【ガンダムUCE】エンゲージリンクの効果って意外に高くね?

エンゲージリンクって知ってる?機体を集めると貰えるステータスのボーナス。
これが意外とバカにならないような気がしてきた。機体を集めると結構なボーナスが貰えるんだよね

エンゲージリンクの効果

ブロンズ9ですでに
攻撃力 +2%
防御力 +2%
HP +2%
実弾上昇 +1.5%
ビーム上昇 +1.5%

こんなに貰えるんだよね

今の俺のエンゲージリンクの数値

これ、今上げていくのは結構キツイけどこの先、新しいモビルスーツがいっぱい出てくる訳じゃん
ハズレでも結構良いよね、持っていないモビルスーツなら

一応、毎日一回、ガチャ引けるし
例えRでも持っていなければかなり貴重

あと、APに余裕が出来たら破片クエストでSRとか集めても良いかもしれない、エンゲージリンクのレベルが一個上がるならかなり価値がありそうだ。
今のところDEFは集めづらいけどそのうち大量に追加されそうだし、今のうちからガチャチケット貯めておこうかな

モビルスーツのレコード

レコードA・機動戦士ガンダム MSV・機動戦士ガンダム・機動戦士ガンダム THE ORIGIN
レコードB・機動戦士ガンダム 第08MS小隊・機動戦士ガンダム MS IGLOO・機動戦士ガンダム サンダーボルト
レコードC・機動戦士Ζガンダム・機動戦士ガンダム0083
 STARDUST MEMORY
レコードD・機動戦士ガンダムΖΖ
レコードE・機動戦士ガンダムUC・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
レコードF・機動戦士ガンダムF91・機動戦士Vガンダム・機動戦士ガンダムNT

エンゲージリンクの上げ方

ブロンズ1
ブロンズ21
ブロンズ33
ブロンズ45
ブロンズ57
ブロンズ69
ブロンズ711
ブロンズ813

各レコードごとにこれだけの数のモビルスーツを揃えればブロンズのレベルが上がっていく

【ガンダムUCE】オススメのUR機体は第3兵装持ちのモビルスーツ

第3兵装持ちのモビルスーツは頭一つ抜けている強さ

DPSで考えると圧倒的に第3兵装持ちのモビルスーツが強い。

現状、第3兵装持ちのモビルスーツは9機体、その内のキュベレイ、シナンジュ、Hiニューガンダムはすぐに使えないので6機体、あとサンダーボルトは重装型なので実質、ナイチンゲール、ガンダム試作1号機、ケンプファー、ユニコーン、ザクI(シャア)の5機体くらいしか一般人は使えない。

他のUR機体にもその内、第3兵装が追加されるのかな?もし、されないとほとんど使い物にならなくなってしまう予感。逆に第3兵装が追加されるのであればかなり強くなりそうな機体も多い。

ナイチンゲール 緑 強襲型

圧倒的なぶっ壊れ性能で他の追従を許さない絶対王者
ナイチンゲールの強さはちょっとおかしい、修正入れないとバランスブレーカーだと思う

とにかく最強、これが一番強い
無課金の癖にリセマラをしなかった俺はマジでこの機体を取り逃がしたことに後悔しかない・・・

EXスキル大型メガ・ビーム・ライフル敵全体に攻撃力の406%ダメージ。
味方全体に20秒間ビームダメージ30%上昇。
スキル1戦闘開始直後からビームダメージが22%上昇する。
スキル2戦闘開始直後から兵装が有効になる。
戦闘開始直後からビームダメージが13%上昇する。
ガード時にHPを750回復する。

キュベレイMk-Ⅱ(プル機) 緑 強襲型

EXスキルが優秀で主兵器がビーム・ガン第3兵装はファンネル

使った事ないけどこりゃ強いわ
多分、ナイチンゲールの次くらいに強いんじゃないかな

入手方法はクランコイン10,000枚
現状、毎日レアを3個、毎時間づつ交換したとしても30×4で120枚
クランレベルを上げて4つ交換出来るようになっても40×4で160枚
クランレベルが18まで上がれば6個交換出来るようになるとしても数ヶ月は掛かりそう

