黒い砂漠装備

真4 オーガのリングを購入した!

実は、去年の10月ごろからオーガのリングの購入計画を立てていた。
『オーガのリング』、『ライテンの動力石』真4、購入計画

グリフォンヘルムの真3強化、ダンデリオンの真4強化でメタメタに心が折れ、このゲームでアクセサリーを強化する事は、俺には無理だと判断した。

ダンデリオン 真4チャレンジのスタック

【グリフォンのヘルム】強化とスタック

正直、このゲームは強化が厳しすぎるよ
表示されている成功確率より明らかに成功しないイメージだ。
特に、グリフォンヘルムでハマった時はもうこのクソゲー辞めようかとすら思った。だってあんなにも真3の強化が出来ないのであればアクセサリーの強化や真5強化は絶望的に思えてしまうから。

まぁそんな訳で俺は真4のオーガのリングを買うことにした訳だ。

真4 オーガのリングの購入価格は?

安い時は8.5Gくらいの時もあったのだけれども俺が購入した時は11Gくらいになっていた。本当は8.5Gの時に購入したかったのだけれども資金が全然足りなくて手が出なかった。そうこうしている内に最安値でも11G近くなってしまったのだ。

11Gはなかなか貯まらないなと思いながらも必死の思いでかき集めた9.8Gで予約購入を入れておいたら運よく購入できた。

真4 オーガのリングの性能

A 30
命中 20

マジですげー!
これ、俺の最終装備の一つが手に入ったと言っても過言では無い。

どうやって9.8Gも貯めたの?

9.8Gってのはかなりの大金で、個人的な感想を言わせてもらえばリアルマネーで100万円稼ぐくらいに大変だったと思う。

今の俺の装備じゃ狩をしたところで100M稼ぐのは数時間はかかるし、毎日、そんなに働けない。もっとも一生懸命にやった仕事は物々交換。真面目にやればTV見ながらとか漫画読みながらで一日100M稼げる。

ただ、一日働いてたったの100Mだよ、毎日働いたとしても100日掛かるわ・・・
日当一万円の仕事を100日すれば100万円。

なんか、このゲームで毎日、一生懸命に物々交換を100日もするくらいならリアルに仕事して100万円稼いだ方がいいわ!って気持ちになった。

ま、なんだかんだ言ってそれでも1.5Gくらいは物々交換で稼いだ。のちに時間の無駄だと悟ってしまったけど・・・

一番最初にやったのは手持ちの装備やアイテムを売りまくる事。これで大体4Gくらい稼げた。主に俺の半年間、いつの日か強化に使うだろうと思って貯めていたアクセサリーなどだが、俺はもうアクセサリーは強化しないので心を鬼にして売りまくった。

ただ、それでも9.8Gには全然届かないのでいつの日かサブ用にと取っておいたクザカやダンデリオンの武器箱を開封して全部売った。あと、最後まで売りたくなかったツングアクセも全て売り払った。

いや、本当に心を鬼にしてほとんどの物を手放したけれども8Gくらいにしかならなかった。あとはひたすらにボスで貰える金塊やボス装備のドロップ、闇の間でもらった装備品、釣り放置などで地味に貯めた。

本当にキツかった。
多分、もう、9.8Gなんて大金、貯められることは無いんじゃ無いかな

だからこそ、一番最初に一番高いオーガのリング真4を買うことにした。これから先、リングやベルトの真4を買うとしても9.8G以下なので少しは気持ちが楽だ。

覚醒武器はダンデリオンとドラゴンスレイヤーどっちがいい?どう違う?

