『三日月守護者のリング』のドロップ率は?【三日月神殿】

【三日月神殿】三日月守護者のリングはどのくらい落ちるのか?

三日月神殿と言えば『三日月守護者のリング』
他に何しに行くの?って言うくらいの僻地で『三日月守護者のリング』以外の目的は無い。マニルの石も対応していないので経験値稼ぎには向かないし、遠い。

【三日月神殿】狩とドロップの記録

【三日月神殿】狩とドロップの記録

2019/7/19 拠点投資レベル9
狩の時間:スクロールを使って1時間ちょっと

ドロップ品
ブラックストーン x17
レイラの花びら x2 (イベント増量中)
カプラスの石 x2
古語 x5
汚れた三日月リング x3

正直言ってマジで残念な結果だった。頑張って拠点投資を9まで上げてスクロールを使ってこの有り様か・・・
これだったら拠点投資する前に狩をした時の方がよかった気がする。
今回はたまたま運が悪かったのか?それともこんなもんなのか?
正直、毎回、このレベルだったら三日月神殿は不味すぎるのでもう行かないかもしれない。

2019/7/22 拠点投資レベル9
狩の時間:スクロールを使って2時間

ドロップ品
ブラックストーン x2
レイラの花びら x3 (イベント増量中)
カプラスの石 x1
森の息吹 x1
古語 x8
汚れた三日月リング x7
三日月守護者のリング x2
ゴミドロップ 約10M

先日のドロップが酷すぎてもう三日月神殿行ってもダメかもと思ったが今日の三日月神殿は凄い収穫だった。【三日月守護者のリング】現物がなんと2個も!!

また、汚れた三日月リングも7個ゲットした。因みに2時間の狩りのうち、最後の20分のうち、前半のわずか10分で汚れた三日月リングを4個もドロップした。正直、ドロップにはかなり偏りがある気がする。または何らかのタイミングかドロップしやすい時としにくい時がランダムにあったりするのかもしれない。

ただし、今日拾った 汚れた三日月リング は7個とも砕けたリングになってしまった。

2019/7/23 拠点投資レベル9
狩の時間:スクロールを使って1時間ちょっと

ドロップ品
ブラックストーン x4
レイラの花びら x3 (イベント増量中)
森の息吹 x1
古語 x3
汚れた三日月リング x4
ゴミドロップ 約5M
ギルドミッションの報酬3.8M

前回、かなりドロップの調子がよかったので張り切ってもう一回、三日月神殿に行ってしまったが、散々な結果となってしまった・・・

【三日月守護者のリング】は落ちないし、汚れた三日月リングも4個だけで勿論、全て砕けたリングになってしまった。そして、古語の出も悪い。正直、ギルミを被せていたからまだいいけど三日月神殿は運に左右されすぎる。

因みに今回はギルドミッションで1800匹狩るのに大体1時間くらいだった。つまり、三日月神殿でいつも1時間に1800匹前後のモブを狩って上記のドロップだと言うことだ。

2019/7/29 拠点投資レベル10
狩の時間:スクロールを使って1時間ちょっと

ドロップ品
ブラックストーン x5
レイラの花びら x2 (イベント増量中)
カプラスの石 x1
古語 x5
汚れた三日月リング x4
ゴミドロップ 約5M

拠点レベルがようやく10になったから楽しみにしていたのに、相変わらずドロップは酷い。一時間ちょっと狩りをしてこれしか出ないとは・・・

正直なところ、三日月神殿は『三日月守護者のリング』の現物が出ないと全くおいしくない、と言うかゲロマズ。かなり運に左右される狩場なので拠点投資レベルを10まで上げてしまった事を後悔している。正直、10まで上げても効果が実感できない。とは言え、今回は汚れた三日月リングが一個だけ三日月守護者のリングになったのでよしとする。

2019/8/5 拠点投資レベル10
狩の時間:スクロールを使って1時間ちょっと

ドロップ品
ブラックストーン x6
レイラの花びら x1
古語 x5
汚れた三日月リング x4
ゴミドロップ 約6.5M

多分、過去最低です。先日、装備を一新したのでかなり火力が上がっており、1時間で2000匹

くらい倒しているので今までよりも約1割ほど敵を多く倒しているのにも関わらずドロップは最低。マジでこんなゲロマズ狩場に拠点投資してしまったことを少し後悔している。一応、ギルドミッションで3.9Mくらい入ってくるのが唯一の救い。

レベル61で三日月神殿でみっちりと狩をして得られた経験値はわずか0.28%。週末バフ100%、傭兵200%、戦闘の書100%、その他70%くらいの合計470%くらいになっているはずなのに得られた経験値はわずか0.28%。正直、レベル61以降は狩での経験値が酷いことになっている。