EXスキルビーム耐性弱体βⅢ敵全体に20秒間ビームダメージ軽減34%減少。
味方全体に20秒間ビームダメージ25%上昇。
スキル1戦闘開始30秒後からビームダメージが20%上昇する。
スキル2戦闘開始直後から兵装が有効になる。
戦闘開始直後からビームダメージが11%上昇する。
回避時に10秒間実弾ダメージ軽減が14%上昇する(5回まで重複)。

Hi-νガンダム 青 強襲

恐らく青最強機体、まだ使っている人が少ないのでなんとも言えないがガンダム試作1号機より強そうな予感。なんせHi-νガンダムだからね。少なくとも見た目は全モビルスーツの中でもトップクラスにかっこいい。
まぁ普通にファンネル持ちなので強いでしょう、きっとプル機よりも強い

EXスキルハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーターゲットしている敵1体に攻撃力の452%防御無視ダメージ。
さらに20秒間攻撃力の153%で2秒毎にダメージ。
スキル1戦闘開始直後からビームダメージが22%上昇する。
スキル2戦闘開始直後から兵装が有効になる。
戦闘開始直後からビームダメージが13%上昇する。
回避時に10秒間ビームダメージが17%上昇する(5回まで重複)。

ガンダム試作1号機 青 汎用

恐らく、セレクトチケットで取れるモビルスーツの中で最強。最初にこれを引いた時は宇宙で使えないなんて、なんてハズレを引いてしまったのだと思って放置していたがカスタム4以降、めちゃくちゃ強くなってあっと言う間にウチのエースに昇格。ただ、それでもナイチンゲールの足下にも及ばない。

このゲームの地形効果はあまり気にしなくても良さそうなのでガンダム試作1号機は宇宙でもバリバリ使える。

この機体の良いところはHP回復がついている事。これソロ戦なんかでかなり強い。ガトーのHardモードをソロクリアしたのもこの機体。

EXスキルビーム・ライフルターゲットしている敵1体に攻撃力の578%ダメージ。
MSカテゴリー「陸戦」の味方に最大HPの18%回復。
スキル1戦闘開始30秒後からビームダメージが20%上昇する。
スキル2戦闘開始直後から兵装が有効になる。
EX発動する度に10秒間ビームダメージが27%上昇する。

シナンジュ 緑 強襲

まだ使ったことがないのでなんとも言えないが、ケンプファーより強そうな予感。なんか知らんが緑だけ第3兵装持ちが多い。現状、赤だけやたらと強いモビルスーツがいない気がするのでシナンジュは赤でも良かったんじゃないかな?

EXスキルビーム・サーベル1番HPが多い敵1体に攻撃力の502%ダメージ。
自身に20秒間クリティカル率50%上昇。
スキル1戦闘開始直後からビームダメージが18%上昇する。
スキル2戦闘開始直後から兵装が有効になる。
戦闘開始直後から実弾ダメージが18%上昇する。

ケンプファー 緑 強襲

ステータスはトップクラスのビームダメージ上昇だが、兵装は実弾。ビームサーベルで戦うときは強い。あと、EXスキルがドットダメージなのでボス戦に強い?一応、俺のスタメンだがガンダム試作1号機の方が全然強い。

緑は強い機体が多いがナイチンゲールやキュベレイMk-II(プル機)は取りづらいので普通に取れる緑の中では最強クラス。ただDPSはナイチンの足元にも及ばない。なぜ、ここまで差がついてしまうのだろう・・・