今までダンデリオンとドラゴンスレイヤーの違いと言えばダンデリオンの方がA+1多いと言う違いだけしかなかった。しかし、今回のアップデートでダンデリオンのオプションが大幅に上昇したのだ。

正直な話、今まで真5に強化するのはダンデリオンでもドラゴンスレイヤーでもどっちでもいいかなと思っていた俺だけど、やはりダンデリオンの方が魅力的に見えてきた。

ダンデリオンとドラゴンスレイヤー覚醒武器のオプションの違い

【 ダンデリオンとドラゴンスレイヤー覚醒武器の強化段階別に上昇するアイテム効果を人間追加ダメージから全ての種族追加ダメージに変更し、強化別に上昇する数値を下記のように上方調整 】

アイテム効果人間追加ダメージ全ての種族追加ダメージ
ダンデリオン覚醒武器強化等級変更前変更後
6 ~ 915
10 ~ 1226
13 ~ 1537
I48
II~ III49
IV510
V512
ドラゴンスレイヤー覚醒武器強化等級変更前変更後
アイテム効果人間追加ダメージ全ての種族追加ダメージ
6 ~ 911
10 ~ 1222
13 ~ 1533
I  ~ III44
IV55
V57

今まではダンデリオンもドラゴンスレイヤーも人間に追加ダメージ+5だったのがすべての種族に追加ダメージに変更され、更にダンデリオンは真5で+12も追加ダメージが付くようになったのに対してドラゴンスレイヤーは+7止まりだ。

確かに、今までの性能差から言ってダンデリオンとドラゴンスレイヤーでAがたったの1しか変わらないと言うのは誤差に近かったので今回のアップデートでよりダンデリオンの最強性が増された結果となった。

ダンデリオンとドラゴンスレイヤーの性能差

真3 ダンデリオン 106~115
真3 ドラゴンスレイヤー 104~115

真4 ダンデリオン 114~123
真4 ドラゴンスレイヤー 112~123

真5 ダンデリオン 122~131
真5 ドラゴンスレイヤー 120~131

ダンデリオン覚醒武器とドラゴンスレイヤー覚醒武器ではAが1しか違わない。しかし、ドラゴンスレイヤーは作るのは大変だけれども一度作ってしまえば耐久度の回復が「精製された黒いオーラの残骸(黒いオーラの残骸 x 25個)」で出来るので装備の強化が楽だった。

正直な話、真5の覚醒武器を作るのはかなりキツイのでダンデリオンでもドラゴンスレイヤーでもどちらでもいいから真5になった覚醒武器を使おうかと思っていた。だがしかし、今回のアップデートでダンデリオン覚醒武器が大幅に強化されたのだ。

ダンデリオン 真5とドラゴンスレイヤー 真5のオプションを含む性能差

ダンデリオン真5とドラゴンスレイヤー真5の性能差はAが1
オプションは 全ての種族追加ダメージ が7と12なので5違う。

合計するとAが6程違うので結構違うなと言う印象を受ける。ただし、あくまで5違うのはオプションなので、そのA+5は攻撃力ボーナスに反映されない。セレンディア定食を食べたくらいの強化に過ぎない。

Aが5違ったら攻撃力ボーナスが変わる可能性があるのでめちゃくちゃデカい違いだがオプションのAが5変わったところでそれほど違いがでるとは思えない。とは言え、その軽微な違いの積み重ねこそが強さなのでダンデリオンの方がいいと言うことは決まり切っている。

だがしかし、せっかく素材を集めたのだからドラゴンスレイヤーでもいいんじゃねーか?って気もする。どちらにせよ、真5になればそれを使えばいいと思う。問題はドラゴンスレイヤーで真5チャレンジをするか?って事だろう。

結局、俺は真5チャレンジをする時にダンデリオンの真4をもう一個つくるかドラゴンスレイヤーの真4を作るかまだ悩み中。とにかく真5の壁は厚い・・・

きっとまだまだ先の話になるだろう。

『赤い砂の結晶リング』強化とスタック

『赤い砂の結晶リング』強化とスタック

『赤い砂の結晶リング』って思ったより使えるよね。真3まで鍛えると、A10、命中7、HP増加25、 モンスター追加攻撃力 2となり、『三日月守護者のリング』の真2のA11、『影の証』の真3のA11に近い性能となる。

