【グリフォンのヘルム】強化とスタック

正直、信じられないくらいに失敗した。明らかに成功率いじっているのじゃないかと疑わざる得ないほど酷い有様だった。ボス装備はこれですべて真3まで鍛えたけれども、このグリフォンのヘルムは本当に酷く、今後、強化するのをやめようかと思うくらいにキツカッタ。

しかも、グリフォンのヘルムって極グルニルヘルム真3と比べてもそんなに強くはないよね・・・

グリフォンのヘルム 強化とスタック

グリフォンのヘルム
+5から+6に強化 スタック1スタート(71.8%)成功
+6から+7に強化 スタック7スタート(43.59%)成功
+7から+8に強化 スタック9スタート(32.76%)成功
+8から+9に強化 スタック14スタート(28.24%)成功
+9から+10に強化 スタック17スタート(20.77%)で5回目で成功
+10から+11に強化 スタック21スタート(19.38%)成功
+11から+12に強化 スタック22スタート(16%)成功
+12から+13に強化 スタック20スタート(12%)で6回で成功
+13から+14に強化 スタック25スタート(10%)で9回目で成功
+14から+15に強化 強制突破

ここまでは順調だった。しかし、問題はこの後の真3チャレンジだ。

+15から真1に強化 スタック20スタート(35.29%)で3回目で成功
真1から真2に強化 スタック22スタート(24.62%)成功
真2から真3に強化 スタック30スタート(25%)失敗

真1から真2に強化 スタック21スタート(23.85%)3回失敗
真1から真2に強化 スタック20スタート(23.08%)4回失敗
真1から真2に強化 スタック20スタート(23.08%)2回目で成功
真2から真3に強化 スタック34スタート(27.5%)失敗

真1から真2に強化 スタック20スタート(23.08%)3回目で成功
真2から真3に強化 スタック38スタート(30%)失敗

真1から真2に強化 スタック22スタート(24.62%)4回目で成功
真2から真3に強化 スタック42スタート(32.5%)失敗

真1から真2に強化 スタック20スタート(23.08%)4回失敗
真1から真2に強化 スタック23スタート(25.38%)4回失敗
真1から真2に強化 スタック30スタート(30.77%)成功
真2から真3に強化 スタック46スタート(35%)失敗

真1から真2に強化 スタック23スタート(25.38%)2回目で成功
真2から真3に強化 スタック40スタート(31.25%)失敗

真1から真2に強化 スタック23スタート(25.38%)2回目で成功
真2から真3に強化 スタック50スタート(37.25%)失敗

真1から真2に強化 スタック23スタート(25.38%)4回失敗
真1から真2に強化 スタック26スタート(27.69%)2回目で成功
真2から真3に強化 スタック54スタート(40%)失敗

真1から真2に強化 スタック27スタート(28.46%)4回目で成功
真2から真3に強化 スタック58スタート(42.25%)失敗

真1から真2に強化 スタック25スタート(26.92%)6回失敗
真1から真2に強化 スタック35スタート(–%)3回目で成功
真2から真3に強化 スタック50スタート(37.25%)失敗

真1から真2に強化 スタック38スタート(36.29%)3回目で成功
真2から真3に強化 スタック54スタート(40%)成功
クロン石38使用

グリフォンヘルムの真3チャレンジだが、25%以上の確率で、平均すると33.8%の確率で10回連続で失敗するかね???
最後はもう、完全に心が折れてクロン石を使用した。そしたら一発で成功した、今までの苦労は一体、なんだったのだろうか?