EXスキルショットガン1番HPが多い敵1体に攻撃力の502%ダメージ。
さらに20秒間攻撃力の127%で2秒毎にダメージ。
スキル1戦闘開始直後から実弾ダメージが18%上昇する。
スキル2戦闘開始直後から兵装が有効になる。
戦闘開始直後から実弾ダメージが11%上昇する。
回避時に10秒間移動速度が11%上昇する(5回まで重複)。

ユニコーンガンダム 黄色 汎用

黄色の汎用型なのでかなり使いやすい。主兵器はビーム・マグナムなのに第3兵装がハイパー・バズーカ(実弾)なのが残念。とは言え、かなり欲しいモビルスーツ。ケンプファーとユニコーンだったらどっちが強いかまだわからない、ユニコーン黄色なので汎用性は上だが青に対してはケンプファーの方が強い。

EXスキルビーム・マグナムターゲットしている敵1体に攻撃力の433%防御無視ダメージ。
MSカテゴリー「サイコフレーム採用機」の味方に20秒間ダメージ22%上昇。
スキル1戦闘開始30秒後からビームダメージが20%上昇する。
スキル2戦闘開始直後から兵装が有効になる。
被ダメージ時に10秒間ビームダメージが7%上昇する(5回まで重複)。

ザクⅠ(シャア機) 赤 汎用

一応、第3兵装まであるので普通の機体よりは全然強いけど頭抜けて強い印象はあまりない。シャアザクIIよりは多分強い。実弾ダメージってのが今のところイマイチだがビームが効かない敵が出てきたら活躍するかも。現状、第3兵装餅の中では下の方。

EXスキルベルト給弾式MS用マシンガンターゲットしている敵1体に攻撃力の578%ダメージ。
MSカテゴリー「ザクタイプ」の味方に20秒間ダメージ22%上昇。
スキル1戦闘開始30秒後から実弾ダメージが20%上昇する。
スキル2戦闘開始直後から兵装が有効になる。
回避時に10秒間実弾ダメージが14%上昇する(5回まで重複)。
回避時に10秒間ビームダメージ軽減が14%上昇する(5回まで重複)。

フルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版) 紫 重装

俺、このモビルスーツ好きなんだよね、セレクトチケットでもフルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版)にアムロを乗せてやろうと思って取ったんだけど後から考えるとあれはどうだったんだろうか・・・

確かにクエでは硬いのでそれなりに使えるけど火力がない、でもなぜか第3兵装まであるのでもしかしたら化ける?化けなかったらこれ、ただのガトー専用ドムの劣化版だよね・・・

まだ、評価の難しいモビルスーツだ。

EXスキル一斉射撃ターゲットしている敵1体に攻撃力の1154%ダメージ。
自身に20秒間防御力50%上昇。
スキル1戦闘開始直後からビームダメージ軽減が18%上昇する。
スキル2戦闘開始直後から兵装が有効になる。
ガード時にHPを1041回復する。

『ソロモンの悪夢』hardモード シン・マツナガ ソロクリアした機体【ガンダムUCE】

『ソロモンの悪夢』hardモードをガンダム試作1号機でシン・マツナガをソロクリア出来た

ガンダム試作1号機、レベル77

カスタム5 +ほぼ6近くまでカスタム

この機体でなんとかソロモンの悪夢Hardモードでガトーを倒せた。結構キツかったけどガンダム試作1号機は回復持ちなのでソロクリアにはかなり向いていると思った。因みにガンダム試作1号機は【宇宙 X】になっているけどあまり気にしなくて良いっぽい。正直、ガンダム試作1号機は宇宙でもかなり強い。

きつかったのはガトーの回避、結構、攻撃が回避されちゃうので命中アップのモジュールを付けようかと思ったくらい、でもカスタムを上げまくったら倒せた。強くなりたかったらカスタムはかなり重要。

モジュールはSRビーム9%
本当はSRのHPアップにビーム+7%アップが付いているやつを付けたかったけどなかなか落ちない。モジュールのSRは集めるのが結構大変、かなりマメに青いマークIIを1位とか2位で倒しているけどSRどころかレアさえあんまり落ちない

『ソロモンの悪夢』hardモードをソロクリアしたシン・マツナガのスペック

シン・マツナガ レベル77
2凸

クリアしても特にいい事ないんだけど『ソロモンの悪夢』の称号は地味に欲しかったので良かったかな

【ガンダムUCE】イベント『ソロモンの悪夢』を回す?

