黒い砂漠装備

トゥバラ装備『アーマー』の強化、スタックなど | 黒い砂漠

トゥバラアーマーの強化は、もうめんどくさくなってきたので+12まで一気に叩くことにした。

+11までは2回しか失敗しなかったのに+12でかなりハマってしまった。

トゥバラアーマー 強化とスタック

+11 〜 +12に強化 スタック2(24%) 8回目で成功
+12 〜 +13に強化 スタック10(30%) 5回目で成功
+13 〜 +14に強化 スタック17(27%) 5回目で成功
+14 〜 +15に強化 スタック17(21.6%) 成功

+15 〜 真1に強化 スタック10(34%) 2回目で成功
真1 〜 真2に強化 スタック14(28.8%) 1回目で成功
真2 〜 真3に強化 強制突破

トゥバラアーマー 真4 強化とスタック

今回、真2から真3戻しは完全に強制突破で済ませた。

真3〜 真4に強化 スタック42(26%) 失敗
真3〜 真4に強化 スタック47(28.5%) 失敗
真3〜 真4に強化 スタック52(31%) 失敗
真3〜 真4に強化 スタック57(33.5%) 失敗
真3〜 真4に強化 スタック62(36%) 成功

今までの経験から言って、なぜだか真4チャレンジはスタック62になるまで成功しない・・・

正直、トゥバラ装備の強化なんてめんどくさいので全部、真4にしたらもうそこで終わりにしようかと思う。一応、真4にすると60のヴォルクスの助言がもらえるので真4までは強化しておこうかな。

トゥバラ装備『補助武器』の強化、スタックなど | 黒い砂漠

なんだかんだ言って、ちょいちょいトゥバラ装備を真3まで強化しています。強化する順番としては、やっぱり、武器、補助武器、防具、アクセサリーって感じかな?

やっぱ、攻撃力に直結するしね。
俺はシーズンサーバーでRGを育てているんだけれども、伝承にしてみたんで覚醒武器の強化は後回しでもいいかな。

今回はトゥバラ武器を真3までの強化にどのようなスタックで望んだかを記録した。

トゥバラ 補助武器 強化とスタック

まず、大前提として俺は+11まではストレートで叩く。
+10から+11の時点で、スタック2で成功率が36%もある。

トゥバラ 補助武器は、+11までストレートに叩いて1回しか失敗しなかった。

+11 〜 +12に強化 スタック10(40%) 成功
+12 〜 +13に強化 スタック12(33%) 成功
+13 〜 +14に強化 スタック17(27%) 4回目で成功
+14 〜 +15に強化 スタック17(21.6%) 5回目で成功

+15 〜 真1に強化 スタック9(32.3%) 2回目で成功
真1 〜 真2に強化 スタック14(28.8%) 4回目で成功
真2 〜 真3に強化 強制突破

やっぱり、真2 〜 真3の強化で、強制突破できるから楽かな
とは言え、真4にするのはそこそこ面倒くさそうだ。

トゥバラ 補助武器 真4 強化とスタック

今回、真2から真3戻しは完全に強制突破で済ませた。

真3〜 真4に強化 スタック42(26%) 失敗
真3〜 真4に強化 スタック47(28.5%) 失敗
真3〜 真4に強化 スタック52(31%) 失敗
真3〜 真4に強化 スタック57(33.5%) 失敗
真3〜 真4に強化 スタック62(36%) 成功

なかなか成功しなくてキツかった。

トゥバラ装備の強化『武器』スタックなど | 黒い砂漠

トゥバラ装備の強化『メイン武器』スタックなど | 黒い砂漠

いまいち乗り気じゃなかったシーズンサーバーだけど、一度始めたらトゥバラ装備を強化したくなる。

今回はトゥバラ武器を真3までの強化にどのようなスタックで望んだかを記録した。

トゥバラ 武器 強化とスタック

まず、大前提として俺は+11まではストレートで叩く。
+10から+11の時点で、スタック2で成功率が36%もある。

今までの経験から+11までストレートに叩いて失敗は5回前後くらいな気がする。少ない時は1回しか失敗しなかった。

+11 〜 +12に強化 スタック10(40%) 成功
+12 〜 +13に強化 スタック12(33%) 成功
+13 〜 +14に強化 スタック17(27%) 3回目で成功
+14 〜 +15に強化 スタック17(21.6%) 2回目で成功