また、真2戻しがかなりキツかった。
8回失敗
2回失敗
3回失敗
8回失敗
1回失敗
1回失敗
5回失敗
3回失敗
8回失敗
2回失敗

10回の真2戻しで合計41回も失敗している、平均すると真2に戻すのに4回失敗して5回目で成功すると言うことだ。 スタックが20でも成功率が(23.08%) もあることから考えるとあり得ない数字だ。特に後半はスタックを惜しまず、30以上のスタックでもガンガン使っていたのにこの有様だ。

正直、このゲームの成功率はかなり怪しい。と言うか表示される成功率では、ほぼ成功しないと思った方がいい。

例えばこれが真4チャレンジとかであれば、まだ納得がいくのだがたかが真3にするだけでこれだけの苦労を強いられるとちょっと萎える。特に真2戻しのキツさが半端じゃない・・・

素直にクロン石を使えと言うことか。

グリフォンのヘルム 強化費用の目安

今回はちょっとハマり過ぎたので目安にはならないかもしれないが、かなり悲惨だった結果を載せておく。

記憶の破片645個使用 単価 2M
凝縮された魔力のブラックストーン(防具) 66個  単価 2.2M
クロン石 38個(アバター換算で単価1M)
合計 1,482M

これにスタック用に消費したブラックストーン防具と武器が1000以上、さらに 凝縮された魔力のブラックストーン(防具) や 凝縮された魔力のブラックストーン(武器)もかなりの数がスタックのために消費された。 最低でも300M、下手すると500~600Mくらいはスタックのために消費されたと思われる。

今回は特に悲惨だったとしてもグリフォンヘルムのたかが真3強化に2G前後の金額が掛かってしまった。市場価格によると真3が1Gちょっと、真4が2.6Gとなっているので正直、かなりの大損害だ。

今回のグリフォンのヘルムの強化を機に、今後、自力で強化するべきか、完成品を買うべきか、かなり悩むところだ。

控えめに言って、このゲーム、かなりクソだね。

【廃墟の瞳リング】強化とスタック

【廃墟の瞳リング】強化とスタック

グリフォンヘルムの真2戻しに失敗して35までスタックがたまってしまったので秘蔵の廃墟の瞳リング真1を引っ張り出して遂に真2に挑戦!と思ったのだが、まさかあんな悲劇がまっているとは・・・

廃墟の瞳リング

廃墟の瞳リングは、三日月守護者のリングと同等のスペックがある上にHPも上がる完全に上位互換。HPが少ないACとしては三日月よりも廃墟の瞳リングに憧れる。

真Ⅲ攻撃力 14命中 8最大HP+75
真Ⅳ攻撃力 17命中 10最大HP+100

正直、HPが3000以下のACとしては、最終装備として真4の廃墟の瞳リングが欲しいと思っている。

【廃墟の瞳リング】強化とスタックの実例

真1 スタック20スタート(71%) 成功
真1 スタック20スタート(71%) 成功

真2 スタック35スタート(45%) 失敗
真2 スタック36スタート(46%) 失敗

そして何もなくなった・・・
控えめに言ってクソだな

この後、イラっとして三日月リングも叩いたけれどもそれも失敗・・・
なんか最近、成功率がおかしい気がする。いくら何でも渋すぎる。

もしかしたら俺は、これからすべての装備や強化剤を売りまくって現物買い主義になってしまうかもしれない。

特にアクセサリーの強化はきつ過ぎる。

WR スキル回し 覚醒前と覚醒後

WRレベル56 ヴォルクス装備

WRをレベル56まで上げた。正直、レベル50位まではメインクエをやっていれば勝手に進んでいくので大した事なかったけれどもカルフェオンのクエが終わった辺りからレベル上げがマゾかった。

覚醒前のWRはマジで火力がなさすぎて、狩が辛い。トワイライトスカー以外、対してダメが通らない。

しかし、WRはレベル56で覚醒するとガラッと変わる!その操作感はまさにベルセルク。覚醒後は一気に強くなって暴れまくれる。しかも、今はイベントでヴォルクス装備が使えるので俺のWRの装備はメインキャラであるACよりもいい装備になってしまった。

