロール100%、それに週末バフや誰かが鳴らしてくれたベルなどで大体、1時間ちょっと。マジでサクサクとレベルが上がる。55からはやや上がりにくくなるがそれでもサクサク感は半端ない。

正直、ここまではストレスフリー。

レベル56から一気に上がりづらくなってくるのでここで560%スクロールを投入。ほぼ1時間でレベル57に。

最後のレベル57から58はやや苦労してフルバフに560%スクロール、マニルの石などを使って大体、40%くらい。これを二日やって80%。残り20%しかないので560%スクロールを使うのがもったえなくて最後の20%は傭兵の経験値などのバフと100%のスクロールとマニルの石だけで大体1時間。三日にわけて合計で3時間位かかった。

シャイのレベリング

まぁなにはともあれ無事に500M分の金塊をゲット。
マジで長かったなぁ

シャイ レベル58の装備

命中重視で極:アズウェルフローラン真2と極:セイヤビツアリ真2
セイヤビツアリは攻撃力が上がると思って極化したけれども上がったのは命中だった・・・
正直、極化しなければよかったと後悔している。

シャイ レベル58の装備

また、この装備で命中294もあるのだけれども適正レベルになるとモブを狩るのに命中はこんなに要らない。補助武器は火力が高いやつにすれば良かったと後悔している。

基本的に装備はナーガに挑んだ時とそれ程変わっていないくてあとはグルニルヘルムを真2まで鍛えたのとアスライヤリングを真2まで鍛えただけ。

シャイで挑むナーガ | レベル上げと装備など

大体、こんな感じで砂漠のナーガでレベリングしていたのだけれども、やっぱり火力が少し足りない気がした。あとちょっと火力があれば狩り効率は格段に上がるような気がした。

ちなみに現在のADは
A 145
D 203

シャイのスキル特化

シャイのスキル特化はこんな感じ。

シャイのスキル特化

『ぴょんと』と『くるくる』にモンスター攻撃力30増加が付いているのでこれを決めてから『いちにのさん』でガリガリ削りながら戦う。この『いちにのさん』にHP回復が付いているのでポット要らずで狩ができる。

シャイは適正の距離で『いちにのさん』を食らわせればかなりヒットするからガリガリ倒せるけれども多段ヒットしない場合、やはり火力があまりでないのでモブ狩りも効率を出そうとすると結構難しい。

逆に言えば、相当やり込めばモブ狩りは結構な効率良さそうだがそこまでのモチベーションは無く、とりあえず適当に頑張った。

シャイでクツム

シャイでクツム

レベリングが完了したからシャイはもう用済みだったのだけれどもせっかくレベル58まで育てたのでクツムに行ってみたら、意外と強い!

E のリジェネとシフトEの回復がかなり使えて、装備のわりにクツムで死ななかった。今までアーチャーで死にまくったのはなんだったのだろうか・・・
アーチャーに比べて格段に死にづらい気がする。

肝心の火力はどんなもんかよくわからないが、クツムみたいなボスモンスターは結構でかいのでフローランの多段ヒットが狙いやすい気がする。そのお陰か、偶然かわからないがクツム初回でいきなり、なんと『ある冒険者の遺品』をゲット!

これは!もしかしてもしかするぞと思い、シャイはクツムの洞窟に置いてきた。特に使う予定もないのでこのままクツムに駐在してもらう事になるかもしれない。

【黒い砂漠】オススメのベルト

ベルトは何を選ぶべきか?

黒い砂漠の装備は基本的に武器、防具、アクセサリーの順に強化していくべきだと思うけれども、そうは言ってもある程度、武器と防具が真3になってきたら少しはアクセサリーにも気を配りたいところ。

アスラアクセサリー一式から乗り換えるに当たってどんなベルトが良いだろうか?一般的に良いとされているベルトを比較してみた。

ツングラドのベルト

ツングラドのベルト

言わずと知れたA最強ベルト。このベルトを強化できる財力があればこのベルトが良いに決まっているが、アスラから乗り換えるような初心者には高嶺の花。真4を目指すくらいの気概がないのならバジリスクのベルトで真4を狙ったほうが色々と楽な気がする。要するに最終装備。

ツングラドのベルトは真3の時点で
攻撃力15
命中8

アイテム効果に『闇の精霊の怒り +20%』が付いている。

バジリスクのベルト

ツングラドのベルトが買えない一般人が目指すA特化のベルト。

バジリスクのベルトは真3の時点で
攻撃力14
命中8

ツングラドのベルトと攻撃力が1しか変わらない。この+1と価格をどう見るか?どのみちアスラから乗り換えようと言う初心者にツングラドのベルトは無理。しかし、バジリスクのベルトであれば真2か真3まで目指す事が出来る。