この性能のアクセサリーがクエで貰えて、しかも強化に失敗しても壊れないと言う。これは、サブのWR用に鍛えるしかないなと思って真3まで強化したのだが意外ときつかった。

『赤い砂の結晶リング』真3へのスタック

『赤い砂の結晶リング』の良いところは、強化に失敗してもアクセサリーの耐久度が減るだけで壊れないって事。

赤い砂の結晶リングの強化に必要となるのは「解放された魔力のブラックストーン」でデイリークエストなどで入手することが出来る。

俺はカードリー、ケンタウロス、ナーガのデイリーを回って大体、1時間掛からないくらいで「解放された魔力のブラックストーン」を3つ入手して『赤い砂の結晶リング』の強化に充てた。

『赤い砂の結晶リング』の強化

真1と真2はびっくりするくらいあっけなく、簡単に強化できた。

具体的には「解放された魔力のブラックストーン」で直叩きして一発で成功した。問題は真3強化だった。

スタック+1から直で叩き続けてスタック+13で成功

正直、一日、デイリーを1時間こなして「解放された魔力のブラックストーン」を3つ入手して『赤い砂の結晶リング』を叩くと言う作業を4日くらい繰り返した。なんでこんな事になってしまったかと言うと、真1、真2がめちゃくちゃスムーズに行ったので気軽に強化出来ると思ってしまったのとスタックが+2の時点で21.6%もあったからだ。

赤い砂の結晶リング スタック

だが、しかし、表示されている%なんて全く信用できない結果になってしまった。

赤い砂の結晶リング スタック

スタック+2 21.6%
スタック+5 27%
スタック+6 28.8%
スタック+7 30.6%
スタック+8 32.4%
スタック+9 34.2%
スタック+10 36%
スタック+11 37.8%
スタック+12 39.6%
スタック+13 41.4% ようやく成功

成功率が27%もあるスタック+5から8回も連続で失敗するか?
いや、スタック+1の時点で20%近い成功率なのにそこから連続で12回失敗するってどういうことなのだろうか?

俺は黒い砂漠の強化の確率に対して大いに疑問を抱いている。このパーセントは嘘くさい。実際のところ、赤い砂の結晶リングの強化にはスタック+10以上からの方が無難な気がする。

特に『赤い砂の結晶リング』を強化しようと思って「解放された魔力のブラックストーン」を集めると1時間に3個程度しか集められないし、めんどくさい事この上ない。

『赤い砂の結晶リング』新規またはサブキャラにおすすめのアクセサリー

バレンシアのメインクエ『 実力検証の必要なんていらないって 』と以下の四つのクエストのいずれか『 シャハザードの資格 』、『 バルハンの権力 』、『 マンメハンの情熱 』、『 サヤの実利 』をクリアーすると貰える『赤い砂の結晶リング』が結構使える。

赤い砂の結晶リングの性能

アイテム名強化段階攻撃力命中力最大HP増加モンスター追加攻撃力
赤い砂の結晶リング074250
185251
296251
3107252

赤い砂の結晶リングを3段まで鍛えるとそれなりの性能になり、A10、命中7、HP増加25、 モンスター追加攻撃力 2となる。

『三日月守護者のリング』の真2でA11、『影の証』の真3でA11なので青、真3相当の実力だ。

実際、メインキャラのレベル 61 AC が使っている『真2 三日月守護者のリング 』はA11、命中6なのでほぼ、同等の性能だ。

赤い砂の結晶リングの強化に必要な素材

赤い砂の結晶リングの強化に必要となるのは「解放された魔力のブラックストーン」。強化方法は、通常の武器や防具を強化する感じで 「解放された魔力のブラックストーン」 を使い赤い砂の結晶リングを強化できる。また、失敗しても消失しないで耐久度がへるだけだ。