ドロップ不味い、経験値不味い、遠いといい事なし!
また次回、検証してみる事にする。

2019/8/29 拠点投資レベル10
狩の時間:スクロールを使って1時間
ドロップ50%アップイベント中

ドロップ品
ブラックストーン x6
レイラの花びら x4
古語 x4
汚れた三日月リング x11
ゴミドロップ 約7M

最近、アクセサリーを一新したのでかなり火力が上がっており、1時間で約2200匹。イベントで150%、戦闘の書100%、傭兵200%、530%スクロール、その他60%くらいの合計1000%以上でレベル61で得られた経験値はわずか0.54%だけ・・・

マジか?経験値ショボすぎる・・・

肝心のドロップも『汚れた三日月リング』以外はあまりドロップアップしている感じがしなく、現物の三日月リングはかなり長い間、お目にかかっていない。相変わらず旨味がない三日月神殿と言いたいところだが、今回は『汚れた三日月リング』が11個も出たのと、さらにその内の2個が三日月守護者のリングに生まれ変わったので、かなりの当たりだった!

三日月守護者のリングのドロップ率

今のところ、合計で6時間ちょっと三日月神殿で狩りをしたが

【三日月守護者のリング】の現物は2個
【汚れた三日月リング】が22個(内、一個だけ三日月守護者のリングになった)

現在は拠点投資レベルは9から初めて現在は10。(ほとんど効果を感じられない)

また、この検証を始める前に拠点投資無しの状態で数時間、狩りをしているが 【三日月守護者のリング】の現物は1個、 【汚れた三日月リング】が7個。汚れた三日月リングのドロップ率は多少、上がったかもしれない。

汚れた三日月リングが【 三日月守護者のリング 】になる確率

一般的には20%前後の確率で【 三日月守護者のリング 】になると言われている。つまり100個ほど試せば確率から言って5個の 【 三日月守護者のリング 】 が見込める。また、砕けたリングも100個集めれば 【 三日月守護者のリング 】 に変えてもらえる。

この確率を検証してみようと思う。
現在、5/41

一番最初、ビギナーズラックでいきなり 【 三日月守護者のリング 】 が出来上がったがそれ以来、23連敗。24個目にしてようやく 【 三日月守護者のリング 】 が出来たので今のところ20%前後の確率と言う話もうなずける。

最近、返還率が上がったんじゃないかと思われるくらい、良く【 三日月守護者のリング 】 が出来上る。今ではなんと10%以上もの確率で【 三日月守護者のリング 】 になっている。その代わりと言ってはなんだが【 三日月守護者のリング 】 の直ドロップは全く無くなった気がする。

オロスビツアリの強化とスタック

オロスビツアリの強化とスタック

先日、シャイでクツムに2回行ったら『ある冒険者の遺品』と『クツムの補助武器』ゲットしてしまったのでシャイの装備を強化!

今まで命中重視で『極:セイヤビツアリ真2』を使っていたのだけれどもやっぱり攻撃力が弱い気がしたのでオロスビツアリを強化する事に。

オロスビツアリの強化スタック

メインキャラ用のクザカクロスボウを強化する為にスタックをためていて、最後の一押しスタックをためるようにオロスビツアリを鍛えていたらポンポンポーンと真2までなってしまった。おかげでクザカは+12止まり。

オロスビツアリ +8から+9に強化 スタック1スタート(44.9%)で1回で成功
オロスビツアリ +9から+10に強化 スタック1スタート(31.43%)で1回で成功
オロスビツアリ +10から+11に強化 スタック1スタート(22%)で6回目で成功
オロスビツアリ +11から+12に強化 スタック1スタート(14.67%)で1回で成功
オロスビツアリ +12から+13に強化 スタック13スタート(18.4%)で5回目で成功
オロスビツアリ +13から+14に強化 スタック11スタート(15.75%)で2回で成功
オロスビツアリ +14から+15に強化 スタック11スタート(12.6%)で1回で成功

オロスビツアリ +15から真1に強化 スタック16スタート(30.59%)で1回で成功
オロスビツアリ 真1から真2に強化 スタック18スタート(21.54%)で1回で成功