また、ツングラドと比べるとアイテム効果に『闇の精霊の怒り +20%』が付いていない。

バルタラの隠れた光ベルト

バジリスクのベルトとバルタラの隠れた光ベルトはスペック的には同じだが、アイテム効果に最大HPの増加が付いている。

バルタラの隠れた光ベルトは真3の時点で
攻撃力14
命中8
最大HP +75

最大HPの増加は嬉しいがその分、コストがかさむのと出回っている量が少ない。

オルキンラドのベルト

オルキンラドのベルト

個人的にアスラ装備からの脱却に一番オススメなベルトはこのオルキンラドのベルト。真2の時点ではツングラドよりもAが1少ないだけでDが+2、最大HPが+50も付いている。

アスラからの乗り換えで真2相当のベルトに乗り換える場合はコスト的にももっとも有用なベルトだと思う。真2の時点ではバジリスクやバルタラよりも明らかにスペックが高い。

オルキンラドのベルトは真3の時点で
攻撃力13
命中8
防御力3
最大HP +75

攻撃力が真3で14になるバジリスクのベルトと比べても1少ないだけで防御が+3、最大HPが+75とまだまだ有用性が高い。

個人的には真3まではオルキンラドのベルトはかなりオススメ。真4以降になるとバジリスク、バルタラのAが17でオルキンラドのAは15と2程違ってくる。真4以降、個人の好みが出てくるのではないだろうか?

以上の事から真2までは明らかにオルキンラドのベルトがオススメでバジリスクのベルトは真4以降、A特化でオススメできる。

俺は運よく真2のオルキンラドのベルトが『ある冒険者の遺品』から出たので当面はベルト以外のアクセサリーの強化に励もうと思う。

クリフ武器の強化とスタック

クリフ武器の強化とスタック

初心者にはありがたいクリフ武器

西部警備キャンプにいるクリフ隊長から貰えるクリフの武器箱。クエストをクリアする事によってクリフのメイン武器+15とクリフの覚醒武器+15とクリフの補助武器+15が貰える。

新規で始めた俺なんかにはかなりありがたい武器で、結局、レベル56か57くらいまでお世話になっていた。メイン武器はリベルト+15が貰えたので早々につかわなくなってしまったが覚醒武器と補助武器はこれらの武器のおかげで、ダンデリオン、クツムを手に入れるまでクリフの武器+15でやり過ごすことができた。

売ってもおいしいクリフの武器

さて、このクリフシリーズだが西部警備キャンプの鍛冶屋「ミゲール・アリエス」に金塊と交換してもらえる。

真1まで鍛えると30M
真2まで鍛えると150M
真3まで鍛えると300M

耐久度は戻さなくていいので適当に鍛えても真2までは余裕で行ける。つまり、3本で450Mは貰えてしまうと言うおいしい金策なのだ!

個人的には耐久度に余裕があれば一回、真3にチャレンジしてダメなら真2に戻すというのがベターな気がする。 しかし、真4はちょっとリスクが高過ぎじゃないかな。

クリフ武器の強化とスタック

クリフ武器は黄色枠なのにめちゃくちゃ強化しやすい。特に真1などスタックが12とかでも十分。

クリフのメイン武器

+15 ~ 真1 スタック18(44%) 1回目で成功
真1 ~ 真2 スタック22(32%) 3回目で成功

まだ耐久度が残っているから真3にワンチャン狙ってみるかな

クリフの覚醒武器

+15 ~ 真1 スタック18(42.82%) 2回目で成功
真1 ~ 真2 スタック23(33%) 1回目で成功
真2 ~ 真3 スタック21(25.19%) 失敗
真1 ~ 真2 スタック18(28%) 4回目で成功

真2から真3チャレンジでスタック21で25%も成功率があるので売値が150M増えるかもしれないのでワンチャン狙うのは大いにあり。ただ、直すとき失敗しまくってちょっと焦った。

凝縮された魔力のブラックストーンが一個4Mなので真3にチャレンジ一回に掛かった費用は4M x 5 =20M。それプラス、スタック21とスタック18をためる費用。

ちょっと高いが1/4の確率で150Mが手に入ると思えば許容範囲のリスクかな。

クリフの補助武器

+15 ~ 真1 スタック12(33.65%) 2回目で成功
真1 ~ 真2 スタック17(27%) 2回目で成功

おれは今のところ、こんな感じ。見ての通り、クリフの武器はかなり強化しやすい。もし、真2狙いだったらスタック12とかから適当に叩いて真2にして売るっていうのが一番、無難かもしれない。