+15 〜 真1に強化 スタック8(30.6%) 2回目で成功
真1 〜 真2に強化 スタック12(26.4%) 4回目で成功
真2 〜 真3に強化 強制突破

確かに、普通の装備より強化は簡単だった。
ただ、それでも真5となると、なんども真4戻しなどを行う必要があるのでそれなりにスタックを消費してしまうのでは無いか?

わざわざ真5装備を作っても真4装備がもらえるだけであれば、ヴォルクスの助言を消費するのは持ったえないような気がする。

トゥバラ メイン武器 真4 強化とスタック

今回、真2から真3戻しは完全に強制突破で済ませた。

真3〜 真4に強化 スタック42(26%) 失敗
真2〜 真3に強化 スタック18(22.4%) 失敗
真1〜 真2に強化 スタック12(26.4%) 成功
真2〜 真3に強化 スタック22(25.6%) 失敗
真1〜 真2に強化 スタック12(26.4%) 3回目で成功
真2〜 真3に強化 スタック26(28.8%) 失敗
真1〜 真2に強化 スタック12(26.4%) 3回目で成功

もう無理!
クソ仕様だなとここで挫折して、ここからは強制突破。

真3〜 真4に強化 スタック47(28.5%) 成功

トゥバラ装備の真4強化は正直、めんどくさ過ぎてこれからは強制突破一択で行こうと思った。

【クザカ】真4強化のスタックと費用

【クザカ】真4強化のスタック

凝縮されたブラックストーンや記憶の破片が大量にあったので最近ガンガン強化している。と言うか、しばらくの間、ずっと海にいてせっかくレベル62になったのに装備を全然整えていなかった。

クザカ 真4 強化のスタック

クザカクロスボウ
真3から真4に強化 スタック64(14.8%) 失敗

真2から真3に強化 スタック50(37.5%) 失敗
真1から真2に強化 スタック32(32.31%) 1回目で成功
真2から真3に強化 スタック54(40%) 成功
真3から真4に強化 スタック69(15.8%) 失敗

真2から真3に強化 スタック52(38.75%) 失敗
真1から真2に強化 スタック32(32.31%) 5回失敗 仕切り直し
真1から真2に強化 スタック32(32.31%) 1回目で成功
真2から真3に強化 スタック56(41.25%) 成功
真3から真4に強化 スタック74(16.8%) 失敗

真2から真3に強化 スタック47(35.63%) 失敗
真1から真2に強化 スタック26(27.69%) 2回目で成功
真2から真3に強化 スタック51(38.13%) 失敗
真1から真2に強化 スタック26(27.69%) 1回目で成功
真2から真3に強化 スタック55(40.63%) 失敗
真1から真2に強化 スタック26(27.69%) 2回目で成功
真2から真3に強化 スタック52(38.75%) 失敗
真1から真2に強化 スタック26(27.69%) 6回目で成功
真2から真3に強化 スタック56(41.25%) 成功
真3から真4に強化 スタック79(17.8%) 成功