+13くらいからクザカの強化用にあと一押しスタックを貯めようかと思ってオロスビツアリを鍛えたら全部、成功してしまった。

やはりスタックを貯めようと思うと成功すると言う法則が発動するみたいだ。

オロスビツアリの極化

オロスビツアリの極化

せっかく真2まで強化出来たので極化する事にした。すると、攻撃力がたったの1しか上がらなくてなんじゃこりゃ!?ってなったんだけれども、よくみたら

全ての特殊攻撃追加ダメージ+10%

これって攻撃力がちょっと上がるよりも全然強いんじゃないの?
因みによくみたら『極:セイヤビツアリ』にも『全ての特殊攻撃追加ダメージ+10%』が付いていた。

『シャイ』遂にレベル58

『シャイ』遂にレベル58

長かった・・・
半ば苦痛を伴ったシャイのレベリング。
とは言え、メインキャラを育てた時よりは格段に楽にレベル58を達成出来た。

シャイのレベリング

レベル1〜52まではひたすらメインクエをやってレベリングした。
レベル52からレベル58までは砂漠のナーガでレベリング。

正直、レベル1から52位までは余裕。本格的に装備を整えてレベリングを始めたのがレベル52。

レベル52からレベル56までは砂漠のナーガに傭兵の経験値200%やスクロール100%、それに週末バフや誰かが鳴らしてくれたベルなどで大体、1時間ちょっと。マジでサクサクとレベルが上がる。55からはやや上がりにくくなるがそれでもサクサク感は半端ない。

正直、ここまではストレスフリー。

レベル56から一気に上がりづらくなってくるのでここで560%スクロールを投入。ほぼ1時間でレベル57に。

最後のレベル57から58はやや苦労してフルバフに560%スクロール、マニルの石などを使って大体、40%くらい。これを二日やって80%。残り20%しかないので560%スクロールを使うのがもったえなくて最後の20%は傭兵の経験値などのバフと100%のスクロールとマニルの石だけで大体1時間。三日にわけて合計で3時間位かかった。

シャイのレベリング

まぁなにはともあれ無事に500M分の金塊をゲット。
マジで長かったなぁ

シャイ レベル58の装備

命中重視で極:アズウェルフローラン真2と極:セイヤビツアリ真2
セイヤビツアリは攻撃力が上がると思って極化したけれども上がったのは命中だった・・・
正直、極化しなければよかったと後悔している。

シャイ レベル58の装備

また、この装備で命中294もあるのだけれども適正レベルになるとモブを狩るのに命中はこんなに要らない。補助武器は火力が高いやつにすれば良かったと後悔している。

基本的に装備はナーガに挑んだ時とそれ程変わっていないくてあとはグルニルヘルムを真2まで鍛えたのとアスライヤリングを真2まで鍛えただけ。

シャイで挑むナーガ | レベル上げと装備など

大体、こんな感じで砂漠のナーガでレベリングしていたのだけれども、やっぱり火力が少し足りない気がした。あとちょっと火力があれば狩り効率は格段に上がるような気がした。

ちなみに現在のADは
A 145
D 203

シャイのスキル特化

シャイのスキル特化はこんな感じ。

シャイのスキル特化

『ぴょんと』と『くるくる』にモンスター攻撃力30増加が付いているのでこれを決めてから『いちにのさん』でガリガリ削りながら戦う。この『いちにのさん』にHP回復が付いているのでポット要らずで狩ができる。

シャイは適正の距離で『いちにのさん』を食らわせればかなりヒットするからガリガリ倒せるけれども多段ヒットしない場合、やはり火力があまりでないのでモブ狩りも効率を出そうとすると結構難しい。

逆に言えば、相当やり込めばモブ狩りは結構な効率良さそうだがそこまでのモチベーションは無く、とりあえず適当に頑張った。

シャイでクツム

シャイでクツム

レベリングが完了したからシャイはもう用済みだったのだけれどもせっかくレベル58まで育てたのでクツムに行ってみたら、意外と強い!

E のリジェネとシフトEの回復がかなり使えて、装備のわりにクツムで死ななかった。今までアーチャーで死にまくったのはなんだったのだろうか・・・
アーチャーに比べて格段に死にづらい気がする。

肝心の火力はどんなもんかよくわからないが、クツムみたいなボスモンスターは結構でかいのでフローランの多段ヒットが狙いやすい気がする。そのお陰か、偶然かわからないがクツム初回でいきなり、なんと『ある冒険者の遺品』をゲット!

これは!もしかしてもしかするぞと思い、シャイはクツムの洞窟に置いてきた。特に使う予定もないのでこのままクツムに駐在してもらう事になるかもしれない。

【黒い砂漠】オススメのベルト

ベルトは何を選ぶべきか?