WRスキル回し 覚醒前

覚醒前のWRはクソ弱くて、なんども挫折しそうになった。優先的に取るべきスキルは何と言ってもパッシブ系全部。

フィットネス、無限の熟練、剛の者

あとは、まぁ覚醒後はほぼ使わないな
キャッチ系はPvPなどでは主力になると思うけどまだPvPとかやった事ないからわからない。

キャッチ&スロー

一応、覚醒前は狩でもまぁまぁ使った。

WR 覚醒前の狩で使うスキル

覚醒前に主力と呼べるスキルは一個しかない。

トワイライトスカー

このスキルだけなんか間違っているのじゃないかと思うくらい強くて、要するにCT10秒のこのスキルで狩をする。ただ、10秒に一回しか攻撃が出来ないんじゃ手持ち無沙汰になってしまうので俺はこんな感じで戦っていた。

準主力スキル

回転斬り

トワイライトスカーの次に強いスキルで、スカーで殺せなかった敵にトドメをさす用途で使っていた。他のスキルが弱すぎるのでWRの中じゃ【回転斬り】もかなり強く感じる。が、他職と比べちゃうとゴミレベル。しかし、これに頼るしかないのだ。

まず【地鳴り】でデバフを掛けて敵を引き寄せ主力である【トワイライトスカー】【回転斬り】を打ち込む

次にトワイライトスカーのCT待ちの間にピアースでHPをちょびっと回復させながら通常攻撃でMPを回復させる。で、【地鳴り】【トワイライトスカー】【回転斬り】の繰り返し。暇だったら途中で【キャッチ&スロー】で投げを入れるくらいしかやらなかった。

正直、狩は苦痛。

俺は、なんでウォーリアなんて職を育ててしまったのだと後悔するレベル。

WR 覚醒後のスキル回し

そうだ!俺はベルセルクに憧れてウォーリアを始めたのだと思い出す。
WR覚醒後はまさにベルセルク。最高に楽しい。

WE 覚醒後の主力スキル

デッドリーインパクト
Shift + 左クリック

デッドスマッシュ
Shift + 右クリック

まさに主力!俺の一番好きな技で気分はもうベルセルクのガッツ。
正直、この二つだけでも十分過ぎるほど強い。最初はこの二つだけでいいかも。

エクスプロード
↑ + 左クリック

突進突き
移動しながら攻撃できて便利、しかも火力が凄い。
この技も主力級

スピンスマッシュ
↓ + 左クリック
HP回復技、もりもり回復してくれる。スピアーズってなんだったの状態。
これがあればPOT要らず。

ダッシュ
Shift + ← or ↓ or → or ↑

移動手段、普通に使える

ベルセルク
Shift+E

なにそのまんまの名前。
強いバフがつく

まだ、WRを使いこなしていないからわからないけれども、今の所、こんな感じ。WRはレベル56まで辛いけど覚醒後はマジで覚醒したかのごとく強くなるから面白い。

WR 対人スキル

対人はまだやった事ないから今後、勉強して書こうと思っている。取り敢えず必要になってくるスキルは【キャッチ&スロー】

対人ではとにかく投げ技が重要らしい。

WRレベル56 ヴォルクス装備

レベル56と58で貰える装備で1週間しか使えない。でもレベル58まであげれば合計で2週間使えるってわけ。

この装備が結構強くて、大体、ボス装備オール真3くらいの強さ。

ただ、これだけの装備が整っていても覚醒前はソサンすら快適に狩をする事が出来ない弱さ。逆に言うと覚醒後は緑武器+10でもソサンは余裕で殺せるようになる。とは言え、緑+10でもアクセが揃っているから火力は結構あるんだけどね。

WR 装備の予定

正直、WRはただのサブでヌーベルの場所にでも置きっぱにしておこうかと思っていたのだけれども思いのほか、楽しくてヴォルクス装備がある間は狩をしながら育てようかと思っている。

今後は一応、メインで使っていた極化したグルニル 一式を使いつつ、アクセはアスラ、武器は緑真3あたりを使おうと思っている。ただ、操作が面白いのでもしかしたらダンデリオン かドラゴンスレイヤーあたりを与えてしまうかも。