前回のベグのグローブの真4強化の時と比べてすんなり成功したように思える。特に真2戻しで酷いハマりがなかったのが大きい。

ベグのグローブ 真4 強化のスタック

また、真4チャレンジ自体は4回目で成功しているので表示確率の14.8%~17.8%より明らかに成功率が高い25%だった。

真3戻しは9回中3回で33%の成功率。表示成功率は35%~41%なのでまあ大体そんな感じだろう。

クザカ 真4強化に掛かった費用

記憶の破片 220個 x 2M = 440M
凝縮された魔力のブラックストーン(攻撃) 31個 x 4M = 124M
合計で約564M

ただし、スタック用のブラックストーンやヴォルクスの助言、ヴォルクスの叫びの料金は入れていない。

やっぱりクロン石を使わない方が安いような気がしてきた。ただ、クロン石使った時は真4強化に失敗しまくってたからあれがたまたまだったのであればサラっとクロン石を使って4回くらい叩いてしまった方が安いのでは?と言う疑問も残る。

ダンデリオン 真4チャレンジのスタック
クツム 真4チャレンジ 強化とスタック

ダンデリオンやクツムの強化の時にはクロン石を使いまくっても全然強化に成功せずに悲惨な目にあった。

クザカ 真4の性能

クザカ 真4の性能
クザカ 真4の性能

クザカ真3と比べると
A +8
命中 +8
全ての種族追加ダメージ +1
モンスター追加攻撃力 +4

基本的にはダンデリオンの火力なのでメイン武器の火力はそこまで気にしていないのだが、命中 +8はでかい。

また、全ての種族追加ダメージ +1、モンスター追加攻撃力 +4もダンデリオンに反映されるので多少だがありがたい。

ベグのグローブ 真4 強化のスタック

ベグのグローブ 真4 強化のスタック

相変わらず真4強化はキツかった。
今回は、真4チャレンジ自体よりも真3戻しでハマりまくってすげー大変だった。

ベグのグローブの真3までの強化の記事
【ベグのグローブ】強化のスタックと費用

ベグのグローブ 真4のスタック

ベグのグローブ
真3から真4に強化 スタック72(16.4%) 失敗

真2から真3に強化 スタック50(37.5%) 失敗
真1から真2に強化 スタック26(27.69%) 6回失敗 仕切り直し
真1から真2に強化 スタック36(35.38%) 3回目で成功
真2から真3に強化 スタック54(40%) 失敗
真1から真2に強化 スタック32(32.31%) 2回目で成功
真2から真3に強化 スタック58(42.5%) 失敗
真1から真2に強化 スタック31(31.54%) 3回目で成功
真2から真3に強化 スタック44(33.75%) 失敗
真1から真2に強化 スタック26(27.69%) 2回で成功
真2から真3に強化 スタック48(36.25%) 失敗
真1から真2に強化 スタック32(32.31%) 2回で成功
真2から真3に強化 スタック52(38.75%) 失敗
真1から真2に強化 スタック25(26.92%) 1回で成功
真2から真3に強化 スタック56(41.25%) 失敗
真1から真2に強化 スタック25(26.92%) 2回で成功
真2から真3に強化 スタック60(43.75%) 成功
真3から真4に強化 スタック77(17.4%) 失敗

真2から真3に強化 スタック50(37.5%) 失敗
真1から真2に強化 スタック22(24.62%) 8回失敗 仕切り直し
真1から真2に強化 スタック26(27.69%) 4回で成功
真2から真3に強化 スタック54(40%) 成功
真3から真4に強化 スタック82(18.4%) 成功

真4チャレンジ自体は3回で成功したので%以上の確率で成功だったが途中の真3戻しが鬼畜過ぎた・・・

真2から真3への強化が平均スタック50以上で30%から40%の成功率にも関わらず10回やって2回しか成功しなかった。つまり20%。

また真2戻しもきつくて33回中、成功が8回つまり24.2%
スタック22でも24.6%の成功率とあるので明らかに低い。

ただ、その代わり真4チャレンジだけはすんなり通ったのでそこまで悲惨なことにはならなかった。

ベグのグローブ 真4チャレンジの強化費用

記憶の破片 350 x 2M =750M
凝縮された魔力のブラックストーン( 防御 ) 46 x 2.2M = 101.2M
合計で約850M

ただし、スタック用のブラックストーンやヴォルクスの助言、ヴォルクスの叫びの料金は入れていない。

今回はクロン石を一切使わなかったので記憶の破片はかなり減ったが、ハマった割には安く上がった気がする。

真4 廃墟の瞳リングを購入! | 黒い砂漠

真4 廃墟の瞳リングを購入!