また、赤い砂の結晶リングの修理には「解放された魔力の破片」が必要となる。 「解放された魔力の破片」 を使うことによって強化に失敗して減った耐久度を回復できる。

これらの素材はバレンシア以降のメインクエストと下記のデイリークエスト、繰り返しクエストで手に入れることが出来る。

下記のデイリークエスト
バシム駐屯地 好戦的な種族 バレンシア
タフタル平野 この地を取り戻すために
ワラゴンの巣 モリアのチャレンジ精神
バジリスク巣窟 収まらない怨恨
カドリー廃墟 大暴れしてみようか?
ガハーズ盗賊団の巣窟 勢力抑制
三日月神殿 乾かない狂気
砂漠ナーガ聖殿 攪乱作戦
ティティウム渓谷 深い怨恨

下記の繰り返しクエスト
トゥースフェアリーの森 暴悪になった森の守護者
リングウッドの森 全面戦争
マンシャウムの森 森のための死闘
トシュラ廃墟 迫ってくるブラン
レッドウルフの村 主力部隊退治
         レッドウルフ部族討伐

『森の瞳のイヤリング』サブキャラに最適なアクセサリー

カーマスリビア のクエスト『偵察任務支援』、『カーマスリブの中心』で得られるアクセサリーが意外と良かった。俺は前にクリアしていたからメールでアイテムが届いていた。

森の瞳のイヤリングの性能

アイテム名強化段階攻撃力命中力最大HP増加モンスター追加攻撃力
森の瞳のイヤリング084250
195251
2106251
3117252

これ、3段まで強化したらA11、命中7、HP25、 モンスター追加攻撃力 2だって。アスラアクセサリーからの乗り換えに最適じゃね?

また、メインキャラではすでにもっといいアクセサリー持っている人でもクエで貰えるしデイリークエで強化できるのでサブ用のアクセサリーとして最高にお手頃なんじゃないかな。

アスラアクセサリーがA7で
真3のオオクジラ奥歯イヤリングがA11、命中8、HP100なので相当いいと思う。

因みに俺のメインキャラであるACはレベル61で今、『 真3のオオクジラ奥歯イヤリング 』を使っているのでプレイを進めていくだけでこの『森の瞳のイヤリング』が手に入るのは、かなりありがたい。

森の瞳のイヤリング の強化に必要な素材

森の瞳のイヤリング の強化には「解放された魔力のブラックストーン」が必要となる。通常の武器や防具を強化する感じで 「解放された魔力のブラックストーン」 を使い 森の瞳のイヤリング を強化できる。また、失敗しても消失しないで耐久度がへるだけだ。

森の瞳のイヤリング の修理には「解放された魔力の破片」が必要となる。 「解放された魔力の破片」 を使うことによって強化に失敗して減った耐久度を回復できる。正直、アクセサリーの強化は鬼畜過ぎるので 森の瞳のイヤリング の強化はかなり優しい設定だ。

これらの素材はバレンシア以降のメインクエストと下記のデイリークエスト、繰り返しクエストで手に入れることが出来る。

下記のデイリークエスト
バシム駐屯地 好戦的な種族 バレンシア
タフタル平野 この地を取り戻すために
ワラゴンの巣 モリアのチャレンジ精神
バジリスク巣窟 収まらない怨恨
カドリー廃墟 大暴れしてみようか?
ガハーズ盗賊団の巣窟 勢力抑制
三日月神殿 乾かない狂気
砂漠ナーガ聖殿 攪乱作戦
ティティウム渓谷 深い怨恨

下記の繰り返しクエスト
トゥースフェアリーの森 暴悪になった森の守護者
リングウッドの森 全面戦争
マンシャウムの森 森のための死闘
トシュラ廃墟 迫ってくるブラン
レッドウルフの村 主力部隊退治
         レッドウルフ部族討伐

サブに最適なアクセサリー

森の瞳のイヤリングの他にも赤い砂の結晶リングが2個、岩の心臓ベルトが1個貰える。これらのアクセサリーは比較的簡単に強化できるので新規ユーザーやサブキャラに最適なアクセサリーだと思う。