黒い砂漠の装備は基本的に武器、防具、アクセサリーの順に強化していくべきだと思うけれども、そうは言ってもある程度、武器と防具が真3になってきたら少しはアクセサリーにも気を配りたいところ。

アスラアクセサリー一式から乗り換えるに当たってどんなベルトが良いだろうか?一般的に良いとされているベルトを比較してみた。

ツングラドのベルト

ツングラドのベルト

言わずと知れたA最強ベルト。このベルトを強化できる財力があればこのベルトが良いに決まっているが、アスラから乗り換えるような初心者には高嶺の花。真4を目指すくらいの気概がないのならバジリスクのベルトで真4を狙ったほうが色々と楽な気がする。要するに最終装備。

ツングラドのベルトは真3の時点で
攻撃力15
命中8

アイテム効果に『闇の精霊の怒り +20%』が付いている。

バジリスクのベルト

ツングラドのベルトが買えない一般人が目指すA特化のベルト。

バジリスクのベルトは真3の時点で
攻撃力14
命中8

ツングラドのベルトと攻撃力が1しか変わらない。この+1と価格をどう見るか?どのみちアスラから乗り換えようと言う初心者にツングラドのベルトは無理。しかし、バジリスクのベルトであれば真2か真3まで目指す事が出来る。

また、ツングラドと比べるとアイテム効果に『闇の精霊の怒り +20%』が付いていない。

バルタラの隠れた光ベルト

バジリスクのベルトとバルタラの隠れた光ベルトはスペック的には同じだが、アイテム効果に最大HPの増加が付いている。

バルタラの隠れた光ベルトは真3の時点で
攻撃力14
命中8
最大HP +75

最大HPの増加は嬉しいがその分、コストがかさむのと出回っている量が少ない。

オルキンラドのベルト

オルキンラドのベルト

個人的にアスラ装備からの脱却に一番オススメなベルトはこのオルキンラドのベルト。真2の時点ではツングラドよりもAが1少ないだけでDが+2、最大HPが+50も付いている。

アスラからの乗り換えで真2相当のベルトに乗り換える場合はコスト的にももっとも有用なベルトだと思う。真2の時点ではバジリスクやバルタラよりも明らかにスペックが高い。

オルキンラドのベルトは真3の時点で
攻撃力13
命中8
防御力3
最大HP +75

攻撃力が真3で14になるバジリスクのベルトと比べても1少ないだけで防御が+3、最大HPが+75とまだまだ有用性が高い。

個人的には真3まではオルキンラドのベルトはかなりオススメ。真4以降になるとバジリスク、バルタラのAが17でオルキンラドのAは15と2程違ってくる。真4以降、個人の好みが出てくるのではないだろうか?

以上の事から真2までは明らかにオルキンラドのベルトがオススメでバジリスクのベルトは真4以降、A特化でオススメできる。

俺は運よく真2のオルキンラドのベルトが『ある冒険者の遺品』から出たので当面はベルト以外のアクセサリーの強化に励もうと思う。

クリフ武器の強化とスタック

クリフ武器の強化とスタック

初心者にはありがたいクリフ武器

西部警備キャンプにいるクリフ隊長から貰えるクリフの武器箱。クエストをクリアする事によってクリフのメイン武器+15とクリフの覚醒武器+15とクリフの補助武器+15が貰える。

新規で始めた俺なんかにはかなりありがたい武器で、結局、レベル56か57くらいまでお世話になっていた。メイン武器はリベルト+15が貰えたので早々につかわなくなってしまったが覚醒武器と補助武器はこれらの武器のおかげで、ダンデリオン、クツムを手に入れるまでクリフの武器+15でやり過ごすことができた。

売ってもおいしいクリフの武器

さて、このクリフシリーズだが西部警備キャンプの鍛冶屋「ミゲール・アリエス」に金塊と交換してもらえる。

真1まで鍛えると30M
真2まで鍛えると150M
真3まで鍛えると300M

耐久度は戻さなくていいので適当に鍛えても真2までは余裕で行ける。つまり、3本で450Mは貰えてしまうと言うおいしい金策なのだ!

個人的には耐久度に余裕があれば一回、真3にチャレンジしてダメなら真2に戻すというのがベターな気がする。 しかし、真4はちょっとリスクが高過ぎじゃないかな。

クリフ武器の強化とスタック

クリフ武器は黄色枠なのにめちゃくちゃ強化しやすい。特に真1などスタックが12とかでも十分。

クリフのメイン武器

+15 ~ 真1 スタック18(44%) 1回目で成功
真1 ~ 真2 スタック22(32%) 3回目で成功

まだ耐久度が残っているから真3にワンチャン狙ってみるかな

クリフの覚醒武器

+15 ~ 真1 スタック18(42.82%) 2回目で成功
真1 ~ 真2 スタック23(33%) 1回目で成功
真2 ~ 真3 スタック21(25.19%) 失敗
真1 ~ 真2 スタック18(28%) 4回目で成功

真2から真3チャレンジでスタック21で25%も成功率があるので売値が150M増えるかもしれないのでワンチャン狙うのは大いにあり。ただ、直すとき失敗しまくってちょっと焦った。