俺はスタックが適当にある時にもうちょっと強化して売ろうと思っている。

「血の祭壇」に行ってきた!報酬は「忘れられた者の遺産 – 野蛮」

「血の祭壇」に行ってきた!報酬は「忘れられた者の遺産 - 野蛮」

先日、実装された新コンテンツ「血の祭壇」に早速行ってきた!
結論から言うと激ツラで最初のステージしかクリア出来なかった。

血の祭壇の前提クエストは経験値がおいしい

血の祭壇に参加するには前提クエストをクリアしなければならない。結構、色々な場所に走らされるのでめんどくさいクエストなのだけれども意外と経験値が美味しかった。

依頼名内容報酬
救いの山脈とヤーズ救いの山脈でヤーズを探す・[知識]カプラスの古い記録#1
・貢献度経験値150
・戦闘経験値
エダンの行方オーウェンにエダンの行方を聞く・[知識]カプラスの古い記録#2
・貢献度経験値150
・戦闘経験値
古代遺物の墓ハスラ古代遺跡でエダンの行方を調べる・貢献度経験値400
・戦闘経験値
均衡の宝石エダンに頼む
ラフィー・レッドマウンテンの話を聞く
・貢献度経験値150
・戦闘経験値
また遠い道を…エダンから均衡の宝石を手に入れ、
救いの山脈のヤーズに持って行こう
・[知識]カプラスの古い記録#3
・貢献度経験値400
・戦闘経験値
ハスラの秘密空間ハスラ古代遺跡の古代武器を退治する・貢献度経験値400
・均衡の宝石
・純粋な魔力の
 ブラックストーン×26
・戦闘経験値
境界の果てへヤーズとオーウェンについて行く・[知識]カプラスの古い記録#4
・貢献度経験値150
・戦闘経験値
・選択補償:古代の力-黒い欠片×1
      古代の封印-赤い欠片×1

俺はレベル60のキャラでこのクエストを受けたのだけれども、クエスト報酬の経験値だけで8%か9%くらい経験値がたまった。

経験値バフをフルバフで、週末で尚且つ530%スクロールも使ってマニルの石も使ってみっちり1時間、砂漠のナーガを狩りまくってそれでも7%行けば良い方なのでこのクエストの経験値はかなりおいしい。

血の祭壇はかなり難しい

ステージ1の雑魚ですら結構硬くて大変で、ボスのギアスはうっかりワンコンボを食らうと殺されてしまう難易度。ただ、それでもクリア出来ないほどの難しさでは無いのだけれどもステージ2からいきなり難易度が上がる。

ステージ2の時点で迫り来るオークの群が強すぎてちょっと気を抜くとフルボッコにされて殺されてしまう。かなりキツイのでオークの群の中にはあまり入らないようにすると今度はオークから自分たちのかプラスの塔が守れない。

結局、俺たちは何回かやったけれども一段目しかクリアー出来なかった。二段目に関しては雑魚すら始末しきれずにボスまで辿り着く事が出来なかった。

無念・・・

血の祭壇の報酬『忘れられた者の遺産 – 野蛮』

一段目のクリア報酬で貰える『忘れられた者の遺産 – 野蛮』の中身は

緑、青装備の防具 真3
緑、青装備の防具 真4
亀裂の残滓
ブラックストーン防具 x6

こうして見ると緑もしくは青の真3、もしくは真4が貰えるのでかなりおいしい。だけど俺たちは3人で二回クリアしたから合計6回も『忘れられた者の遺産 – 野蛮』を開けたけれども結果は全てブラックストーン防具 x 6 だった。

しょぼしょぼ

まぁそんなにポンポンと真3とか真4防具がでたらあれなので仕方がないか。
個人的には真4の青防具とかかなり魅力的。特に青枠のアクムやレモリアなどの真4アーマー、真4ヘルムが出たらほぼ最終装備に近いかもしれない。

少なくともしばらくはお世話になれる装備だろう。

また、緑の真3などでもサブキャラにはかなり有用だし緑でも真4まで行くと極化してしばらく使えそうだ。特に俺みたいな最近、始めたプレイヤーにはまだまだ魅力的な装備と言える。

シャイで挑むナーガ | レベル上げと装備など

シャイで挑む砂漠のナーガ
シャイで挑む砂漠のナーガ

シャイのレベリング

シャイとか育てる気ゼロでフローリン村駐在の木こりにしようと思っていたのだけれども黒い砂漠の運営がレベル58まで育てたら500Mあげますよ、みたいなキュアンペーンをやりやがって、それが見事に俺の心を鷲掴み!