ソロモンの悪夢

『ソロモンの悪夢』やってる?俺はもうほどほどでいいかなと思ってしまった

正直、これAP消費しすぎじゃない?全然回せないよ

しかもこれ、ノーマルとハードでAPの消費別なのね、マジ無理w

ノーマルの方はシン・マツナガ2凸まで頑張ってハードモードに移動した。
ハードモード用にガトーとかガトードムとか取る気が起きなかったのでガトーを周回してもコイン100枚ちょっと
これじゃとてもじゃないが無理なので、マツナガ専用高機動ザクIIは1凸まででいいかなと思っている。

ガトー専用リックドム取る?

正直、このイベントの為だけに欲しいとは思えないんだよね、ナイチンとかゲキ強だしそれと比べたら・・・
今後、盾役の意味が出てくるのかもしれないけど今の所、クエで全員生き残るためにちょっと役に立つぐらいかなぁ

ちなみにガトー専用リックドムは限定じゃないから、来週くらいから普通のガチャに混じると思う。URガトーもそう。個人的にはガトー好きだからその内、当たってくれたら嬉しいな

ガトー専用リックドムの回復が味方機全部のジムのスキルの強化版みたいなのだったら『こりゃ、ヤベェ!』ってなったんだけど現状だと鬼硬いだけだからなぁ

マツナガ専用高機動ザクIIって強い?

正直、弱いと思う。URの青ガンダムくらいじゃないかな?一応、凸れるけど凸っても他のURに並ぶか並ばないかくらいじゃないかな?

現状、バズーカってのがいただけないんだよね。ガンダムMk-IIとかステータスは強いのに全然DPS出ない。マツナガ専用高機動ザクIIも一応、育ててはいるけど全然期待していないし、わざわざこの苦行のようなイベントを回す価値はないかなと考えている。

ただ、次のイベントで緑チームを作らないといけないっぽいので緑の頭数として使えるようにレベリングだけはしている。緑チームって言っても敵は青だろうから緑3体青2体サポートでナイチン、こんな感じでいいんじゃないかなと思っている。

俺は緑はVガンダムとケンプファーを持っているからこれにマツナガ専用高機動ザクIIを加え、青URのガンダムMk-IIとガンダム試作1号機こんな感じの編成で良さそう。

【ガンダムUCE】射撃センスがR最強? ファ・ユリィ強くね?

【ガンダムUCE】R最強? ファ・ユリィ強くね?

Rなのにファ・ユリィの射撃センスがすごい事に

スキル1 戦闘開始から射撃センスが38%上昇
スキル2 戦闘開始から射撃センスが38%上昇

これ、元の射撃センスの数値はともかくスキルが強すぎじゃない?

普通にすごく使えそう。ただ、このゲームRなのに凸るのがすごく大変、一回被って25枚ってどういう事よ?5枚も引かないと凸れないの?Rとか強化するなって事?

普通のゲームだとRは弱いから凸し易くて、序盤は結構使えたりもするんだけどこのゲームだと序盤からRの凸が全く出来ないから全然使えない。

ただ、まぁ、ファ・ユリィの射撃センスは凄いよね。キャラが全然揃っていない人なら余裕で使えると思う。あと、このゲームはモビルスーツのレベル上げはキツイけどキャラはそんなにいっぱい育てないからキャラのレベリングは余裕なのでファ・ユリィを育ててみるのもいいかもしれない。

俺は今50枚あるからあと3回被ったら育ててみようかな

【ガンダムUCE】SRアムロは射撃センス最強?