凝縮された魔力のブラックストーンが一個4Mなので真3にチャレンジ一回に掛かった費用は4M x 5 =20M。それプラス、スタック21とスタック18をためる費用。

ちょっと高いが1/4の確率で150Mが手に入ると思えば許容範囲のリスクかな。

クリフの補助武器

+15 ~ 真1 スタック12(33.65%) 2回目で成功
真1 ~ 真2 スタック17(27%) 2回目で成功

おれは今のところ、こんな感じ。見ての通り、クリフの武器はかなり強化しやすい。もし、真2狙いだったらスタック12とかから適当に叩いて真2にして売るっていうのが一番、無難かもしれない。

俺はスタックが適当にある時にもうちょっと強化して売ろうと思っている。

「血の祭壇」に行ってきた!報酬は「忘れられた者の遺産 – 野蛮」

「血の祭壇」に行ってきた!報酬は「忘れられた者の遺産 - 野蛮」

先日、実装された新コンテンツ「血の祭壇」に早速行ってきた!
結論から言うと激ツラで最初のステージしかクリア出来なかった。

血の祭壇の前提クエストは経験値がおいしい

血の祭壇に参加するには前提クエストをクリアしなければならない。結構、色々な場所に走らされるのでめんどくさいクエストなのだけれども意外と経験値が美味しかった。

依頼名内容報酬
救いの山脈とヤーズ救いの山脈でヤーズを探す・[知識]カプラスの古い記録#1
・貢献度経験値150
・戦闘経験値
エダンの行方オーウェンにエダンの行方を聞く・[知識]カプラスの古い記録#2
・貢献度経験値150
・戦闘経験値
古代遺物の墓ハスラ古代遺跡でエダンの行方を調べる・貢献度経験値400
・戦闘経験値
均衡の宝石エダンに頼む
ラフィー・レッドマウンテンの話を聞く
・貢献度経験値150
・戦闘経験値
また遠い道を…エダンから均衡の宝石を手に入れ、
救いの山脈のヤーズに持って行こう
・[知識]カプラスの古い記録#3
・貢献度経験値400
・戦闘経験値
ハスラの秘密空間ハスラ古代遺跡の古代武器を退治する・貢献度経験値400
・均衡の宝石
・純粋な魔力の
 ブラックストーン×26
・戦闘経験値
境界の果てへヤーズとオーウェンについて行く・[知識]カプラスの古い記録#4
・貢献度経験値150
・戦闘経験値
・選択補償:古代の力-黒い欠片×1
      古代の封印-赤い欠片×1

俺はレベル60のキャラでこのクエストを受けたのだけれども、クエスト報酬の経験値だけで8%か9%くらい経験値がたまった。

経験値バフをフルバフで、週末で尚且つ530%スクロールも使ってマニルの石も使ってみっちり1時間、砂漠のナーガを狩りまくってそれでも7%行けば良い方なのでこのクエストの経験値はかなりおいしい。

血の祭壇はかなり難しい

ステージ1の雑魚ですら結構硬くて大変で、ボスのギアスはうっかりワンコンボを食らうと殺されてしまう難易度。ただ、それでもクリア出来ないほどの難しさでは無いのだけれどもステージ2からいきなり難易度が上がる。

ステージ2の時点で迫り来るオークの群が強すぎてちょっと気を抜くとフルボッコにされて殺されてしまう。かなりキツイのでオークの群の中にはあまり入らないようにすると今度はオークから自分たちのかプラスの塔が守れない。

結局、俺たちは何回かやったけれども一段目しかクリアー出来なかった。二段目に関しては雑魚すら始末しきれずにボスまで辿り着く事が出来なかった。

無念・・・

血の祭壇の報酬『忘れられた者の遺産 – 野蛮』

一段目のクリア報酬で貰える『忘れられた者の遺産 – 野蛮』の中身は

緑、青装備の防具 真3
緑、青装備の防具 真4
亀裂の残滓
ブラックストーン防具 x6

こうして見ると緑もしくは青の真3、もしくは真4が貰えるのでかなりおいしい。だけど俺たちは3人で二回クリアしたから合計6回も『忘れられた者の遺産 – 野蛮』を開けたけれども結果は全てブラックストーン防具 x 6 だった。

しょぼしょぼ

まぁそんなにポンポンと真3とか真4防具がでたらあれなので仕方がないか。
個人的には真4の青防具とかかなり魅力的。特に青枠のアクムやレモリアなどの真4アーマー、真4ヘルムが出たらほぼ最終装備に近いかもしれない。

少なくともしばらくはお世話になれる装備だろう。

また、緑の真3などでもサブキャラにはかなり有用だし緑でも真4まで行くと極化してしばらく使えそうだ。特に俺みたいな最近、始めたプレイヤーにはまだまだ魅力的な装備と言える。

シャイで挑むナーガ | レベル上げと装備など

シャイで挑む砂漠のナーガ
シャイで挑む砂漠のナーガ

シャイのレベリング

シャイとか育てる気ゼロでフローリン村駐在の木こりにしようと思っていたのだけれども黒い砂漠の運営がレベル58まで育てたら500Mあげますよ、みたいなキュアンペーンをやりやがって、それが見事に俺の心を鷲掴み!