こりゃま、育てるしかねーなと言うわけで適当に取り逃がした知識などを集めながらメインクエだけ進めてレベル52にしたんだけど、流石にルツムとかナマズマンじゃあんまり上がらないなと思って、仕方なく装備を揃えて砂漠のナーガへとやってきた。

シャイで砂漠のナーガ

流石にレベル52だと敵のネームは真っ赤 or 紫
ダメージを受けたわけでもないのに画面の周りが真っ赤になって、こりゃヤベェ!ってビビりまくったけれども意外と戦えた。

ただ、完全に舐めてて精製水とか全く持ってきていなかったので一旦、退避。

一度、装備を整えてから
スクロール100%
傭兵のバフ200%

で1時間、みっちりレベリングしたら52から55の80%くらいまで一気に上がった。ただ、流石に55からはあっという間に上がると言う感じじゃ無いのでレベル56から58まではこれに530%スクロールを使ってレベリングしたいと思う。

シャイの装備 命中特化

シャイの装備 命中特化

いや、命中特化の装備と言ってもそれ程、大したものじゃなくて緑装備と適当な貰い物の寄せ集めであまりお金を掛けていない。

ただ、その中でも、武器と補助武器だけは命中系のアズウェルフローラン真2とセイヤビツアリ真2を用意した。正直、命中はレベルが適正になればそれ程、必要じゃないだろうし補助武器のチョイスは失敗したかもしれない。

ただ、この適当な装備で命中が228もある。
ちなみにこの命中は俺のメインキャラであるアーチャーよりも高い。

攻撃力 141(+10)
命中力 228
防御力 182

アズウェルフローラン 真2

アズウェルフローラン 真2

命中が上がる緑武器。本気の人はこんなもの使わないと思うけれどもレベリングだけすればいいやと思うような俺みたいな奴にはオススメ。安価でそれなりの性能。この後、極化して攻撃力が+5になった。

セイヤビツアリ 真2

真2 セイヤビツアリ

攻撃力があまり無いが命中が76と高く、防御力も23上がると言う低レベルで挑むには最適な装備だが、適正レベルになるとイマイチな装備。まぁ俺はレベル58までレベリングできればいいからこれでもいいや。

ちなみにこの後、極化をするのだが攻撃力は上がらず、なんと命中が+10だった。この装備は極化しない方いがいい。

吹き荒ぶ魔力のアーマー

吹き荒ぶ魔力のアーマー

アーマーは勿論、みんな大好き『吹き荒ぶ魔力のアーマー』
タダで貰える上に命中力が+20付いている優れもの。
適当に育てるキャラにはかなり使える、と言うか俺のメインキャラですらまだこのアーマーを使っている。

風の水晶のグローブ

風の水晶のグローブ

これはクエで貰えるしょぼしょぼのグローブなんだけど命中が+20付いている事が気に入ってこれを装備している。と言うかあまり装備に金を掛けたく無いからまぁこれでいいかと言う適当な感じ。

デレックの強化革のシューズ

デレックの強化革のシューズ

これはメインキャラのおさがりのブーツ。クエで貰える貰い物だけどなかなか便利。とにかく金を掛けたく無い人にはオススメ。

グルニルヘルム +13

グルニルヘルム +13

これもクエストで貰える貰い物。とにかく金を掛けたく無い人にはぴったりのヘルム。しかし、のちに真2まで鍛える事になる。

アクセサリーはアスラ一式

アクセサリーは一番最初に貰ったアスラ装備一式をいまだに使用。アスラはかなり優秀で、使える。しかも強化が簡単なので呼びが余っているなら新2くらいまで強化しておいたほうがいい。

シャイのスキル特化

上記の装備で最初、ナーガを試しに狩ってみたのだけれどもややナーガが硬く感じたのと防御力にやや心配があった。そこで武器を極化したりグルニルヘルムを真2まで強化したのだけれども、ぶっちゃけスキル特化だけしておけば武器の強化はいらなかったかもしれない。

オススメのスキル特化は
『くるくる』(A or D + 左クリック)

自キャラ8秒間、モンスター攻撃力30増加
打撃個体当たり体力6即時回復

これで攻撃力が上がるしHPも回復するから便利。

あとはお好みで。

このスキル特化のおかげでナーガを割とサクサク狩る事が出来るようになった。
やはりモンスター攻撃力30増加はでかい!