攻撃力ボーナスと防御力ボーナス【黒い砂漠】

黒い砂漠では、メイン武器、覚醒武器の各攻撃力数値によって追加の攻撃力ボーナスが得られる。また、防御力数値に応じてダメージ減少効果が得られる。

攻撃力ボーナス

攻撃力ボーナス攻撃力
100~1395
140~16910
170~18315
184~20820
209~23430
235~24440
245~24848
249~25257
253~25669
257~26083
261~264101
265~268122
269~272137
273~276142
277~280148
281~284154
285~288160
289~292167
293~296174
297~300181
301~304188
305~308196
309~200

上の表からわかるように、A245から+4毎に攻撃力ボーナスが加算されるようになり、特にA261からボーナス値の上昇がえげつない。ここからAが4上がるごとにボーナス値が21、15と上がる。また、A269をピークにボーナス値の上昇は抑え気味になる。

これがA269をみんなが目指す理由である。

当然、俺もA269を最終目標にしている。では、A269と言う途方もない数値はどのような装備で達成できるのだろうか?

A269の装備とアクセサリー

A269

なるべく、一般人が目指すような装備構成でA269をシミュレートしてみた結果、この装備でA269を達成できた。

ダンデリオン 真5 (カプラス強化なし)
ヌーベル 真4
オーガのリング 真4
カポティアリング
三日月守護者のリング真4
カポティアイヤリング x 2
バジリスクのベルト真3

この装備のキツイところはダンデリオン 真5とオーガのリング真4が一番キツイところだろう。ただ、逆に言えばこの辺りの厳しい場所をなんとかできればA269は目指すことが出来ると言うことだ。また、耳は思い切ってカポティアx2、リングも一つはカポティアで済むので実質、アクセサリーの強化は3つでいい。しかもバジリスクのベルト、または三日月守護者のリングの片方は真3でも大丈夫だ。

遠いが、目指せない頂きではない。
俺は、いつかこの頂きに辿り着く!

防御力ボーナス(ダメージ減少)

防御力ボーナスダメージ減少
203~2101%
211~2172%
218~2253%
226~2324%
233~2405%
241~2476%
248~2557%
256~2628%
263~2709%
271~27710%
278~28511%
286~29212%
293~30013%
301~30814%
309~31515%
316~32316%
324~33017%
331~33818%
339~34519%
34620%

防御力のボーナスの方は攻撃力と違い、ずっと同じような調子で上がっていく。個人的に目指す場所はD293の13%くらいが無難だと思う。もちろん、防御力は多いに越した事はないのだが、特に意識せずともボス装備、オール真4で辿り着けるのがD294。当面はこの数値を目指すのがいいと思う。

また、これ以上の数値を狙おうと思うとアクセサリーや更なる強化が必要になってくるので、D特化、または真5を狙っていく必要がある。

案山子放置でレベル62を目指す!【黒い砂漠】

今回のイベントで約30%ほど経験値がたまった。

修練の書購入割引&経験値ボーナスイベント

最近、またイベントで修練の書が安くなっているので案山子放置でレベル62を目指すことにした。正直、レベル61~62はかなり厳しくて普通に狩りをしていても経験値が上がっていく感じがまるでない。

しかし、現在は
修練の書の経験値ボーナスが50%
週末の経験値ボーナスが100%
プレミアムパックが30%
クリスタルが10%
アバターが10%
戦闘の書が100%
ミルクティ 8%は気が付いたときに

これで常時300%はキープできる。更に修練の書が激安なのでかなり案山子放置が捗る。また、長時間放置しているとだれかがベルをならしてくれたりするし、一日、一回は傭兵のバフで+100%で二時間かかしを叩けるので平均すると300%以上になる。

レベル61で案山子を一時間叩くとどのくらい経験値が貰えるのか?