俺はせっかくなのでベルセルクのアバターを買ってブイブイ言わせているWRに持たせようかと思っている。

ダンデリオン 真4チャレンジのスタック

ダンデリオン 真4チャレンジのスタック

思えばダンデリオン 真3を作って以来、四ヶ月もこの武器を使い続けている。全てのボス装備が真3になった今、遂に俺は真4と言う恐怖の扉を叩かねばならない。

時は満ちた。

ダンデリオン 真4のスタック

ダンデリオンを鍛えるスタックは前回、グリフォンのヘルムの強化でハマった際にたまった62にヴォルクスの助言を惜しみなく使って作ったスタック72。

正直、前回のグリフォンヘルムの悪夢が忘れられないので、最初からクロン石を使って叩くことにした。

ダンデリオンの真4チャレンジ一回に必要なクロン石の数は146個。
クソ高い。

だが、しかし、真3戻しに毎回、50のスタックを使うことを考えれば安いものだ。そんな訳でスタック72でクロン石が続き限りチャレンジ。

ダンデリオン 真4

スタック72(16.4%)7回失敗
内6回はクロン石使用 146 x 6

真3戻し
スタック51 (38.13%) 2回目で成功
クロン石40 x 2

真4は甘くない。
スタック72で全然、成功する気がしないので、一回、普通に叩いた。次回はスタック77で挑戦。正直、これを最後にもう、装備を強化するのやめようかな?

真4のダンデリオングランドボウの売値が取引所で2.5G、真3が800Mなので差額が1.7G。これ、真4チャレンジで使ったクロン石代と記憶の破片代合わせたら1.7Gはゆうに超えている。完全に買った方が安いね・・・

つづく。

2019年12月2日 追記
遂にダンデリオン真4のつづきを始める。

スタック77(17.40%) 失敗
スタック82(18.40%) 1回で成功 クロン石146個使用

真3戻し
スタック53(39.38%)3回目で成功 クロン石40 x 3 = 120個使用

正直、スタック72から始めて9回目で成功はキツイ・・・
真3戻しだけでもクロン石200個を消費。

真4チャレンジに使ったクロン石1022個
真3戻しに使った200個と合わせてクロン石1222個使用

記憶の破片110個
(真4チャレンジと真3戻しの合計で11回失敗している)

ブラックストーン14個

真4にするだけで2.7Gくらい掛かった計算になる・・・
このゲームマジでクソだな・・・

もう、武器を強化するのやめようかな?
素材うって売って売りまくって買った方が精神的にいいような気がする。

『オーガのリング』、『ライテンの動力石』真4、購入計画

オーガのリング真4やそれと同等の性能を持つライテンの動力石の真4は、現在10Gちょっとで売っている。10Gと言えば100Mの100倍、つまりは100億シルバー!

目ん玉が飛び出そうになるほど高い金額だけれども、先日、グリフォンヘルムの強化に失敗して2Gちょっとの出費をしたばかりだ。逆に言えば2Gくらいなら色々な物を売りまくれば作れると言うことだ。

オーガのリングの強化は、俺にはもう無理かもしれない・・・

先日の、【グリフォンのヘルム】の強化で心がもう折れた。武器や防具は失敗しても壊れない。しかし、アクセサリーは違う。失敗したら壊れてしまうのだ。

正直、真3辺りまでなら強化することも出来るだろう。しかし、一個2G以上もする真3のオーガのリングやライテンの動力石を砕く覚悟で強化に励むなんてハゲそうだ。

しかし、俺はどうしても欲しいのだ。真4のオーガのリングまたは、ライテンの動力石が。

しかし、まぁこの動画を見ちゃうと真4チャレンジする気力も失せる。まず、アクセサリーの場合、散々ためたスタックが一瞬にして無に消える。真3チャレンジ用の50以上のスタック代だけで一体、いくら掛かるんだ?

また、この人はオーガのリング69個で真4を成功させていたけれどもスタック代も含めたらトータルで10Gって高くはないんじゃないの?