ついに最終装備の一つ、真4 廃墟の瞳リングを一個、購入した!(欲を言えばもう一つ欲しい)

俺はもう、このゲームでアクセサリーの強化は完全に諦めているから、欲しいものは全部お金で解決するつもりだ。

今年の頭に死に物狂いで9.8Gもかき集めて購入した最終装備のオガリンを購入した時、一番高いアクセサリーを購入したからもう、9Gも貯めることはないだろうなと思っていたのだが。。。

真4 オーガのリングを購入した!

この頃、次に欲しいなと思っていた真4 廃墟の瞳リングの値段は7G前後だった。それでもキツイなと思っていたが9.8Gよりは楽だろうと思っていた。

だが、しかし。。。

真4 廃墟の瞳リングの価格

今年の初めごろから物価の上昇し続けて真4 オーガのリングは11G前後だし廃墟の瞳リングも9.5G以上、、、

正直、ほぼ同性能の三日月守護者のリング 真4と比べて、HP+100があるだけで2.5G位価格が違う。コスパ的にはかなり悪いと思う。

俺は最安値の9.5Gで購入を入れておいたらその値段で買えたけど、もし、もう一つ、廃墟の瞳リングが欲しくなったら9.5Gでは買えないのだろうな、きっと。

真4 廃墟の瞳リングの性能

A 17
命中 10
最大HP +100

三日月守護者のリングが7G以下で買えそうだったのでかなり悩んだが、今度、オオクジラ奥歯イヤリングをカポティアイヤリングに変更する予定なのでそこでHPが100下がってしまう、それを補うための廃墟の瞳リングなのだ。

正直なところ、ACはHPが低くいのでHP3000以上のラインはキープしておきたい。今後、対人をすることを考えると、ワンコンボで殺されるのとワンコンボ食らっても瀕死で生き残れるのでは雲泥の差があると思う。

さぁ、これで俺の目標である夢のA269まであとちょっとだ!

どうやって9.5Gも稼いだのか?

まず、例によって倉庫の物を売りつくしたのだが、前回、オーガのリングを購入した時にも売りつくしているので精々2G位しかならなかった。

残りはほぼ交易(物々交換)で稼いだ。

エフェリア貿易船で金策

はっきり言って今、黒い砂漠で交易以上の金策はなかなかないと思う。ただし、全然面白くない。正直、俺は最後の2G位は家に籠ってひたすら物々交換に励んでいた。(4日くらい)

海洋交易は確かにお金を稼げるけれどもはっきり言って時間の無駄。
もっと言えば人生の無駄。

そんな事、ネットゲームやっている時点で時間の無駄なんだけれども、それでも特に海洋交易はネットゲームの中で単純労働しているようなものだ。

恐らくバイトだって4日(一日12時間以上)も働けば4万円以上はかせげるはずだ。

このゲーム的にはおいしい金策なのだけれども、やりすぎると俺、一体、何をやっているのだろうか?と現実に戻される。

ゲーム内の仕事(単純労働)を頑張るくらいだったらリアルで働いた方がいいな、そう思わせてくれる金策だった。

愚鈍な木の精霊の鎧 真4チャレンジ 強化とスタック

愚鈍な木の精霊の鎧 真4チャレンジ 強化とスタック

ダンデリオン 真4チャレンジもクツム 真4チャレンジもマジで悲惨だった。両方とも 9回も失敗した。そろそろ、さくっと真4が出来るんじゃないかと思って挑んだ愚鈍な木の精霊の鎧。