SRアムロ

SRアムロはかなり優秀でURアムロよりも強いかもしれない

スキル1 残りHP80%から射撃センス59%上昇
スキル2 機体カテゴリー『試作機』の時、射撃戦す51%上昇

射撃センス上昇しすぎじゃない?これ、余裕でURアムロを超えちゃうんだけど。しかも試作機ってかなり使いやすくて色指定なんかより全然使いやすい。

俺はSRアムロをかなり重宝している。本当はガンダム試作1号機に乗せたいけど、URのコウ・ウラキを持っているから悩みどころ。まぁ強い機体は大体、試作機だから本当に使い勝手がいい

SRアムロは凸し易い

あと、破片クエストのガンダムでも入手できるから凸がし易い。俺は一枚ダブって上位破片クエストの報酬で20枚もらったから既に100枚くらい溜まった。SRアムロはドロップし易いし125枚ならすぐに溜まりそう。
ただ、ハズレのジムだけは許せねー!

SRアムロのステータスはURに劣るが凸すればURにも劣らない

破片クエストがあるから凸し易くて、しかも元のステータスもSRにしては高いのでSRアムロはかなりおすすめ。普通に俺の手持ちのURより強い気がしている。まぁ射撃センスがどこまで影響しているのかよくわからないが・・・

【ガンダムUCE】無課金のレベル上げは共闘しまくれ

共闘で得られる経験値は200

普通にAP20分の経験値をAP消費なしで得られるのだから無課金だったらこまめにBPを消費しまくった方がいい
俺は今現在、レベル78までいった。今までに石割ってAP回復したのなんて数回くらいだと思う。
とにかく共闘を回しまくってレベリングしている。

レベルが上がればAPも回復するし良いことづくめだ
ただ、最近、1日に2レベル上がればいい方になってきた。

そろそろ素材集めがキツイ

このゲーム、一番簡単に強くなる方法はモビルスーツのレベルを上げる事

本当はカスタムした方がいいんだけど、一番手っ取り早く強くなるにはレベル上げが一番。だから無課金なら共闘を回しなくってレベルを上げられるだけ上げてモビルスーツのレベルを上げてしまおう。

あと、レベル70を超えてくるとモビルスーツのレベリングも段々ときつくなってくるのでなるべくスキップは使わないで手動で戦闘してモビルスーツのレベルを上げた方が良い

SRとかRのレベルを上げるよりもURのレベル上げを優先した方が良い

最初のうちは良かったけど、このゲーム、最終的にカスタムしていかない事にはどうしょうもない。そのカスタムの素材集めがカスタム6にするあたりからかなりキツくなってくる。結局、そんな何機もモビルスーツをレベリングしている余裕なんて全くなくなってくるので色染めで各色SRなどを均等にレベリングするなんて非効率だとわかってくる。

そうなると、各色の頭となるUR機体を優先的にレベリングしてカスタムしていく事になる。レベル70くらいからは色染めよりもマイナスにならない色のURの方が強くなってくる。特にカスタムを重ねていくとその傾向が強い。だから最初はURを優先でレベリングとカスタムをすることをお勧めする。

せめてSRの機体は凸とカスタムがURよりも楽なら良かったのに凸するのも大変だしカスタムもURと同じなのでレベルが早く上がること以外はメリットがほぼ無い。

【ガンダムUCE】セレクトガチャ最強はガンダム試作1号機

ガンダム試作1号機はナイチンゲールの次くらいに強い

ガンダム試作1号機

Hiニューガンダムはわからないけどおそらく青最強はガンダム試作1号機
同レベルのケンプファーと比較してもガンダム試作1号機の方が全然強い
ただし、最低でもカスタム4以上にしないと強さを発揮できない。