俺の検証だと、経験値ボーナスが+300%で一時間ほど案山子を叩くと約0.2%
10時間放置で2%ちょっと(途中で誰かがベルをならしてくれたりするので)

この数値はなかなかいい数値だと思う。
三日月神殿で530%スクロールを使い、経験値ボーナスが+1000%以上で狩りをした時、0.6%程度しか経験値を得られなかった。

また、 経験値ボーナスが+1000%以上で砂漠のナーガを一時間みっちりと鬼狩りして、マニルの石を使っても1.2%くらいしか経験値が得られなかった。以上のことから考えると一晩、放置して2%以上も貰えるのはおいしい。

実際、常時+300%以上で丸一日放置すれば4%以上も稼げるのだ。実際、今回のイベント期間である【2019年9月11日(水)メンテナンス後~9月25日(水)メンテナンス前まで】の間だけで30%以上は経験値が稼げる見込みだ。

効率よく案山子放置をするために

案山子放置で効率よく経験値を稼ぎたいのであればまず、週末バフの100%は必須だ。また、可能であれば 『 戦闘の書 』も欲しい。これだけで200%になるからだ。

さらに言えばプレミアムパッケージの30%
アバターの10%
クリスタルで数十%

これらは、常時きいているので案山子放置にぴったりなのだ。逆にスクロールやエリクサーは時間が短いので案山子放置にはあまり向かない。

レベル62を目指す理由

このゲーム、レベルが上がったところでステータスはそんなに変わらない。ではなぜレベル62を目指すのか?

俺がレベル62を目指す理由は『カポティアイヤリング』が貰えるから。はっきり言ってツングドラのイヤリング真3を二つ揃えるのはなかなか大変だ。だけどレベル62でカポティアイヤリングが一つもらえて、更に制作できるようになるのだ。

必要な素材は『ユナの破片』300個

これならツングドラのイヤリング真3を作るよりはるかに簡単に手に入れることが出来そうだ。イヤリングの強化はかなりの鬼門なので俺は、カポティアイヤリングx2を目指すことにする。そのためにレベル62まで行きたいのだ!

【愚鈍な木の精霊の鎧】強化とスタック

【愚鈍な木の精霊の鎧】強化とスタック

愚鈍な木の精霊の鎧 真3が完成した。愚鈍のいいところは、HP +200がついているところ。ACはマジでHPが低いのでなんとか3000位まではHPを上げたいところだ。
これでようやくボス装備も残すところグリフォンのヘルムのみとなった。

愚鈍な木の精霊の鎧 強化とスタック

愚鈍な木の精霊の鎧
+5から+6に強化 スタック1スタート(71.8%)で1回で成功
+6から+7に強化 スタック7スタート(43.59%)で1回で成功
+7から+8に強化 スタック8スタート(31.03%)で1回で成功
+8から+9に強化 スタック12スタート(25.88%)で2回目で成功
+9から+10に強化 スタック16スタート(20%)で5回目で成功
+10から+11に強化 スタック19スタート(18.13%)で5回目で成功
+11から+12に強化 スタック21スタート(15.5%)で9回目で成功
+12から+13に強化 スタック22スタート(12.8%)で1回で成功
+13から+14に強化 スタック26スタート(10.29)7回目で成功
+14から+15に強化 強制突破

今回は、後半でやけに高いスタックを使わない事にした。多少、記憶の破片が多くなろうと愚鈍を直接叩いた。しかし、思いの外、それほどハマる事はなく、そこそのの成功率で+15まで行くことが出来た。

+15から真1に強化 スタック17スタート(31.76%)で3回目で成功
真1から真2に強化 スタック19スタート(22.31%)で4回で成功
真2から真3に強化 スタック57スタート(41.88%)で1回で成功

ちょうど、スタック57のキャラがいたのでもうちょっとスタックが貯まったらヴォルクスの助言を突っ込んで真4を叩く用のスタックにしよと思い、叩く事にした。すると、一発で成功。うーむ、やっぱりスタック60以上を作るのは難しい。

そろそろ、ダンデリオン の真4に挑戦したかったのだが・・・

愚鈍な木の精霊の鎧 強化費用の目安

記憶の破片163個使用 単価1.9M
凝縮された魔力のブラックストーン(武器) 8個

これにはスタックを貯める費用が入っていないのでおそらく数十M、下手したら100M以上は掛かっているところだがヴォルクスの助言などを使っているので100Mは掛かっていなだろうと思われる。