俺はそう思って買うことにした。

全てを投げ打って金策

俺が本気でオーガリング、またはライテンの動力石の真4を購入しようと思った時、手持ちの資産は1.5G程度だった。しかし、一ヶ月もしないで、今や俺の資産は4Gちょっと。

どうやって貯めたのか?
まず、手持ちのアクセサリーをほとんど全部売っぱらった。

今まで闇の間でコツコツと強化用に貯めてきたアクセサリー全てをだ。強化途中の真2のバジリスクのベルトは400Mくらいで売れた。廃墟の瞳リングは未強化でも60Mくらいで売れる。

もうこの際、今までいつか強化するためにと溜め込んでいたオーガのリングもライテンの動力石も全部売ってしまおう、未強化でも一個70Mになる。

10個以上もため込んでいた三日月守護者のリングも全て売り払った。強化途中の三日月守護者のリングも全部売った。

俺は心を鬼にして、アクセサリーは買うものだと心に決めて全て売り払った。

更に、たまっていたボス装備も売りに出した。クザカ、クツム、ダンデリオンも出品。先日のボス武器、確率アップのせいで価格が70M前後に下がってしまっているので売るのが辛いが徐々に出品している。

素材もよく分からないものは適当に売り払った。

しかし、それでもまだ4Gちょっとだ。10G、つまり100億シルバーにはあと60億シルバーも必要だ。

まだ、開けていない闇の間でとった箱や手元に残っているボス装備を全部売り、各キャラが持っている手持ちのシルバーなどをかき集めれば一ヶ月以内に6Gくらいまではかき集められそうだ。

ただ、それでも4Gほど足りない。

記憶の破片やブラックストーンまで売りさばく訳にはいかない。なぜなら俺はまだボス装備を時間を掛けてでもすべて真4にしなければならないのだ。

最終装備オーガのリング(ライテンの動力石)真4

なぜ、俺がここまでオーガのリング(ライテンの動力石)の真4にこだわるかと言うと、魅了されてしまったのだA269と言う数字に。

まさにこれが俺の最終装備。そのためにはどうしてもオーガのリングまたは、ライテンの動力石のA30、命中20と言う性能の真4が必要だ。

どうせなら最終装備。
辛くとも、俺は一気に頂を目指すぜ!

【グリフォンのヘルム】強化とスタック

【グリフォンのヘルム】強化とスタック

正直、信じられないくらいに失敗した。明らかに成功率いじっているのじゃないかと疑わざる得ないほど酷い有様だった。ボス装備はこれですべて真3まで鍛えたけれども、このグリフォンのヘルムは本当に酷く、今後、強化するのをやめようかと思うくらいにキツカッタ。

しかも、グリフォンのヘルムって極グルニルヘルム真3と比べてもそんなに強くはないよね・・・

グリフォンのヘルム 強化とスタック

グリフォンのヘルム
+5から+6に強化 スタック1スタート(71.8%)成功
+6から+7に強化 スタック7スタート(43.59%)成功
+7から+8に強化 スタック9スタート(32.76%)成功
+8から+9に強化 スタック14スタート(28.24%)成功
+9から+10に強化 スタック17スタート(20.77%)で5回目で成功
+10から+11に強化 スタック21スタート(19.38%)成功
+11から+12に強化 スタック22スタート(16%)成功
+12から+13に強化 スタック20スタート(12%)で6回で成功
+13から+14に強化 スタック25スタート(10%)で9回目で成功
+14から+15に強化 強制突破

ここまでは順調だった。しかし、問題はこの後の真3チャレンジだ。

+15から真1に強化 スタック20スタート(35.29%)で3回目で成功
真1から真2に強化 スタック22スタート(24.62%)成功
真2から真3に強化 スタック30スタート(25%)失敗

真1から真2に強化 スタック21スタート(23.85%)3回失敗
真1から真2に強化 スタック20スタート(23.08%)4回失敗
真1から真2に強化 スタック20スタート(23.08%)2回目で成功
真2から真3に強化 スタック34スタート(27.5%)失敗