他の色で言えば黄色のユニコーンガンダムも強い
あと、まだ持っていないからわからないけどキュベレイMk-Ⅱ(プル機)はかなり強そう

ガンダム試作1号機は宇宙でも余裕で使える

俺も最初にこれを引いた時は、宇宙で使えないなんてクソだなと思っていたんだけど、宇宙でも余裕で強い。このゲーム、地形はあまり気にしなくてよさそう。

まぁアニメを見ていた人はガンダム試作1号機は宇宙でクソ弱いって刷り込まれているしね。でも、ニナ・パープルトンの設定さえしっかりしていれば宇宙でも普通に戦えるよね。きっとこの機体はニナ・パープルトンの設定済み。

第3兵装まであるモビルスーツは大体強い

ナイチンゲールだけずば抜けて強いけど、その次に強い機体は全部、第3兵装まである機体。同レベル、同カスタムのガンダムMk-IIがやけに弱いのにガンダム試作1号機はやたら強い。

バズーカ系の装備はあまり強くない

ガンダムMk-IIなどのバズーカ装備は現状、あまり強くない。今後、敵などによって変わってくるかもしれないが今はビーム系モビルスーツの方が圧倒的に強い。ただ、1凸したVガンダムもあまり強くないので、やっぱり第3兵装まであるモビルスーツが現状では圧倒的に強いかな

ガンダム試作1号機は回復持ち

これが地味に強い、EXスキル発動の度に陸戦系のモビルスーツに14%も回復してくれる。まぁ陸戦系モビルスーツはあまりないんだけど自己回復出来るからかなり長持ちする。また、ガンダム試作1号機はEXスキルがかなり溜まりやすくてすぐに溜まる。このおかげで結構硬くなるので戦場で生き残る&ダメージを与えまくってくれる。

リセマラしなかったのでナイチンゲールを持っていない俺には最高のモビルスーツだ

ガンダム試作1号機にオススメのモジュール

俺は今、ビーム攻撃上昇のモジュールを付けているけど、HPアップ + ビーム攻撃上昇のモジュールをゲット出来たらかなり強そう。回復はばがデカくなればかなり長持ちするしね。

機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE

機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE 事前登録開始

機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE
https://gundam-uce.ggame.jp/

俺はガンダム好きだから新しいガンダムのゲームが出るならやってみたい
モビルスーツも宇宙世紀シリーズなのでよくわからないガンダムは出てこないしオリジナルのアニメもあるみたい。
ソロモンの悪夢の新作アニメもあるらしい。
事前登録をしておくとダイヤが貰えるらしいので取り敢えずガンダムが好きな人は登録しておくと良さそうだ。
https://youtu.be/9H60YJsFtN8

ゲーム内容は6vs6のシミュレーションバトル
まぁ多分、ガチャでモビルスーツ貰ってカードバトル的なやつだと思うけど。

最近はガンプラにハマっているので久々にゲームでもやってみようかなと思って事前登録した。
ゲームが始まるのは年末頃らしいのでゲームを始めたらこのブログで取り上げていこうかなと思う。

エフェリア貿易船 : 雨雲風帆の強化とスタック

エフェリア貿易船 :雨雲風帆の強化は黒竜船首像にくらべると大分楽だった。

雨雲風帆の制作素材

+10 エフェリア貿易船:白い風帆 X1
紅潮色の海底団塊 x 40
コックス海賊団の遺物(交渉上級) x 30
深海草の茎 x 80
光るコバルト塊 x 30

黒竜船首像についで制作が楽な雨雲風帆。おそらく二番目に制作する貿易船の青装備だ。

雨雲風帆の強化とスタック

+1 スタック6(-%) 1回目で成功
+2 スタック2(30%)5回目で成功
+3 スタック2(24%) 1回目で成功
+4 スタック2(18%) 1回目で成功
+5 スタック2(14.4%) 2回目で成功

+6 スタック2(12%) 9回目で成功
+7 スタック30(20%) 3回目で成功
+8 スタック52(18.6%) 9回目で成功
+9 スタック62 (14.4%)1回目で成功

+6と+9でハマったけど黒竜船首像にくらべると大分楽だった。