あれだけ大変だと思っていたボス装備の真3強化だが、手元に強化石や記憶の破片が貯まっていればそれ程大変じゃないと思えるようになってきた。もうすぐ、黒い砂漠を初めて半年くらいになるので、それだけ素材や資金が貯まってきたと言うことか。

スマホのゲーム環境はiPhone 7 128GB

ドラゴンクエストウォークの記事もこれから書こうと思うので簡単にスマホのゲーム環境を書いておく。とは言え、俺が使っているスマホは『iPhone 7』という事で終わってしまうのだが・・・

キャリアはLINEモバイル
通信速度は遅いが月に2000円も掛からないのでコスパはかなり良い。
ただ、この通信速度でゲームが普通にできるのかはまだ謎。

その内、スマホを買い換えたらまた記載する。

【バジリスクのベルト】強化とスタック

【バジリスクのベルト】強化とスタック

最強のベルトと言えばツングラドだが、入手の困難さから人々が目指すベルトはこの『バジリスクのベルト 真4』である。

俺は現在、オルキンラドのベルト真2を使用しているので最低でも真3以上にならないとバジリスクのベルトは使えない。だが、闇の狭間やその他の報酬でかなりの確率でバジリスクのベルトが出るので真3程度までなら簡単にチャレンジ出来そうなくらいたまったので本格的に強化を始める事にした。

バジリスクのベルト 強化スタック

バジリスクのベルト 真1チャレンジ
スタック19(70.5%) 成功
スタック20(71%) 成功

バジリスクのベルト 真2 チャレンジ
スタック33(43%) 成功

思ったよりも、うまく言った。本当はもう少し、真2のバジベルトをためてから真3チャレンジをしたいのだが、スタックが足らず、まだ途中だ。

これは個人的な感想だが、今までの経験から言うとベルトとリングは強化が成功しやすい気がする。特に強化がしづらいのは耳。イヤリングの強化は明らかに表示されている成功確率よりも低い気がしてならない。

ある程度、真2のバジリスクのベルトがたまったら『バルタラの光ベルト』や『オルキンラドのベルト』と合わせて真3チャレンジをしていきたいと思う。今は何よりもスタックが足りておらず、ヴォルクスの助言がばら撒かれるのを待っている。

もう少し強化したら追記する。

【ナクの耳飾り】強化とスタック

ナクの耳飾りの悲劇

ナクの耳飾りは、真3まで鍛えても魔女耳の真3相当の攻撃力しかないのだが、代わりに防御力が+3でカーマスリビアの敵に追加ダメージ+6が付いている。『ツングラドのイヤリング』と『黒い侵食のイヤリング』が至高だが、それ以外の魔女耳や大クジラと比べると若干、『ナクの耳飾り』の方が強い気がする。

ナクの耳飾りは闇の狭間でたまっていたので、レベル62で貰える『カポティアイヤリング』のつなぎで使おうかと思い、強化する事にした。それが、悲劇の始まりだった。

ナクの耳飾り 強化スタック

ナクの耳飾り 真1チャレンジ スタック20(71%) 成功

ナクの耳飾り 真2チャレンジ スタック33(43%)失敗
ナクの耳飾り 真2チャレンジ スタック34(44%)失敗

ガチョーン!
ナク耳の真1が1個とノーマルが4個、綺麗さっぱり消え去りました〜

ふぅ〜、一個くらい真2が出来るかと思ったがまさか全部なくなってしまうとは・・・

おそらく、ナクの耳飾りを強化する事はもうないだろう・・・

前に魔女耳を強化しようとして6個全部、真1にもならずに溶けてしまった事もあるし、なんかイヤリングだけ、強化しづらい気がする。これで手持ちのイヤリングは全部溶けてしまった。