今回はマジで楽勝でした!
パチパチパチパチ~

マジで死ぬほどきつかった前回の真4チャレンジ
クツム 真4チャレンジ 強化とスタック
ダンデリオン 真4チャレンジのスタック

愚鈍な木の精霊の鎧 真4 強化のスタック

愚鈍な木の精霊の鎧 真4チャレンジ スタック62(14.4%)失敗
愚鈍な木の精霊の鎧 真3戻し スタック52(38.75%)成功
愚鈍な木の精霊の鎧 真4チャレンジ スタック67(15.4%)成功

うほ!
今までの苦労が嘘だったみたいに簡単に真4になってしまった。

実はちょっとやらかしちゃったんだ。
本当はヴォルクスの助言を使ってスタック72から始めようと思っていたのにヴォルクスの助言を使い忘れてた。まぁ結果から言ってヴォルクスの助言が節約できたからいいと言えばいいのだけれどもスタック60が持ったえなかったな、これだったらスタック50にヴォルクスの助言を使えばよかった・・・

まぁ結果オーライと思うことにする。

愚鈍な木の精霊の鎧  真4の性能

愚鈍な木の精霊の鎧の真3から真4で、Dが79から84へと、わずか5しか上がらないのだけれども

回避の隠しステータスが108から114へ
ダメージ減少の隠しステータスが14から18へと大幅にあがった。

実際、どうなんだろうね隠しステータスって。表示ステータスと隠しステータスでどのくらい違うのだろうか?もし、隠しステータスも表示されるステータスと同じだけの効果があるのであればDが+5の隠しステータスが回避とダメ減を合わせて+10。合計でD+15くらいのステータスアップの恩恵を受けられるのだろうか?

まぁ何はともあれ全身、真4までは上げたいと思っているのでとりあえずは何も考えず全身、真4を目指すぜ!

クツム 真4チャレンジ 強化とスタック

クツム 真4チャレンジ 強化とスタック

ダンデリオン 真4チャレンジの時も悲惨だったがクツム 真4チャレンジも悲惨だった。レベルが62になった記念に何かを強化しようと思っていたが、真4でこれは、流石にキツすぎた・・・

クツムは真3から真4に上げると攻撃力が+2、命中が+1、防御力が+2される。なんだしょぼいじゃんとか思うけれども、モンスター追加攻撃力が+15も上がるのでそれなりに強くなったんだと思いたい。

クツム補助武器 真4 強化のスタック

前回のダンデリオン 真4チャレンジで色々と失敗したので今回はスタック80以上までクロン石を使わないでガンガンスタックを上げていこうと思ったのだが・・・

クツム真4チャレンジ スタック71(16.2%) 失敗

クツム真3戻し スタック51(38.13%) 成功 (クロン石34個使用)

クツム真4チャレンジ スタック76(17.2%) 失敗

クツム真3戻し スタック51(38.13%) 6回目で成功 (クロン石204個使用)

クツム真4チャレンジ スタック81(18.2%) 6回失敗
(クロン石127×5回 なしで1回の計6回失敗)

クツム真3戻し スタック51(38.13%) 3回失敗
(クロン石34 x2回 なしでい1回の計3回)

クツム真2戻し スタック31(31.54%) 2回目で成功

クツム真3戻し スタック55(40.63%) 失敗

クツム真2戻し スタック31(31.54%) 成功

クツム真3戻し スタック59(43.13%) 成功

クツム真4チャレンジ スタック86(19.2%) 成功

結局、真4チャレンジで8回も失敗して9回目でようやく成功。
平均、18%くらいで9回って・・・

また、真3戻しが思いの他キツかった。
スタック51以上で最低でも38%以上もの成功率があるにも関わらず、12回中3回しか成功しなかった。大体、40%くらいの成功率にも関わらず、実質25%の成功率だったのは泣けてくる。

クツム真4強化に掛かった費用

記憶の破片 約360M
合計で18回失敗しているので記憶の破片 180個使用 x 2M

凝縮された魔力のブラックストーン(武器)
4M x 24回 = 96M

クロン石 941個 x 2M = 1882M

クロン石をアバター価格で一個1Mと計算するか、店売り価格の2Mで計算するのかによっても違うが、一個2Mと計算した場合、約2.3G。

因みにこれには、スタックを貯めるブラックストーン代が含まれてはいない。

マジで、こんなにも真4強化がキツイのであれば、真5とかマジで無理なんですけど・・・

真4 オーガのリングを購入した!