真1から真2に強化 スタック20スタート(23.08%)3回目で成功
真2から真3に強化 スタック38スタート(30%)失敗

真1から真2に強化 スタック22スタート(24.62%)4回目で成功
真2から真3に強化 スタック42スタート(32.5%)失敗

真1から真2に強化 スタック20スタート(23.08%)4回失敗
真1から真2に強化 スタック23スタート(25.38%)4回失敗
真1から真2に強化 スタック30スタート(30.77%)成功
真2から真3に強化 スタック46スタート(35%)失敗

真1から真2に強化 スタック23スタート(25.38%)2回目で成功
真2から真3に強化 スタック40スタート(31.25%)失敗

真1から真2に強化 スタック23スタート(25.38%)2回目で成功
真2から真3に強化 スタック50スタート(37.25%)失敗

真1から真2に強化 スタック23スタート(25.38%)4回失敗
真1から真2に強化 スタック26スタート(27.69%)2回目で成功
真2から真3に強化 スタック54スタート(40%)失敗

真1から真2に強化 スタック27スタート(28.46%)4回目で成功
真2から真3に強化 スタック58スタート(42.25%)失敗

真1から真2に強化 スタック25スタート(26.92%)6回失敗
真1から真2に強化 スタック35スタート(–%)3回目で成功
真2から真3に強化 スタック50スタート(37.25%)失敗

真1から真2に強化 スタック38スタート(36.29%)3回目で成功
真2から真3に強化 スタック54スタート(40%)成功
クロン石38使用

グリフォンヘルムの真3チャレンジだが、25%以上の確率で、平均すると33.8%の確率で10回連続で失敗するかね???
最後はもう、完全に心が折れてクロン石を使用した。そしたら一発で成功した、今までの苦労は一体、なんだったのだろうか?

また、真2戻しがかなりキツかった。
8回失敗
2回失敗
3回失敗
8回失敗
1回失敗
1回失敗
5回失敗
3回失敗
8回失敗
2回失敗

10回の真2戻しで合計41回も失敗している、平均すると真2に戻すのに4回失敗して5回目で成功すると言うことだ。 スタックが20でも成功率が(23.08%) もあることから考えるとあり得ない数字だ。特に後半はスタックを惜しまず、30以上のスタックでもガンガン使っていたのにこの有様だ。

正直、このゲームの成功率はかなり怪しい。と言うか表示される成功率では、ほぼ成功しないと思った方がいい。

例えばこれが真4チャレンジとかであれば、まだ納得がいくのだがたかが真3にするだけでこれだけの苦労を強いられるとちょっと萎える。特に真2戻しのキツさが半端じゃない・・・

素直にクロン石を使えと言うことか。

グリフォンのヘルム 強化費用の目安

今回はちょっとハマり過ぎたので目安にはならないかもしれないが、かなり悲惨だった結果を載せておく。

記憶の破片645個使用 単価 2M
凝縮された魔力のブラックストーン(防具) 66個  単価 2.2M
クロン石 38個(アバター換算で単価1M)
合計 1,482M

これにスタック用に消費したブラックストーン防具と武器が1000以上、さらに 凝縮された魔力のブラックストーン(防具) や 凝縮された魔力のブラックストーン(武器)もかなりの数がスタックのために消費された。 最低でも300M、下手すると500~600Mくらいはスタックのために消費されたと思われる。

今回は特に悲惨だったとしてもグリフォンヘルムのたかが真3強化に2G前後の金額が掛かってしまった。市場価格によると真3が1Gちょっと、真4が2.6Gとなっているので正直、かなりの大損害だ。

今回のグリフォンのヘルムの強化を機に、今後、自力で強化するべきか、完成品を買うべきか、かなり悩むところだ。

控えめに言って、このゲーム、かなりクソだね。

【廃墟の瞳リング】強化とスタック

【廃墟の瞳リング】強化とスタック

グリフォンヘルムの真2戻しに失敗して35までスタックがたまってしまったので秘蔵の廃墟の瞳リング真1を引っ張り出して遂に真2に挑戦!と思ったのだが、まさかあんな悲劇がまっているとは・・・