こりゃま、育てるしかねーなと言うわけで適当に取り逃がした知識などを集めながらメインクエだけ進めてレベル52にしたんだけど、流石にルツムとかナマズマンじゃあんまり上がらないなと思って、仕方なく装備を揃えて砂漠のナーガへとやってきた。

シャイで砂漠のナーガ

流石にレベル52だと敵のネームは真っ赤 or 紫
ダメージを受けたわけでもないのに画面の周りが真っ赤になって、こりゃヤベェ!ってビビりまくったけれども意外と戦えた。

ただ、完全に舐めてて精製水とか全く持ってきていなかったので一旦、退避。

一度、装備を整えてから
スクロール100%
傭兵のバフ200%

で1時間、みっちりレベリングしたら52から55の80%くらいまで一気に上がった。ただ、流石に55からはあっという間に上がると言う感じじゃ無いのでレベル56から58まではこれに530%スクロールを使ってレベリングしたいと思う。

シャイの装備 命中特化

シャイの装備 命中特化

いや、命中特化の装備と言ってもそれ程、大したものじゃなくて緑装備と適当な貰い物の寄せ集めであまりお金を掛けていない。

ただ、その中でも、武器と補助武器だけは命中系のアズウェルフローラン真2とセイヤビツアリ真2を用意した。正直、命中はレベルが適正になればそれ程、必要じゃないだろうし補助武器のチョイスは失敗したかもしれない。

ただ、この適当な装備で命中が228もある。
ちなみにこの命中は俺のメインキャラであるアーチャーよりも高い。

攻撃力 141(+10)
命中力 228
防御力 182

アズウェルフローラン 真2

アズウェルフローラン 真2

命中が上がる緑武器。本気の人はこんなもの使わないと思うけれどもレベリングだけすればいいやと思うような俺みたいな奴にはオススメ。安価でそれなりの性能。この後、極化して攻撃力が+5になった。

セイヤビツアリ 真2

真2 セイヤビツアリ

攻撃力があまり無いが命中が76と高く、防御力も23上がると言う低レベルで挑むには最適な装備だが、適正レベルになるとイマイチな装備。まぁ俺はレベル58までレベリングできればいいからこれでもいいや。

ちなみにこの後、極化をするのだが攻撃力は上がらず、なんと命中が+10だった。この装備は極化しない方いがいい。

吹き荒ぶ魔力のアーマー

吹き荒ぶ魔力のアーマー

アーマーは勿論、みんな大好き『吹き荒ぶ魔力のアーマー』
タダで貰える上に命中力が+20付いている優れもの。
適当に育てるキャラにはかなり使える、と言うか俺のメインキャラですらまだこのアーマーを使っている。

風の水晶のグローブ

風の水晶のグローブ

これはクエで貰えるしょぼしょぼのグローブなんだけど命中が+20付いている事が気に入ってこれを装備している。と言うかあまり装備に金を掛けたく無いからまぁこれでいいかと言う適当な感じ。

デレックの強化革のシューズ

デレックの強化革のシューズ

これはメインキャラのおさがりのブーツ。クエで貰える貰い物だけどなかなか便利。とにかく金を掛けたく無い人にはオススメ。

グルニルヘルム +13

グルニルヘルム +13

これもクエストで貰える貰い物。とにかく金を掛けたく無い人にはぴったりのヘルム。しかし、のちに真2まで鍛える事になる。

アクセサリーはアスラ一式

アクセサリーは一番最初に貰ったアスラ装備一式をいまだに使用。アスラはかなり優秀で、使える。しかも強化が簡単なので呼びが余っているなら新2くらいまで強化しておいたほうがいい。

シャイのスキル特化

上記の装備で最初、ナーガを試しに狩ってみたのだけれどもややナーガが硬く感じたのと防御力にやや心配があった。そこで武器を極化したりグルニルヘルムを真2まで強化したのだけれども、ぶっちゃけスキル特化だけしておけば武器の強化はいらなかったかもしれない。

オススメのスキル特化は
『くるくる』(A or D + 左クリック)

自キャラ8秒間、モンスター攻撃力30増加
打撃個体当たり体力6即時回復

これで攻撃力が上がるしHPも回復するから便利。

あとはお好みで。

このスキル特化のおかげでナーガを割とサクサク狩る事が出来るようになった。
やはりモンスター攻撃力30増加はでかい!