実は、去年の10月ごろからオーガのリングの購入計画を立てていた。
『オーガのリング』、『ライテンの動力石』真4、購入計画

グリフォンヘルムの真3強化、ダンデリオンの真4強化でメタメタに心が折れ、このゲームでアクセサリーを強化する事は、俺には無理だと判断した。

ダンデリオン 真4チャレンジのスタック

【グリフォンのヘルム】強化とスタック

正直、このゲームは強化が厳しすぎるよ
表示されている成功確率より明らかに成功しないイメージだ。
特に、グリフォンヘルムでハマった時はもうこのクソゲー辞めようかとすら思った。だってあんなにも真3の強化が出来ないのであればアクセサリーの強化や真5強化は絶望的に思えてしまうから。

まぁそんな訳で俺は真4のオーガのリングを買うことにした訳だ。

真4 オーガのリングの購入価格は?

安い時は8.5Gくらいの時もあったのだけれども俺が購入した時は11Gくらいになっていた。本当は8.5Gの時に購入したかったのだけれども資金が全然足りなくて手が出なかった。そうこうしている内に最安値でも11G近くなってしまったのだ。

11Gはなかなか貯まらないなと思いながらも必死の思いでかき集めた9.8Gで予約購入を入れておいたら運よく購入できた。

真4 オーガのリングの性能

A 30
命中 20

マジですげー!
これ、俺の最終装備の一つが手に入ったと言っても過言では無い。

どうやって9.8Gも貯めたの?

9.8Gってのはかなりの大金で、個人的な感想を言わせてもらえばリアルマネーで100万円稼ぐくらいに大変だったと思う。

今の俺の装備じゃ狩をしたところで100M稼ぐのは数時間はかかるし、毎日、そんなに働けない。もっとも一生懸命にやった仕事は物々交換。真面目にやればTV見ながらとか漫画読みながらで一日100M稼げる。

ただ、一日働いてたったの100Mだよ、毎日働いたとしても100日掛かるわ・・・
日当一万円の仕事を100日すれば100万円。

なんか、このゲームで毎日、一生懸命に物々交換を100日もするくらいならリアルに仕事して100万円稼いだ方がいいわ!って気持ちになった。

ま、なんだかんだ言ってそれでも1.5Gくらいは物々交換で稼いだ。のちに時間の無駄だと悟ってしまったけど・・・

一番最初にやったのは手持ちの装備やアイテムを売りまくる事。これで大体4Gくらい稼げた。主に俺の半年間、いつの日か強化に使うだろうと思って貯めていたアクセサリーなどだが、俺はもうアクセサリーは強化しないので心を鬼にして売りまくった。

ただ、それでも9.8Gには全然届かないのでいつの日かサブ用にと取っておいたクザカやダンデリオンの武器箱を開封して全部売った。あと、最後まで売りたくなかったツングアクセも全て売り払った。

いや、本当に心を鬼にしてほとんどの物を手放したけれども8Gくらいにしかならなかった。あとはひたすらにボスで貰える金塊やボス装備のドロップ、闇の間でもらった装備品、釣り放置などで地味に貯めた。

本当にキツかった。
多分、もう、9.8Gなんて大金、貯められることは無いんじゃ無いかな

だからこそ、一番最初に一番高いオーガのリング真4を買うことにした。これから先、リングやベルトの真4を買うとしても9.8G以下なので少しは気持ちが楽だ。

覚醒武器はダンデリオンとドラゴンスレイヤーどっちがいい?どう違う?