そんな訳で俺は、イラっとして『オオクジラ奥歯イヤリング 真3』を2個買いましたとさ。オオクジラはHPが100も上がるし、強いよ!しかも安い。

おそらく黒い砂漠にとってイヤリングの強化とはエンドコンテンツなので、他のアクセよりも強化が厳しいのでは無いかと疑っている。

どのみち『ツングラドのイヤリング』を真4まで強化出来る気がしないので、俺はレベル62まで上げて『カポティアイヤリング』を貰い、もう一個、制作でカポティアイヤリングを作り、カポティア x 2にしようかと思う。これならレベリングとヨナの破片を集めるだけで出来るので精神衛生上、良い目標だと思う。

どうせ『ツングラドのイヤリング 真4』を目指す事になるとしても他のアクセサリーが全部、真4になった後だ。今後は、ナクの耳飾りは売り払って金に変えてしまおうかと思っている。

『アーチャー』レベル61の装備【黒い砂漠】

『アーチャー』レベル61の装備【黒い砂漠】

AC(アーチャー)がレベル61になってからしばらくたつ。レベル61の装備にしようと思ってたら思いの外、時間がかかってしまった。

このゲームを始めてから5ヶ月近く経っている。しかし、装備の強化は思いの外、キツくてなかなか思うようにいかない。それでもなんとか全身、真3装備に変えられて、アクセサリーも金の真2相当の装備を整えることができた。

AC レベル61の装備

『アーチャー』レベル61の武器
メイン武器 クザカ 真3
覚醒武器 ダンデリオン 真3
補助武器 クツム 真3

レベル60の時と比べるとリベルト真2がクザカ真3になっただけであまり代わり映えしない。ただし、今回はアクセサリーもアスラ一式から一新したのでAはかなり上がっている。

『アーチャー』レベル61の防具
ヘルム 極グルニルヘルム 真3
アーマー 極グルニルアーマー 真3
グローブ ベグのグローブ 真3
シューズ ウルゴンのシューズ 真3

レベル60の時と比べると『極グルニルヘルム 真3』以外は全て一新した。特に『ベグのグローブ』の命中と『ウルゴンのシューズ』の防御力は大きい。アーマーは『吹き荒ぶ魔力のアーマー』の命中+20が捨てがたかったけれども、メイン武器をクザカに変更してベグのグローブを装備したことにより補う事が出来たので防御力重視でグルニルアーマーに変更した。グルニルは、ヘルムとアーマーのセット効果で攻撃力+5にもなるので今はこれで良いとしている。(実のところ、愚鈍の鎧は既に手に入れているのであとは強化するだけだ。)

『アーチャー』レベル61のアクセサリー
ライテンの動力石 真2
カポティアリング
三日月守護者のリング 真2
オルキンラドのベルト 真2
オオクジラ奥歯イヤリング 真3
オオクジラ奥歯イヤリング 真3

今回、一番、頑張ったのはアクセサリーだ。アスラ一式から相当、頑張って金色の真2相当のアクセサリーに変更した。

耳だけはどうにもならなかったので『オオクジラ奥歯イヤリング 真3』を安い時に二つ購入。(一個500Mちょっと)

現在のADはこんな感じ
攻撃力 215
覚醒攻撃力 217
防御力 278
命中 289

レベル60の時のADはこんな感じ
攻撃力 173
覚醒攻撃力 187
防御力 248
命中 193

こうして見るとアクセサリーだけでAが30も上がっている。また、命中も100以上も上がっており、確かな実感を感じられるくらい強くなった。防御力はあまり上がっていないので、レベル62にする時には全身、ボス真3以上を揃えようと思う。また、アクセサリーも真3を目指す。武器は、少なくとも武器だけでも真4を目指したいと思っている。

今欲しいのは『ヴォルクスの助言』。今後の真4チャレンジとアクセサリーの強化の事を考えると、マジで怖い。だが、簡単にレベル62にはなれそうも無いのでいまは、金策と闇の狭間でアクセサリー集めに励むとするか。