馬の交配と交換【黒い砂漠】

馬の交配と交換【黒い砂漠】

5世代馬の交配と交換した結果

先日のシャイ実装イベントで搭乗物の経験値50%アップをフルに利用して馬車で馬のレベルを上げまくった。そして、5世代馬を育出来って交配と交換をした結果。

交配
5世代馬レベル30 雄 x 5世代馬レベル29 雌 駿馬 = 8世代馬 雄
5世代馬レベル30 雄 x 5世代馬レベル29 雌 駿馬 = 6世代馬 雌
5世代馬レベル30 雄 x 5世代馬レベル29 雌 駿馬 = 6世代馬 雌

交換
5世代馬レベル30 雄 x 5世代馬レベル29 雌 駿馬 = 7世代馬 雌
5世代馬レベル30 雄 x 5世代馬レベル29 雌 駿馬 = 7世代馬 雌

5世代馬の合計レベル59での確率はこんな感じ
6M(20%), 6F(25%), 7M(22%), 7F(25%), 8M(8%)

馬の交配も交換も同じ確率だが交換の場合は駿馬かどうか影響しない。

6世代馬の交配と交換

6世代の馬の合計レベル57で交配した場合の確率はこんな感じ
6M(7%), 6F(23%), 7M(20%), 7F(23%), 8M(20%), 8F(7%)

ご世代同士に比べるとワンランク上の確率で8世代の雄が産まれる確率が20%もあり、8世代の雌が7%あるので27%もの確率で8世代が産まれる。

7世代も43%の確率で産まれるが残念なことに30%の確率で6世代が産まれてしまう。

今は、6世代の馬を雄一匹、雌二匹、育てているので、その結果が出たらまた掲載する。

2019/07/15 追記
前回、交配で作った6世代馬同士でこうはいした結果

交配
6世代馬レベル30 雄 x 6世代馬レベル27 雌 = 7世代馬 雄
6世代馬レベル30 雄 x 6世代馬レベル27 雌 = 8世代馬 雌

交換
6世代馬レベル30 雄 x 6世代馬レベル27 雌 = 8世代馬 雄

8世代馬が2匹もきた!
6世代同士の交配、かなりいい!しかも一番貴重な8世代の雌馬までゲット!これは駿馬を作るしかない!

7世代馬の交配と交換

残念ながら7世代同士の馬の交配に全く魅力を感じない。

7世代の馬の合計レベル55、もしくは7世代馬と6世代馬の合計レベルが59の場合
6F(19%), 7M(23%), 7F(27%), 8M(23%), 8F(8%)

6世代同士の時よりも8世代馬が生まれる確率が4%ほど上がるが6世代馬に下がってしまう確率が19%もある。正直、6世代以降の馬の経験値テーブルはかなりキツイので割りに合わないと言うのが率直な感想。

今は7世代の雌を2匹、8世代の雄を1匹育てているのでそれで交配させようと思っている。だが、流石に8世代馬はもったえなくて交換に出せない。

8世代馬の交配と交換

現状、8世代馬同士の交配にメリットはあまりなく、7世代馬と8世代馬の交配で十分な気がする。

8世代同士の合計レベルが53、もしくは8世代と7世代の合計レベルが57の場合
7M(29%), 7F(33%), 8M(28%), 8F(10%)

俺は今、8世代の雄が一匹、7世代の雌が2匹育てているので交配はかなり期待できるが、育てきった8世代馬と7世代馬を交換に出すのはもったえなくて出来なそうだ。

2019/10/02

交配
8世代馬レベル30 雄 x 7世代馬レベル27 雌 = 8世代馬 雌
8世代馬レベル30 雄 x 7世代馬レベル27 雌 = 7世代馬 雄

今までの経験から言うと6世代 x 6世代でもそんなに変わらないかも。ただ、6世代が産まれるリスクはない。

キャラや星座によって装備の強化成功率は違うのか?

キャラや星座によって装備の強化成功率は違うのか?

キャラによって装備の強化成功率は違うのか?