今までダンデリオンとドラゴンスレイヤーの違いと言えばダンデリオンの方がA+1多いと言う違いだけしかなかった。しかし、今回のアップデートでダンデリオンのオプションが大幅に上昇したのだ。

正直な話、今まで真5に強化するのはダンデリオンでもドラゴンスレイヤーでもどっちでもいいかなと思っていた俺だけど、やはりダンデリオンの方が魅力的に見えてきた。

ダンデリオンとドラゴンスレイヤー覚醒武器のオプションの違い

【 ダンデリオンとドラゴンスレイヤー覚醒武器の強化段階別に上昇するアイテム効果を人間追加ダメージから全ての種族追加ダメージに変更し、強化別に上昇する数値を下記のように上方調整 】

アイテム効果人間追加ダメージ全ての種族追加ダメージ
ダンデリオン覚醒武器強化等級変更前変更後
6 ~ 915
10 ~ 1226
13 ~ 1537
I48
II~ III49
IV510
V512
ドラゴンスレイヤー覚醒武器強化等級変更前変更後
アイテム効果人間追加ダメージ全ての種族追加ダメージ
6 ~ 911
10 ~ 1222
13 ~ 1533
I  ~ III44
IV55
V57

今まではダンデリオンもドラゴンスレイヤーも人間に追加ダメージ+5だったのがすべての種族に追加ダメージに変更され、更にダンデリオンは真5で+12も追加ダメージが付くようになったのに対してドラゴンスレイヤーは+7止まりだ。

確かに、今までの性能差から言ってダンデリオンとドラゴンスレイヤーでAがたったの1しか変わらないと言うのは誤差に近かったので今回のアップデートでよりダンデリオンの最強性が増された結果となった。

ダンデリオンとドラゴンスレイヤーの性能差

真3 ダンデリオン 106~115
真3 ドラゴンスレイヤー 104~115

真4 ダンデリオン 114~123
真4 ドラゴンスレイヤー 112~123

真5 ダンデリオン 122~131
真5 ドラゴンスレイヤー 120~131

ダンデリオン覚醒武器とドラゴンスレイヤー覚醒武器ではAが1しか違わない。しかし、ドラゴンスレイヤーは作るのは大変だけれども一度作ってしまえば耐久度の回復が「精製された黒いオーラの残骸(黒いオーラの残骸 x 25個)」で出来るので装備の強化が楽だった。

正直な話、真5の覚醒武器を作るのはかなりキツイのでダンデリオンでもドラゴンスレイヤーでもどちらでもいいから真5になった覚醒武器を使おうかと思っていた。だがしかし、今回のアップデートでダンデリオン覚醒武器が大幅に強化されたのだ。

ダンデリオン 真5とドラゴンスレイヤー 真5のオプションを含む性能差

ダンデリオン真5とドラゴンスレイヤー真5の性能差はAが1
オプションは 全ての種族追加ダメージ が7と12なので5違う。

合計するとAが6程違うので結構違うなと言う印象を受ける。ただし、あくまで5違うのはオプションなので、そのA+5は攻撃力ボーナスに反映されない。セレンディア定食を食べたくらいの強化に過ぎない。

Aが5違ったら攻撃力ボーナスが変わる可能性があるのでめちゃくちゃデカい違いだがオプションのAが5変わったところでそれほど違いがでるとは思えない。とは言え、その軽微な違いの積み重ねこそが強さなのでダンデリオンの方がいいと言うことは決まり切っている。

だがしかし、せっかく素材を集めたのだからドラゴンスレイヤーでもいいんじゃねーか?って気もする。どちらにせよ、真5になればそれを使えばいいと思う。問題はドラゴンスレイヤーで真5チャレンジをするか?って事だろう。

結局、俺は真5チャレンジをする時にダンデリオンの真4をもう一個つくるかドラゴンスレイヤーの真4を作るかまだ悩み中。とにかく真5の壁は厚い・・・

きっとまだまだ先の話になるだろう。