廃墟の瞳リング

廃墟の瞳リングは、三日月守護者のリングと同等のスペックがある上にHPも上がる完全に上位互換。HPが少ないACとしては三日月よりも廃墟の瞳リングに憧れる。

真Ⅲ攻撃力 14命中 8最大HP+75
真Ⅳ攻撃力 17命中 10最大HP+100

正直、HPが3000以下のACとしては、最終装備として真4の廃墟の瞳リングが欲しいと思っている。

【廃墟の瞳リング】強化とスタックの実例

真1 スタック20スタート(71%) 成功
真1 スタック20スタート(71%) 成功

真2 スタック35スタート(45%) 失敗
真2 スタック36スタート(46%) 失敗

そして何もなくなった・・・
控えめに言ってクソだな

この後、イラっとして三日月リングも叩いたけれどもそれも失敗・・・
なんか最近、成功率がおかしい気がする。いくら何でも渋すぎる。

もしかしたら俺は、これからすべての装備や強化剤を売りまくって現物買い主義になってしまうかもしれない。

特にアクセサリーの強化はきつ過ぎる。

攻撃力ボーナスと防御力ボーナス【黒い砂漠】

黒い砂漠では、メイン武器、覚醒武器の各攻撃力数値によって追加の攻撃力ボーナスが得られる。また、防御力数値に応じてダメージ減少効果が得られる。

攻撃力ボーナス

攻撃力ボーナス攻撃力
100~1395
140~16910
170~18315
184~20820
209~23430
235~24440
245~24848
249~25257
253~25669
257~26083
261~264101
265~268122
269~272137
273~276142
277~280148
281~284154
285~288160
289~292167
293~296174
297~300181
301~304188
305~308196
309~200

上の表からわかるように、A245から+4毎に攻撃力ボーナスが加算されるようになり、特にA261からボーナス値の上昇がえげつない。ここからAが4上がるごとにボーナス値が21、15と上がる。また、A269をピークにボーナス値の上昇は抑え気味になる。

これがA269をみんなが目指す理由である。

当然、俺もA269を最終目標にしている。では、A269と言う途方もない数値はどのような装備で達成できるのだろうか?

A269の装備とアクセサリー

A269

なるべく、一般人が目指すような装備構成でA269をシミュレートしてみた結果、この装備でA269を達成できた。

ダンデリオン 真5 (カプラス強化なし)
ヌーベル 真4
オーガのリング 真4
カポティアリング
三日月守護者のリング真4
カポティアイヤリング x 2
バジリスクのベルト真3

この装備のキツイところはダンデリオン 真5とオーガのリング真4が一番キツイところだろう。ただ、逆に言えばこの辺りの厳しい場所をなんとかできればA269は目指すことが出来ると言うことだ。また、耳は思い切ってカポティアx2、リングも一つはカポティアで済むので実質、アクセサリーの強化は3つでいい。しかもバジリスクのベルト、または三日月守護者のリングの片方は真3でも大丈夫だ。

遠いが、目指せない頂きではない。
俺は、いつかこの頂きに辿り着く!

防御力ボーナス(ダメージ減少)

防御力ボーナスダメージ減少
203~2101%
211~2172%
218~2253%
226~2324%
233~2405%
241~2476%
248~2557%
256~2628%
263~2709%
271~27710%
278~28511%
286~29212%
293~30013%
301~30814%
309~31515%
316~32316%
324~33017%
331~33818%
339~34519%
34620%

防御力のボーナスの方は攻撃力と違い、ずっと同じような調子で上がっていく。個人的に目指す場所はD293の13%くらいが無難だと思う。もちろん、防御力は多いに越した事はないのだが、特に意識せずともボス装備、オール真4で辿り着けるのがD294。当面はこの数値を目指すのがいいと思う。

また、これ以上の数値を狙おうと思うとアクセサリーや更なる強化が必要になってくるので、D特化、または真5を狙っていく必要がある。