黒い砂漠のメインコンテンツの一つとして武器や防具の強化がある。強くなるためには強化は必須だし、その為には莫大なお金が掛かる。そして、そのお金を稼ぐ事も黒い砂漠のメインコンテンツと言っても良い。

俺は一応、4キャラ持っている。メインで使用しているアーチャーの他にウィザードとウォーリア、100M欲しさに採取用に作ったシャイ。

普段はメインのアーチャーしか使用していないがベリア村常駐のウォーリアとウィザードも強化の際は活躍してもらっている。いや、正確にはウォーリアは全くもって活躍してくれない。

前にグルニルヘルムを真3まで強化しようとした時、ウォーリアで強化していたのだが全くもって成功せずにスタックが40を超えた。スタックが40を超えたら持ったえないからアーチャーにCCしてスタック30ちょっとでチャレンジしたら直ぐに成功した。

その後、不吉なウォーリアのスタックは使わないでキープしていたのだがグルニルアーマーを真3にしようかと思って使ってみた。そしたらスタック40以上で、成功率も30%以上ある真3チャレンジで3回も連続で失敗し、すでにスタック50を超えている。ほぼ、一回も成功せずにスタック50以上と言うダメダメっぷり。

ここまでくるとスタックが50あっても重要な装備に使うのは躊躇われる失敗率の高さ。

一瞬、キャラデリしようかなと思ってしまった。
ちなみにWRのレベルは確か14くらいだったかな。

2019/07/12 追記

ぼくのWRが失敗記録を更新!
スタック53 成功率(39.38%)でベグのグローブ真3に二回も失敗した。一回はクロン石を使ったから 39.38% で2回も失敗したことになる。そして今はなんとスタック57。

結局、スタック57までグルニルヘルム真3チャレンジ数回、グルニルアーマー真3チャレンジ数回、ベグのグローブ真3チャレンジ2回、これ全部失敗した。少なくとも成功率20数パーセントはあるところから初めてここまで失敗するか?と言うくらい失敗している。マジでこのWRで強化するの怖いぜ。

星座は装備の強化の成功率に影響する?

これは完全にオカルトなのだけれども、噂によると星座が装備の強化成功率に影響するらしい。ほんとかよ???

うちのギルメンが言っていたのだけれども黒龍座のGAだけ、なぜか成功率が高いそうだ。そしてフレに聞いてみたところ、フレの黒龍座のDKもなぜか成功率が高いそうだ。

嘘くせー!

そう思って聞いていたのだけれども、俺の装備強化率が明らかに高い気がするメインキャラのアーチャーの星座は【黒龍座】

え?まじ?

あくまでオカルトの領域を出ない話だけれども、思わず信じそうになってしまった。マジで隠しステータスでそんなのあったら酷くない?

ま、俺のメインキャラは黒龍座だからむしろいいんだけど。

シャイのアバター

シャイとか全く育てる気が無かったのにレベル58まで育てたら500Mの報奨金が掛けられたせいで、こりゃ俺もこのビッグウェーブに乗るしかない!と育て始めちゃった。

黒い砂漠の運営って結構、うまいよね。まさかこんな感じでなんの興味もなかったシャイをみんなが育てたりして盛り上がるとは!

さて、一度、育て始めるとアバターとかも若干欲しくなってくるわけで、ま、課金してまで欲しくはないけれどももし、シルバーで買えるなら考えてみようかなと。いらなくなったらクロン石に出来るしね。

シャイのアバター画像

そんな訳で、シャイのアバターってどんなものか調べてみた。

SH どきどきアルケミー

SH どきどきアルケミー

定番というか一番最初に実装されたシャイのイメージ服
ブーメランはかっこいいと思うけど俺的にはあんまり好みじゃない。

SH どきどきコレクター

SH どきどきコレクター

俺の一押しは【SH どきどきコレクター】かな、ゴーグルがかっこいい。ブーメランはアルケミーの方がおしゃれな気がするけど。

SH ベネシルドレスセット

SH ベネシルドレスセット

俺的に、これだけは無いな。こんなロリっぽいの恥ずかしくて使えないよw

SH 砂漠迷彩服セット

SH 砂漠迷彩服セット

意外とよかったのが【SH 砂漠迷彩服セット】

SH 新兵用セレンディア兵士服

SH 新兵用セレンディア兵士服

これ、意外といい!
俺は結構好き。

本当はヘルムが邪魔だからヘルムだけ外したいのだけれどもまぁクエストで貰えるアバターだし、我慢するかと思って今の所、これを着用。移動速度も一段上がるしね。

ま、シャイのアバター画像はこんな感じで。
このゲームのアバターって要らなくなったらクロン石に出来るのがいいよね、クロン石を買うくらいならアバター買った方が安いし、どのみちクロン石が必要になるからだったらアバター買ってもいいかなって(シルバーで)

また、このゲーム、運営の公式RMT的な使い方でアバターが売られているよね、アバターで課金して装備を強化するとめちゃくちゃ高いけど、ま、それくらいならゲームバランスもそこまで崩れないんじゃないかな。ほとんどの人は課金してまで装備強化しないだろうし。